Super League Gaming acquiert Mobcrush

Super League Gaming acquiert Mobcrush

La société d’esports amateurs s’attend à atteindre une audience américaine de 85 millions de personnes par mois avec l’acquisition

La société de jeux vidéo concurrente Super League Gaming a annoncé qu’elle allait acquérir la plateforme de streaming Mobcrush.

Mobcrush est une plate-forme de diffusion en direct qui distribue chaque année près de deux millions d’heures de contenu provenant d’influenceurs du jeu et peut diffuser des flux sur des sites tels que Twitch, YouTube, Facebook, etc.

Super League Gaming a déclaré qu’il s’attend à atteindre un nouveau niveau d’échelle, y compris une audience américaine de 85 millions de téléspectateurs mensuels et plus de 7,7 milliards de vues vidéo annuelles aux États-Unis sur les plateformes numériques de diffusion en direct.

Au-delà de l’augmentation de son audience, Super League souhaite incorporer la plate-forme de diffusion en direct de Mobcrush et son logiciel propriétaire de faits saillants de gameplay basé sur l’IA avec sa propre technologie de visualisation et sa division de production vidéo à distance basée sur le cloud, Virtualis Studio, pour créer une suite d’outils pour les producteurs de contenu.

La transaction devrait être finalisée dès le deuxième trimestre 2021, conformément aux conditions de clôture et aux approbations réglementaires.

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