Le podcast GamesIndustry.biz : les chiffres comptent

Le podcast GamesIndustry.biz : les chiffres comptent-ils ?
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Cette semaine, c’est un mélange grisant de rapports financiers et de décomposition de ce qui n’a pas fonctionné avec Warcraft 3: Reforged

Alors que nous traversons une nouvelle saison financière, Rebekah, Brendan et Chris posent la question la plus importante : les chiffres comptent-ils ?

Avec Microsoft affichant une baisse de 21% des revenus des jeux tout en célébrant une augmentation des abonnements, les mesures traditionnelles du succès ne sont plus aussi simples qu’elles l’étaient.

Le succès de Nintendo l’année dernière s’accompagne toutefois de moins de mises en garde, atteignant ou dépassant tous ses objectifs. Pokémon Sword et Pokémon Shield se sont vendus à plus de 16 millions d’unités, tandis que Luigi’s Mansion 3 s’est vendu à plus de cinq millions d’exemplaires pour devenir le jeu le plus vendu de la série.

Enfin, la récente sortie de Warcraft 3: Reforged a suscité un nouveau gâchis amusant de problèmes pour Blizzard, après qu’il a été révélé que la société détient la propriété totale de tous les jeux personnalisés construits avec le système.

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