Ikumi Nakamura lance un nouveau studio de jeu Unseen

Ikumi Nakamura lance un nouveau studio de jeu Unseen
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Le PDG et directeur créatif a déclaré “Je veux créer un jeu avec des personnages qui reflètent des personnalités et des minorités réelles…”

Hier, l’ancienne directrice créative de Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura, a annoncé l’ouverture de son studio de jeu, Unseen.

Dans une interview avec IGN, le PDG et directeur créatif a déclaré que le studio de Tokyo servira de plaque tournante pour une intersection diversifiée d’idées.

L’année dernière, Nakamura a partagé qu’elle avait quitté le projet Ghostwire: Tokyo pour sa santé et a exprimé le désir de former sa propre équipe pour travailler sur la propriété intellectuelle originale.

Elle a déclaré à IGN que le studio Unseen aura également des employés internationaux.

“Un mélange de cultures peut être un terreau fertile pour de nouvelles idées, ce qui est la vraie joie de démarrer un nouveau studio”, a déclaré Nakamura.

Au cours de son entretien, elle n’a pas fourni d’informations sur le premier jeu du studio, mais a reconnu qu’il en était à l’étape de la planification.

Elle a fait allusion au fait que le titre pourrait probablement être basé sur ses propres intérêts divers dans les médias et le divertissement.

De plus, Nakamura a déclaré qu’elle souhaitait créer un titre à la fois diversifié et inclusif.

“Je veux créer un jeu avec des personnages qui reflètent des personnalités et des minorités réelles, avec un cadre ouvert d’esprit qui représente plusieurs cultures”, a expliqué Nakamura.

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