Les crossovers Xbox et Hollywood sur Sea of ​​​​Thieves et Microsoft Flight Simulator sont un slam dunk potentiel

Les crossovers Xbox et Hollywood sur Sea of ​​​​Thieves et Microsoft Flight Simulator sont un slam dunk potentiel
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Lors de sa vitrine E3 2021, Microsoft a annoncé Pirates des Caraïbes pour Sea of ​​​​Thieves et Top Gun: contenu Maverick pour Microsoft Flight Simulator, et c’est potentiellement un très gros problème.

Sea of ​​​​Thieves: A Pirate’s Life vient de sortir hier, mettant en vedette Jack Sparrow et sa bande dans une extension assez importante, propulsant le jeu au sommet de la liste des best-sellers sur Steam, où il se trouve toujours au moment d’écrire ces lignes.

L’extension Top Gun: Maverick pour Microsoft Flight Simulator arrivera en novembre, après la sortie du jeu sur Xbox Series X|S (le 27 juillet) de quelques mois et correspondant aux débuts du film.

Bien sûr, le fait que les deux extensions soient entièrement gratuites pour les joueurs des deux jeux ajoute certainement à leur valeur. Les collaborations avec des adresses IP populaires ne sont pas exactement une innovation, mais elles sont généralement plus répandues dans les jeux mobiles, qui les utilisent souvent pour atteindre un flux constant de pics de popularité et attirer l’attention de nouveaux utilisateurs potentiels.

En regardant A Pirate’s Life, Microsoft semble croire fermement en ce genre de tactique pour ses propres jeux en tant que service. C’est beaucoup de contenu sur mesure entièrement exprimé, ce qui signifie que le budget pour sa création a dû être considérable.

Pourtant, il est indéniable que c’est un match paradisiaque pour Sea of ​​Thieves. Le jeu partage l’atmosphère comique de Pirates des Caraïbes, et le chevauchement possible entre les deux fanbases est évident, car il permet aux fans de vivre leur rêve de créer leur propre Jack Sparrow et Black Pearl.

Il est assez prudent de supposer qu’un pourcentage important de fans de Pirates des Caraïbes seront charmés par l’atmosphère de Sea of ​​​​Thieves, qui ressemble tellement à quelque chose qu’ils apprécient déjà, et qu’ils pourront continuer à y jouer à l’avenir.

L’extension sur le thème de Top Gun pour Microsoft Flight Simulator est de nature un peu plus mystérieuse. Nous savons qu’il y aura un F/A-18E Super Hornet volable, un porte-avions et peut-être un autre avion.

Compte tenu de la nature du simulateur, je ne m’attendrais certainement pas à des armes et à des combats aériens, mais l’ajout d’un avion militaire à la gamme déjà riche est certainement un grand attrait, autant que de pouvoir le faire voler bas et rapidement à travers les nombreux canyons.

Ce n’est certainement pas le premier lot de contenu à venir sur le simulateur sans frais supplémentaires. Microsoft l’a étendu avec des mises à jour mondiales bimensuelles qui ont déjà embelli plusieurs régions et qui vont se poursuivre en août et dans un avenir prévisible.

Ceux-ci sont déjà assez attrayants pour le public intéressé par ces régions, mais un lien avec une franchise hollywoodienne bien-aimée comme Top Gun attirera probablement une foule beaucoup plus large (les avions militaires ont tendance à avoir un attrait plus large que les avions civils), et c’est parfaitement chronométré avec le moment où la montée en flèche de la popularité initiale pour le lancement de la Xbox est susceptible de commencer à ralentir, ramenant beaucoup de personnes dans le giron en plus d’attirer de nombreux nouveaux pilotes potentiels.

Les mijoteurs enthousiastes qui sont susceptibles d’être déjà accros et d’être potentiellement moins sensibles au faste d’un lien hollywoodien auront toujours quelque chose à attendre: l’ajout du F-18 ouvrira la voie à une mise en œuvre appropriée des postcombustion et le vol supersonique, qui manque actuellement à Microsoft Flight Simulator.

En fin de compte, je considère ces collaborations comme l’un des meilleurs moyens de créer des liens avec Hollywood. Nous voyons souvent le lancement de jeux sur mesure, mais ils deviennent normalement inutiles peu de temps après le lancement et ont tendance à être de qualité légère car ils se concentrent exclusivement sur l’exploitation de l’IP sans vraiment offrir d’expériences de jeu convaincantes.

Dans ce cas, le contenu lié est fourni dans des jeux qui sont déjà super par eux-même. Il y a aussi un chevauchement évident entre la base de fans des jeux et celle des films, ce qui signifie que non seulement les joueurs existants vont apprécier le contenu, mais les nouveaux qui sont venus pour l’extension liée peuvent probablement rester pour le jeu original. ainsi que.

Bien sûr, les braves gens de Microsoft ne le font pas par bonté de cœur. Sea of ​​Thieves et Microsoft Flight Simulator sont tous deux des jeux en tant que service à part entière avec de vastes programmes de monétisation. Cela signifie que le fait d’attirer de nombreux nouveaux utilisateurs et de conserver les utilisateurs existants entraînera probablement une augmentation très saine des dépenses de consommation sur les marchés concernés. Beaucoup peuvent même s’abonner à Game Pass afin d’accéder aux jeux à moindre coût, ce qui ne fait certainement pas de mal.

C’est certainement un slam dunk potentiel pour Xbox. Alors que le public des jeux vidéo a augmenté au point qu’il pourrait même éclipser Hollywood, les films restent un média de divertissement extrêmement puissant.

Attirer leur base de fans vers des jeux où cela a du sens (et les deux liens annoncés à l’E3 ont certainement du sens) et où ils sont accueillis par une qualité préexistante qui peut les encourager à rester est probablement une décision solide, et je le ferais ne soyez pas surpris si nous en voyions davantage à l’avenir.

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