Tales of Arise est magnifique et se sent digne de l’héritage bien

Tales of Arise est magnifique et se sent digne de l’héritage bien-aimé de la franchise (aperçu pratique)
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La série Tales est l’une des plus connues parmi les franchises JRPG classiques, et il est enfin temps de jeter un coup d’œil à Tales of Arise.

Cinq ans se sont écoulés depuis la sortie de Tales of Berseria, et c’est le temps le plus long que nous ayons passé sans un nouveau jeu Tales principal sur consoles depuis le début de la série en 1995.

En raison de la longue attente (en partie à cause de la pandémie de Covid-19 qui a retardé la fenêtre de sortie initiale de 2020) et du passage à la génération PS5 et Xbox Series X | S, les attentes sont naturellement élevées pour Tales of Arise.

Après avoir joué à une démo du jeu, je peux dire avec un certain degré de confiance que nous pourrions avoir un gagnant entre nos mains.

Côté graphisme, Tales of Arise est magnifique. Les visuels sont rendus avec un shader pictural très attrayant qui évoque les souvenirs de Valkyria Chronicles. En fait, je définirais l’apparence de ce jeu comme “Valkyria Chronicles sous stéroïdes”.

Cela ne veut pas dire que c’est exactement la même chose. C’est de la même manière pictural, mais légèrement différent. Alors que le conte de guerre et d’amour de Sega est allé pour une sensation d’aquarelle, Tales of Arise est plus proche d’une peinture à l’huile. Je suis tombé amoureux de ce look dès le début et le jouer sur mon propre écran (même si c’était via Parsec) n’a certainement pas déçu.

La série Tales a toujours été connue pour sa conception de personnages de premier ordre qui comptait sur des maîtres comme Mutsumi Inomata et Kosuke Fujishima, et cette fois-ci, le rôle est joué par un autre vétéran de la série, Minoru Iwamoto. Son art tient certainement la comparaison avec ses prédécesseurs peut-être plus connus, se sentant à la fois familier et frais.

Tous les personnages qui ont été introduits jusqu’à présent (pour le moment, nous ne savons pas s’il y en aura d’autres) ont fière allure, et je suis particulièrement amoureux de la nouvelle Kisara. Son design, combinant la beauté, l’amour de la plaque complète et un bouclier massif, est certainement attrayant à mes yeux.

L’animation était un autre point fort de la démo que j’ai essayée, avec des mouvements fluides à la fois sur le terrain et au combat, et les artes flashy auxquels nous nous sommes habitués avec la série Tales qui ont été rendus encore plus flashy et plus spectaculaires, à la fois lorsqu’ils impliquent un seul caractère ou deux en combinaison.

Les cinématiques sont un autre point fort, notamment grâce au fait que les personnages sont très expressifs, soulignant magnifiquement le dialogue. La série Tales a toujours ressemblé à un “anime” dans ce domaine, et la technologie d’aujourd’hui contribue certainement à renforcer davantage cette sensation.

Comme vous l’avez peut-être aperçu dans ma description de Kisara, j’apprécie vraiment la conception de l’équipement dans Tales of Arise. Il fait un excellent travail en donnant à chaque personnage une silhouette unique tout en maintenant un bon équilibre entre l’aspect pratique et cette sensation de fantaisie/anime flashy que vous attendez d’un JRPG.

Les armes ont également fière allure et sont visuellement affichées dans la main de chaque personnage. Il convient de mentionner que tandis que d’autres personnages équipent une variété d’armes principales, Kisara équipe différents boucliers, ce qui semble tout à fait approprié.

En parlant de JRPG, Tales of Arise n’essaie pas trop de révolutionner les bases de la série en termes de gameplay, et on pourrait dire que c’est un JRPG d’action classique à bien des égards. Vous pouvez voir des monstres sur le terrain (et ils réapparaissent après un certain temps, vous pouvez donc continuer à moudre autant ou aussi peu que vous le souhaitez) et vous passez à des batailles instanciées lorsque vous entrez en contact avec eux.

Les batailles sont rapides et furieuses, avec quatre personnages qui se battent en même temps à l’écran et deux autres qui ne se battent pas activement, mais peuvent être convoqués pour infliger des punitions considérables lorsque leurs artes sont prêts. Ils peuvent être échangés à la volée, et les commandes sont intuitives et efficaces pour vous donner un contrôle plus précis de la fête quand vous le souhaitez malgré le fait qu’un seul personnage est entièrement contrôlé par le joueur à un moment donné.

En fait, cela peut être un peu écrasant si vous êtes habitué à des jeux plus lents. D’un autre côté, si vous aimez microgérer vos personnages et que vous êtes rapide et capable de conserver votre conscience de la situation, en particulier avec les temps de recharge des différents artes, il y a certainement beaucoup de place pour maîtriser le système et vous sentir comme vous. font une grande différence dans la performance de votre parti.

Si vous préférez vous concentrer principalement sur le personnage que vous contrôlez, vous pouvez toujours attribuer des stratégies à vos alliés afin que vous n’ayez pas à vous soucier de tout microgérer.

En parlant de batailles, les plaisanteries entre les personnages sont parfaites à la fois pendant les combats et l’exploration sur le terrain. Bien qu’il n’y ait pas grand-chose à vivre en termes d’histoire, c’était suffisant pour entrevoir la personnalité de tous les membres du groupe. D’après ce que j’ai vu, j’ai hâte d’en savoir plus.

Bien que la zone de démonstration ne soit pas vraiment grande, il y avait beaucoup à découvrir hors des sentiers battus, avec la possibilité de nager ouvrant des endroits que vous pourriez manquer si vous ne les recherchez pas spécifiquement.

Dispersés sur le terrain, il y a des feux de camp que vous pouvez utiliser pour vous reposer et cuisiner, et de nombreuses ressources à rassembler. Dans la version que j’ai testée, ils réapparaissaient périodiquement exactement comme des monstres.

Au final, je suis sorti de cette démo impressionné. Tales of Arise n’est pas seulement un beau jeu, mais il semble solide et raffiné, avec un casting qui a le potentiel d’être aussi aimé par les fans que certains de ses prédécesseurs les plus populaires.

Bien que la démo ne montre pas grand-chose de l’histoire, ce que nous avons vu jusqu’à présent me donne l’espoir que nous assistons à une histoire épique de conflit et de romance, ce qui est exactement ce que j’apprécie dans ce genre de JRPG. Au moins pour l’instant, ce jeu donne vraiment l’impression qu’il pourrait être digne du journal de bord et de l’héritage bien-aimé de la franchise.

Tales of Arise arrive le 10 septembre (9 septembre au Japon) sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

Si vous souhaitez revoir le jeu, vous pouvez profiter de la dernière bande-annonce et des captures d’écran.

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