343 Industries explique pourquoi nous n’avons pas vu le gameplay de la campagne Halo Infinite depuis l’année dernière

343 Industries explique pourquoi nous n’avons pas vu le gameplay de la campagne Halo Infinite depuis l’année dernière

Chef! Facile. Vous êtes absent depuis un moment.

Une absence notable de l’émission Opening Night Live de la Gamescom était toute séquence de gameplay de la campagne de Halo Infinite.

Au lieu de cela, nous avons eu une introduction cinématographique sophistiquée de la première saison du jeu, ainsi que la date de sortie divulguée du 8 décembre.

Mais dans un article sur le blog Inside Infinite de 343, l’auteur principal Joseph Staten a expliqué que l’équipe est actuellement en “mode d’arrêt” alors qu’elle peaufine le jeu pour la sortie finale.

“[Shutdown mode] signifie que nous en avons terminé avec le travail sur les fonctionnalités et que nous nous concentrons sur l’élimination des bogues hautement prioritaires. Nous passons beaucoup de temps à jouer au jeu, à vérifier les correctifs et à faire tout ce que nous pouvons pour nous assurer que la campagne (et le multijoueur !) Joue bien sur toutes les plateformes – de la Xbox One originale de 8 ans à la toute nouvelle, PC ultra-spec. C’est une tâche très difficile, même pour une équipe nombreuse et expérimentée.”

Surtout, cela signifie également que les développeurs ne peuvent pas être exposés à des interférences extérieures : “[W]Nous sommes à une phase critique du vol qu’est Halo Infinite, il est donc extrêmement important d’éviter les distractions et de rester concentré uniquement sur les tâches critiques », a poursuivi Staten. « Pour Campaign, cela signifie déployer un maximum d’efforts pour assurer le large l’expérience ouverte et remplie d’aventures à laquelle vous pourrez tous jouer le 8 décembre est aussi formidable que possible. Et les démos et les bandes-annonces de gameplay demandent non seulement énormément d’efforts pour bien fonctionner, mais elles éliminent également les cycles de bugs et autres tâches d’arrêt.”

La communauté a été sur les nerfs récemment car il a été annoncé qu’Infinite n’aura pas de coopération de campagne ni de Forge au lancement. On craignait que le jeu ne soit pas prêt d’ici la fin de l’année ou qu’il sorte en mauvais état. Le dernier article de blog semble être une réponse directe à ces préoccupations, dans le but de les atténuer.

Halo Infinite devrait sortir le 8 décembre sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

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