Hitman 3 récupère les coûts du projet en moins d’une semaine

Hitman 3 récupère les coûts du projet en moins d’une semaine
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Hitman 3 est déjà rentable, a annoncé IO Interactive.

Le jeu furtif lancé la semaine dernière, a immédiatement atteint le sommet des charts britanniques, et il a récupéré ses coûts de développement en moins de sept jours.

“Nous avons été vraiment satisfaits du voyage Hitman 3”, a déclaré Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive.

“Cela a été un travail d’amour entre nos fans et tout le monde au studio. En tant que développeur et éditeur, nous sommes extrêmement fiers de pouvoir dire que Hitman 3 est déjà rentable. Nous avons récupéré les coûts totaux du projet en moins d’une semaine. Cela nous place dans une très bonne position et nous permet d’avancer en toute confiance avec nos plans ambitieux pour de futurs projets.”

Hitman 3 est le premier jeu complet de la série auto-publié par le studio, et Abrak raconte GamesIndustry.biz que garder le marketing et les relations publiques proches de l’équipe de développement a été un énorme avantage.

“Nous avons pu créer un jeu que nos joueurs vont adorer et le leur proposer de la manière la plus directe possible ; développé et publié par IOI”, nous dit-il. “Avoir cette concentration dès le début nous a permis de rester sur une voie dans laquelle nous croyions tous. Tout le monde au studio était derrière la vision du jeu et ils connaissent l’univers Hitman mieux que quiconque.

“Cette combinaison nous rend très efficaces en tant qu’éditeur car nos équipes de création et de développement travaillent en étroite collaboration avec l’édition et le marketing tout au long du projet. Nous avons besoin de cette collaboration car nous voulons tous créer un produit de qualité.

“Nous exigeons les uns des autres que nos jeux soient fabriqués à la main, méticuleusement détaillés et uniques. À ce stade, nous rendrions un mauvais service à notre communauté si nous livrions quoi que ce soit de moins que cela. Ils sont habitués à ce que nous fixions un niveau très élevé bar pour des expériences de qualité et mémorables, nous gardons donc cette mentalité à l’esprit, non seulement pour Hitman, mais aussi pour nos projets futurs.”

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