Le cloud gaming devrait générer 6,5 milliards de dollars en 2024

Le cloud gaming devrait générer 6,5 milliards de dollars en 2024 – Newzoo

On estime que 60,7 millions d’utilisateurs payants ont utilisé des services cloud la même année

La société d’information commerciale Newzoo a publié aujourd’hui une nouvelle étude indiquant que le marché du cloud gaming devrait générer 6,5 milliards de dollars en 2024 dans le monde.

Le chiffre représente une tendance à la hausse estimée que l’entreprise a signalée depuis 2018.

Newzoo attribue cette croissance attendue du cloud gaming pour un certain nombre de raisons : de nouveaux services émergent à mesure que les services actuels continuent de se développer et que de plus en plus d’éditeurs utilisent le système tout en publiant de nouveaux titres.

De plus, à mesure que la technologie progresse pour créer une meilleure expérience utilisateur, COVID-19 crée toujours des défis et il reste difficile pour les consommateurs d’obtenir du nouveau matériel.

L’entreprise rapporte également que d’ici la fin de l’année, il y aura 23,7 millions d’utilisateurs payants du cloud.

D’ici 2024, Newzoo s’attend à ce que ce nombre passe à 60,7 millions.

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