Sega taquine de nouveaux jeux, y compris d’éventuelles révélations de Sonic, plus de support pour Persona, une expansion mondiale, etc.

Sega taquine de nouveaux jeux, y compris d’éventuelles révélations de Sonic, plus de support pour Persona, une expansion mondiale, etc.

Le numéro d’aujourd’hui de Weekly Famitsu comprenait une interview intéressante avec le vice-président exécutif du contenu et des services de jeu de Sega, Shuji Utsumi.

Utsumi-san avait des idées intéressantes à partager sur ce que nous pouvons attendre de Sega à l’avenir.

Utsumi-san explique que l’année dernière a été inégale pour Sega. En raison de la pandémie, les activités de pachinko, d’arcade et de villégiature ont eu quelques difficultés à surmonter, mais l’industrie du jeu a bénéficié d’un vent arrière.

Lorsqu’il est revenu chez Sega en 2019, il a estimé que l’entreprise avait un grand potentiel, y compris une expansion en dehors du Japon. Actuellement, l’activité de l’éditeur s’est considérablement développée principalement dans l’ouest, donc Utsumi-san a le sentiment que le potentiel se réalise plus tôt qu’il ne l’avait prévu.

Nous apprenons que Yakuza : Like a Dragon est le premier jeu de la série à prendre pleinement en charge le multiplateforme et à recevoir une localisation plus tôt que les jeux précédents. Alors qu’il a été initialement développé pour le Japon uniquement pour PlayStation, puis porté sur Xbox et Steam à l’échelle mondiale, il a reçu des éloges dans le monde entier, où il est le plus grand succès de la série.

Utsumi-san a admis qu’en regardant Sega ces dernières années, certaines personnes peuvent penser qu’il y a eu moins de nouveaux jeux pour consoles de salon que de titres mobiles, mais la société revoit actuellement sa gamme et se trouve dans une période de transition organisationnelle. La gamme sera améliorée progressivement au cours de la prochaine année et au-delà.

En partie à cause de la pandémie, le ratio des ventes de téléchargement numérique augmente considérablement, en particulier en dehors du Japon. On peut dire que cela a facilité la vente de jeux de niche. En réponse à cela, Sega souhaite créer une structure commerciale qui rapprochera l’entreprise des fans. En plus de cela, le plan est d’aligner autant que possible les dates de sortie des jeux entre le Japon et les pays étrangers.

Selon Utsumi-san, Sega a un grand potentiel d’expansion à l’étranger. L’éditeur a une marque qui s’est construite sur de nombreuses années et de nombreuses IP avec des fans très passionnés. De plus, l’équipe de créatifs employée par l’entreprise est de très haut niveau. Il est toujours émerveillé par leur créativité.

Son objectif est de chérir la propriété intellectuelle établie de Sega, mais même en travaillant avec ces anciennes franchises, les jeux doivent être conçus pour s’adapter à l’ère actuelle. Cela étant dit, Sega ne se concentre pas exclusivement sur l’ancienne ou la nouvelle IP.

L’une des principales forces de l’entreprise est qu’elle a la capacité de développement pour créer une large gamme de jeux à la fois pour les consoles de salon et les mobiles. Utsumi-san pense que Sega peut travailler sur davantage de jeux de classe AAA, ils ajustent donc l’affectation du personnel et les budgets en fonction du marché.

Bien que Sega n’abandonne pas le développement pour les arcades, il y a la conviction que le savoir-faire peut être appliqué aux jeux de console de salon, aux jeux mobiles et aux jeux pour les marchés étrangers. Compte tenu de cela, ils reconsidèrent l’affectation des ressources humaines.

Parlant du créateur de Yakuza Toshihiro Nagoshi (qui a récemment quitté le poste de directeur de la création afin de se concentrer sur le développement de jeux), Utsumi-san explique que peu de développeurs sont capables de créer des jeux qui deviennent des succès mondiaux, et Nagoshi-san a l’expérience et le courage de défier de nouvelles choses. Maintenant que l’échelle des jeux s’agrandit, il est difficile de faire des bénéfices à moins qu’un succès à l’échelle mondiale ne soit atteint, donc le plan est de laisser Nagoshi-san se concentrer sur le développement de grands jeux.

En parlant de jeux à venir en 2021, Utsumi-san parle de Phantasy Star Online 2 : New Genesis. C’est un grand défi pour Sega car il sera lancé à la fois au Japon et à l’étranger en même temps.

Lost Judgment est également mentionné comme plus grand, avec plus d’action et plus d’histoire que son prédécesseur, alors Utsumi-san espère que les fans le vérifieront. Il sortira également dans le monde entier en même temps, avec plus de langues prises en charge. Afin de transmettre l’attrait du jeu, Sega envisage un marketing qui ciblera le public étranger en plus du public japonais.

En plus de travailler sur le jeu, Sega travaille également sur des plans pour son expansion mondiale en même temps, donc c’est un défi pour l’équipe. Pourtant, il y a aussi beaucoup d’excitation pour cette version. Lost Judgment est un jeu qui peut devenir une référence pour l’avenir de Sega. Bien qu’Utsumi-san ne puisse pas fournir de détails, plusieurs autres jeux sont en préparation, il espère donc que les fans les attendront également avec impatience.

Fait intéressant, Sega a récemment créé un studio vidéo interne. Bien que l’accent reste mis sur la création de bons jeux, il sera encore difficile d’avoir des événements du monde réel pendant un certain temps, donc l’éditeur aimerait utiliser davantage les vidéos, en les utilisant de différentes manières pour communiquer avec les vétérans. fans, diffuser des informations et attirer de nouveaux fans.

En parlant de la franchise Sonic, qui fête ses 30 ans cette année, Sega va de l’avant avec des projets connexes. Il y a le nouveau film en préparation et la série animée sur Netflix, mais des annonces sur de nouveaux jeux peuvent également arriver. [Editor’s note: as usual, the Japanese language doesn’t have a distinction between plural and singular, so we don’t know whether Utsumi-san is speaking about one game or multiple]

Il a également mentionné Persona, qui est une “merveilleuse marque qui bénéficie d’une large base de fans au Japon et à l’étranger”. Sega aimerait aller encore plus loin en soutenant la série Persona.

Des sorties mondiales simultanées ont un vent arrière pour les jeux. Alors que le traitement de chaque jeu doit être peaufiné, Sega veut viser l’expansion mondiale des jeux d’Atlus ainsi que les siens. En raison du fait qu’ils contiennent beaucoup de texte, cela pourrait être un défi pour le personnel, mais si surmonter ce défi peut plaire aux clients, Utsumi-san pense que cela en vaut la peine.

Enfin, Utsumi-san a mentionné qu’avec autant de jeux à sortir dans le futur, l’équipe de développement de Sega travaille dur chaque jour. Sega n’est pas ébranlé par la pandémie de COVID-19 et continuera d’aller de l’avant avec une position encore plus agressive.

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