Ce podcast a changé ma vie

Ce podcast a changé ma vie

Les bonnes choses prennent du temps, disent-ils, ce qui est vrai. Certaines grandes choses peuvent prendre un âge littéral, vous saluant lors de leur soirée de lancement inaugurale avec une barbe vaporeuse géante, des cheveux sauvagement négligés et une montagne de nouilles en pot à moitié mangées éparpillées sur le sol.

Quoi qu’il en soit, à la fin de l’année dernière, ma meilleure amie (non, je ne savais pas non plus que j’écrivais encore des choses comme ça) Mme Aoife Wilson et moi avons commandé un podcast intitulé Ce jeu a changé ma vie. Pour BBC Sounds rien de moins *époussette la poussière imaginaire des épaulettes imaginaires*.

C’était une belle journée. Je veux dire, allez – combien de fois dans la vie obtenez-vous d’abord une commission de la BBC (un processus difficile et toujours long), deuxièmement, rencontrez des gens dont la vie a été changée à jamais à cause de quelque chose que vous aimez, et troisièmement, faites-le avec quelqu’un qui a mangé plus de dominos pour la gueule de bois avec vous que n’importe quel partenaire respectif que vous ayez jamais eu ?

La commission elle-même, comme j’y ai fait allusion, a été un long processus. Nous avons piloté – beaucoup – et le faisions depuis environ un an pour en arriver là. Le jeu est toujours traité un peu bizarrement par les médias grand public (comme vous le savez tous). Au cours de ma carrière, j’ai eu beaucoup de choses commandées par hasard et quand les choses ne sont pas immédiatement un succès, ils ont tendance à penser : “Eh bien, nous avons fait un jeu” et à abandonner. Eefs et moi voulions vraiment que ce ne soit pas le cas cette fois-ci. Nous savions que les podcasts de jeu avaient une place pour les joueurs dévoués et le grand public. Et avec cette idée, nous avons senti très fortement que nous étions sur un format gagnant.

Après avoir pris le temps de le faire aussi bien que nous le pensions possible, nous avons finalement pu faire le spectacle dont nous avions parlé puisque la barbe était juste plus une ombre qui démangeait à cinq heures. Nous avions un producteur passionné, Nathan, qui était aussi dévoué que nous pour faire fonctionner ce spectacle. Nous avons donc mis en commun toutes les histoires incroyables dont nous avions entendu parler et Nathan est parti à la recherche de ces personnes comme un détective Catfish Creepypasta.

Notre tout premier épisode (pas vraiment le premier sorti) est assez lourd émotionnellement. Tapis : Space Buddies et Fuel Rats. Il raconte comment toute une communauté de joueurs d’Elite Dangerous s’est réunie (les créateurs de jeux et les joueurs) pour se rassembler autour du neveu de Mat, Michael, quand il en avait le plus besoin. Je ne pense pas qu’Aoife ou moi étions préparés de quelque manière que ce soit à l’histoire qui allait se dérouler devant nous. Une histoire si profondément triste de la vie d’un jeune garçon qui a été agressivement rognée, mais finalement l’éruption de la vraie joie et de l’esprit de gentillesse humaine juste au moment où les choses ne pourraient pas être pires. Je dois être honnête, je suis en train de penser à cette histoire. Pour ceux d’entre vous qui ont écouté le pod, vous pouvez voir pourquoi celui-ci était une façon assez déchirante de lancer la série. Je mets au défi l’un d’entre vous de ne pas prétendre avoir quelque chose dans les yeux quand vous l’écoutez.

Après avoir joué un peu avec le format après cet épisode, nous avons décidé de répartir les interviews et de nous raconter l’histoire. Maintenant, je suis totalement honnête – notre producteur voulait que nous ne sachions rien de qui l’autre personne interviewait, de sorte que lorsque nous nous sommes assis dans la cabine pour enregistrer, toutes les réactions que vous entendez sont authentiques. Il était si convaincu de cela qu’il nous a été interdit de nous parler du pod et il nous a fait entrer dans des entrées séparées. Comme des stars de la pop de groupes de garçons en déclin avec des puces si lourdes sur leurs épaules, assez pour leur faire en permanence le nombril.

La série n’était pas toute triste. Nous avons parlé à un gars qui a tellement joué à Kerbal qu’il s’est retrouvé avec un emploi à la NASA (c’est un excellent carburant de munitions pour tout adolescent en désaccord avec un parent à propos du jeu). Nous avons enquêté sur comment trouver l’amour dans Warcraft. Nous avons découvert comment l’un des meilleurs champions de jeux de combat compétitifs au monde vivait secrètement dans la rue, et comment un homme s’est échappé de Syrie dans un baril de pétrole et a créé un jeu sur cette expérience profondément traumatisante.

Et nous avons également déclaré avoir fait entrer Charlie Brooker, mais c’était principalement depuis, qu’est-ce qu’une émission de jeu sans lui? C’était aussi incroyable et idiot et aussi génial que vous l’imaginez. Une partie de moi sentait que je devais m’agenouiller avec admiration, car il est vraiment le Nostradamus de notre génération. Dans l’est de Londres, je vis dans un perma-ep de Nathan Barley. Même Elon Musk la semaine dernière essayait de nous convaincre que son nouveau Neurolink “n’est pas du tout Black Mirrory” – tout en mentionnant Black Mirror, de sorte que même si nous n’y pensions pas auparavant, nous sommes maintenant potentiellement terrifiés. De plus, son choix d’utiliser des porcs n’a pas arrangé les choses. Essayez de supprimer cette mémoire Black Mirror de votre Neurolink.

