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Nouveau Spider-Man Miles: le patch Morales améliore le mode de performance Ray-Tracing sur PS5
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Spider-Man: Miles Morales est déjà l’un des jeux les plus beaux sur PS5, mais il est sur le point de fonctionner encore mieux grâce au lancement d’un nouveau patch aujourd’hui. Le développeur Insomniac Games a détaillé une brève liste des modifications sur son site Web officiel, qui n’inclut pas de correctifs de stabilité généraux, mais “des améliorations de la qualité de réflexion par lancer de rayons dans le mode graphique de performance RT”.

Voici un aperçu des changements :

Corrections générales et polissage

  • Correctifs de stabilité globale et améliorations des performances
  • Améliorations de la qualité de réflexion par lancer de rayons dans le mode graphique Performance RT
  • Correction d’un problème de flou de mouvement sur certains piétons

Comme de nombreux jeux AAA modernes, Spider-Man : Miles Morales propose deux modes graphiques différents, l’un se concentrant sur la fidélité et la résolution et l’autre sur une fréquence d’images plus élevée et des performances fluides. La mise à jour d’aujourd’hui améliore le lancer de rayons sur ce dernier, qui a en fait été ajouté après le lancement du jeu. À l’avenir, cependant, il n’y aura pas de perte de fidélité aussi grave – en particulier, les performances de lancer de rayons – en optant pour le framerate qu’auparavant.

Ainsi, vous pouvez vous attendre à ce que toutes ces flaques aient l’air extra brillantes tout en bougeant à environ 60 ips !

Spider-Man: Miles Morales a été un énorme succès critique et commercial pour PlayStation, ayant vendu 4,1 millions d’exemplaires au cours de ses six premiers mois.

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