Ce personnage “indéniablement fort” d’Apex Legend pourrait être le prochain à “attirer l’attention” de Respawn

Ce personnage “indéniablement fort” d’Apex Legend pourrait être le prochain à “attirer l’attention” de Respawn
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Caustique principal dans Apex Legends ? J’ai de mauvaises nouvelles – le développeur Respawn dit que la populaire légende “attirera l’attention dans un proche avenir”.

Pendant un certain temps, Caustic était l’une de ces légendes de la liste avec laquelle les joueurs passaient rarement beaucoup de temps de qualité, mais après de récents ajustements et buffs, il affiche désormais le taux de victoire le plus élevé dans les jeux qui durent plus de 20 minutes et a commencé à dominer les matchs.

Répondant à une question dans laquelle un joueur se demandait pourquoi Caustic n’avait pas encore été nerfé à la suite de fréquentes plaintes de joueurs, John Larson de Respawn, Associate Live Balance Designer, a reconnu que c’était une “bonne question” et a convenu que Caustic était désormais “indéniablement fort”. .

“Bonne question. Je pense que depuis que le passage à l’essence a permis à ses coéquipiers de jouer dans l’essence sans relativement aucune répercussion, il y avait beaucoup de potentiel non réalisé qui a été rapidement exploité au cours des deux derniers mois”, a déclaré Larson dans un Reddit AMA tenu sur le week-end.

“Caustic est indéniablement fort et a le taux de victoire le plus élevé dans les matchs qui durent plus de 20 minutes. Caustic joue un rôle unique en tant que légende défensive qui peut agir offensivement dans certains scénarios, et nous devons nous assurer de le peaufiner d’une manière qui supprime la frustration sans nuire à la sensation de jouer en tant que Caustic.

“Pour faire court, nous entendons les commentaires de la communauté, en tant que joueur, je pense que c’est valable, les données confirment qu’il est fort, et il attirera l’attention dans un proche avenir”, a ajouté Larson.

Le commentateur a également suggéré qu’étant donné l’introduction du nouveau Legend Fuse et les buffs de personnages comme Caustic, “le jeu donne l’impression qu’il commence à passer à un type de jeu Overwatch, où les capacités sont ce qui gagne les combats, pas l’habileté au pistolet”, ce que Larson aussi était heureux de discuter.

“En ce qui concerne Apex devenant” Ability Legends “, à mesure que de nouveaux personnages sont introduits, il est important qu’ils occupent un espace de conception unique”, a déclaré Larson. “Cela ouvre la porte à des synergies potentiellement dévastatrices entre les capacités de légende. J’ai vu (et moi-même expérimenté) les clips de jeux finaux chaotiques axés sur les capacités, et c’est quelque chose que nous travaillons activement à résoudre.”

La nouvelle survient quelques jours seulement après que Wraith, la favorite des fans, a augmenté la taille de sa hitbox. Comme expliqué dans les notes de mise à jour de la saison 8, Respawn espère contrôler le pouvoir de Wraith sans nerfer ses capacités, et une façon de le faire est de changer sa hitbox.

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