Les pertes de Starbreeze se réduisent à 15,8 millions de dollars alors que Payday continue de croître

Les pertes de Starbreeze se réduisent à 15,8 millions de dollars alors que Payday continue de croître

Starbreeze a publié ses résultats financiers pour 2020, faisant état d’une baisse de 20 % des ventes d’une année sur l’autre, à 118 millions de SEK (14,3 millions de dollars).

La franchise Payday représentait 111,5 millions de SEK (13,4 millions de dollars) du total, a déclaré la société suédoise, les ventes de la série ayant augmenté de 66,7% d’une année sur l’autre.

L’EBITDA de Starbreeze pour 2020 a atteint 49,3 millions de SEK (5,9 millions de dollars), contre une perte de 116,5 millions de SEK (14,1 millions de dollars) en 2019. La perte avant impôt s’est élevée à 130,5 millions de SEK (15,8 millions de dollars), contre une perte de 452,4 millions de SEK ( 54,7 millions de dollars) en 2019.

En examinant spécifiquement les résultats du quatrième trimestre, la société a déclaré des ventes nettes équivalant à 32,6 millions de SEK (3,9 millions de dollars), dont 30,6 millions de SEK (3,7 millions de dollars) provenant de Payday. L’EBITDA pour la période a atteint 5,3 millions de SEK (environ 641 000 $).

Commentant les résultats de Starbreeze, le PDG par intérim, Tobias Sjögren, a déclaré que Payday 2 était devenu la plus grande communauté de jeux sur Steam fin décembre 2020, avec 7,1 millions de membres. Le développement de Payday 3 se poursuivra tout au long de 2021.

Il a ajouté que la société “a réalisé deux augmentations de capital au cours de l’année et a remboursé une grande partie de [its] dettes », ainsi que les paiements effectués à ses créanciers fournisseurs au cours du quatrième trimestre.

“Starbreeze est une entreprise beaucoup plus solide aujourd’hui qu’elle ne l’était il y a un an”, a-t-il poursuivi. “Nous sommes extrêmement confiants, assoiffés de vengeance et ravis de pouvoir nous concentrer au maximum sur le développement de notre IP avec Payday au premier plan. Avec une capacité de développement accrue et une bonne demande continue pour tout Payday, nous sommes en position privilégiée pour la croissance future. “

Starbreeze a fait face à l’insolvabilité en 2018, suite à une perte avant impôts de 22,2 millions de dollars en 2017. La société a achevé sa reconstruction en 12 mois, après avoir demandé plusieurs prolongations, et en est sortie en décembre 2019. Pendant ce temps, la société a dû annuler Overkill’s The Walking Dead, a licencié un quart de son personnel et a redémarré la production de contenu de Payday 2.

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