Lancement de Xbox Cloud Gaming en Australie, au Brésil, au Japon et au Mexique

Lancement de Xbox Cloud Gaming en Australie, au Brésil, au Japon et au Mexique – Xbox Wire en Francais

Chez Xbox, notre mission est simple : apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète. Pour y parvenir, nous aspirons à permettre à chacun de jouer aux jeux qu’il veut, avec les personnes qu’il veut, où il veut.

Nous créons un avenir qui combine l’héritage de jeu de Xbox et la puissance d’Azure. Un avenir où nous proposons des jeux immersifs haute fidélité à plus de 3 milliards de joueurs dans le monde. Nous faisons maintenant un autre pas en avant pour atteindre cette vision : Xbox Cloud Gaming dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate sera lancé au Brésil et au Mexique plus tard dans la journée, ainsi qu’en Australie et au Japon le 1er octobre, comme annoncé au Tokyo Game Show.

Avec ce lancement, les joueurs de chacun de ces pays peuvent jouer à plus de 100 titres Xbox Game Pass compatibles avec le cloud et localisés pour leur pays sur des PC Windows, des téléphones et tablettes Android pris en charge, ainsi que des téléphones et tablettes Apple. Cela signifie que les joueurs ont la possibilité de poursuivre leur Vitesses 5 campagne sur un ordinateur portable d’entrée de gamme même s’il ne s’agit pas d’une plate-forme de jeu, sautez dans un Mer des voleurs jouez avec un ami en utilisant simplement un iPhone ou essayez un tout nouveau titre sur une tablette Android. Les joueurs de ces pays pourront également jouer aux prochains titres Game Pass très attendus comme Halo infini, Forza Horizon 5et Retour 4 Sang du nuage.

Avec l’extension de Xbox Cloud Gaming aux joueurs d’Australie, du Brésil, du Japon et du Mexique, nous ouvrons désormais la possibilité à plus d’un milliard de personnes dans 26 pays sur les cinq continents de pouvoir jouer aux jeux Xbox Game Pass depuis le cloud sur leur téléphones, tablettes et PC. Étant donné que le cloud gaming est alimenté par des consoles Xbox Series X personnalisées, cela signifie que ces jeux sont joués sur une Xbox dans le cloud, ce qui apporte des temps de chargement plus rapides et des fréquences d’images améliorées à l’expérience de jeu.

Bien que le cloud gaming prenne en charge une gamme de contrôleurs, nous voulons également nous assurer que tous les joueurs se sentent les bienvenus ou peuvent jouer s’ils se retrouvent sans contrôleur. Pour ce faire, nous avons intégré la prise en charge des commandes tactiles sur certains jeux comme Minecraft Donjons et Hadèsavec plus de jeux prenant en charge le tactile au fil du temps.

Ce voyage pour amener le Cloud Gaming dans ces quatre nouveaux pays a été un véritable partenariat communautaire. Comme nous l’avons testé grâce à notre programme de prévisualisation, nous avons beaucoup appris des joueurs qui ont participé. Merci aux joueurs au Brésil, qui ont rempli nos serveurs de jeux en nuage avant même que nous ayons annoncé notre lancement en avant-première. Et les joueurs au Mexique qui ont fait Vitesses 5 notre jeu le plus joué en avant-première. En Australie et au Japon, c’était génial de voir l’adoption des commandes tactiles avec Donjons Minecraft. Nous ne serions tout simplement pas là aujourd’hui sans ce partenariat, merci.

Pour en savoir plus sur Xbox Cloud Gaming (bêta) et comment démarrer, visitez xbox.com/cloudgaming.

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