Ce qui m’a le plus surpris dans la création de ce podcast, c’est l’étendue et les sujets que nous avons fini par couvrir. Je veux dire diable – je travaille dans le jeu depuis plus de dix ans maintenant et je connaître le jeu a le pouvoir de changer des vies. Je n’ai jamais vraiment su dans la mesure où c’était possible. Je veux dire, si vous y réfléchissez, statistiquement parlant, bien sûr, cela doit avoir été le cas. Mais les chiffres par rapport à voir des personnes réelles est toujours une chose entièrement différente. C’est comme quand on pense à l’immigration. Les chiffres sont puissants, mais entendre l’histoire d’Abdullah sur le podcast, de fuir la Syrie de première main ? La terreur, la peur, le fait de mettre votre vie entre les mains d’une autre personne, et bien que vous puissiez dire “Je suis sûr que tout ira bien”, alors qu’ils ferment ce baril de pétrole et vous traînent à travers une rivière, personne peut dire qu’ils seraient cool – peu importe à quel point vous connaissez la personne qui ferme ce couvercle. Cette histoire n’a pas changé ma vision de l’immigration, elle l’a seulement renforcée. J’ai toujours pensé que personne ne quitterait sa maison à moins qu’il n’y soit vraiment obligé. Maintenant j’en suis totalement sûr. Qui diable ne se mettrait pas, lui et sa famille, dans une position aussi dangereuse pour se rendre dans un nouveau pays juste pour rincer son système de santé ou social ? Vous ne pouvez pas réclamer l’allocation si vous êtes mort.

Je pense que pour bien comprendre à quel point ce podcast a changé ma propre vie, vous devez en savoir un peu plus que la raison pour laquelle le podcast lui-même était si puissant. L’effet que les histoires ont eu sur moi a été amplifié par une autre prise de conscience et une réflexion sur ma propre vie en même temps. Cela se présente sous la forme d’un certain Aoife Wilson.

Eefs et moi nous sommes rencontrés il y a longtemps dans une entreprise appelée Ginx. J’animais pour eux une émission télévisée appelée Gameface, et Aoife était l’un des sonneurs de critiques badass qu’ils ont amenés. Travailler dans un environnement aussi lourd était suffisant pour synchroniser nos forces gravitationnelles les unes avec les autres. Mais cela allait au-delà d’une simple amitié du type «Dieu nous aide, nous sommes seuls sur un radeau de sauvetage ensemble».

Nous étions une entreprise assez buveuse dans un monde de jeu très (toujours très) buveur. Des événements sans fin parfois trois fois par semaine (vous vous souvenez d’aller dehors et des gens ?) Nous étions les quelques femmes de cette génération de joueurs, avec environ quatre autres femmes au départ, nous avons navigué ensemble sur les sept mers du jeu, surfant sur les vagues du sexisme et de l’ignorance en une seule gros bateau utilisant occasionnellement les avirons pour frapper les gens par-dessus la tête, puis en riant sous le pont. Être le seul petit groupe et enfermés ensemble dans l’amitié était un moment incroyable. C’était tellement libérateur d’une certaine manière, comme si nous étions à nouveau des adolescents et que tout était possible tant que nous étions ensemble.

Puis la vie est arrivée bien sûr. Nos carrières nous emmenant dans des directions différentes, nous sommes restés des amis proches, mais pas des amis qui travaillaient les uns avec les autres comme à ces débuts hédonistes grisants. Passez à la mise en service du module après si longtemps et je me sentais vraiment nerveux de travailler à nouveau avec Aoife. Ce qui est stupide avec le recul, mais tant de temps s’était écoulé et sa badasserie ne s’était étendue que de façon exponentielle à des proportions bibliques. (Si vous êtes ici sur Eurogamer, vous savez déjà ce qu’est une légende Aoife ; ce n’est pas une nouvelle.)

Mes inquiétudes n’étaient cependant pas fondées – bien sûr.

Je me souviens d’être assis dans le studio de la New Broadcasting House en face d’elle en train de l’écouter raconter une histoire captivante dans laquelle je suis intervenu avec un commentaire stupide et en pensant… ça y est. C’est ça la vie au travail, je suis au top en ce moment. Je ne pense pas que je pourrais demander plus.

Il n’y a pas beaucoup de fois dans la vie où vous pouvez (être payé et) travailler avec votre meilleur ami. Être aussi à l’aise dans un studio parce que la personne assise en face de vous vous connaît probablement mieux que vous-même. Parler avec désinvolture, être vraiment vous, au travail et être cette version de vous-même en fait également ressortir la meilleure version.

Ce jeu a changé ma vie montre certaines des façons incroyables dont le jeu a changé la vie des gens pour le mieux. La seule histoire que j’ai oubliée était la mienne. Ce jeu m’a apporté non seulement une carrière que j’aime profondément, mais aussi des amitiés qui font que ma vie vaut la peine d’être vécue.

Les bonnes choses prennent en effet du temps. Mais pour que de grandes choses se produisent, vous avez certainement besoin d’un ami pour le trajet.

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