Celeste dev annonce un nouveau projet Earthblade avec un teaser art et de la musique “ révélateurs d’ambiance ”

Celeste dev annonce un nouveau projet Earthblade avec un teaser art et de la musique “ révélateurs d’ambiance ”
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Appelle cela un “jeu d’exploration-action 2D”.

Extremely OK Games, le studio à l’origine du jeu de plateforme acclamé Celeste, a dévoilé son prochain projet, Earthblade – ce qu’il appelle un “jeu d’exploration-action 2D dans un monde de pixel art transparent” – via un teaser d’ambiance et un extrait musical.

“Pensez à cela comme une révélation d’ambiance”, explique Maddy Thorson d’Extremely OK dans le message d’annonce d’Earthblade. “Nous ne voulions pas encore révéler grand-chose sur le jeu ou son histoire, mais nous pensons que cela établit bien le monde et le sentiment d’y être.”

Selon Thorson, alors que le studio a traditionnellement été assez ouvert avec son travail au jour le jour, “un air de mystère se prête particulièrement bien à ce projet, nous avons donc choisi de tout garder pour une grande révélation qui j’espère que tu vas t’éclater.”

Lame de terre ? Révélation d’ambiance ! (? son activé !)
Un jeu d’exploration-action en 2D dans un monde de pixel art homogène. La prochaine version de l’équipe Celeste, à venir 20XX. pic.twitter.com/ceAM80PEaG

– Jeux extrêmement OK (@exok_games) 19 avril 2021

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Une certaine patience peut être nécessaire, cependant; Thorson dit qu’il faudra “probablement un certain temps” avant que le studio ne soit prêt à partager davantage sur Earthblade, et que l’équipe ne sait pas combien de temps le développement prendra, “juste que cela prendra le temps qu’il faudra (et que il faudra une longue période).”

Bande-annonce de lancement de Céleste.

Thorson note qu’il a fallu au studio quatre prototypes – et trois ans – pour trouver Earthblade. “Les prototypes EXOK1-3 nous ont beaucoup appris”, explique Thorson, “mais finalement, nous nous sommes aventurés bien trop loin de notre zone de confort pour qu’ils puissent être terminés de manière réaliste. Cela a pris du temps, mais nous avons l’impression d’avoir choisi le bon compromis… avec Earthblade.”

“Maintenant, c’est à nous de transformer cet objet mental éphémère et immaculé en un objet réel réel, imparfait et humain”, conclut Thorson. “Nous serons ici, travaillant lentement à cette tâche chaque jour. Nous espérons vraiment qu’à la fin, certains d’entre vous apprécieront ce que nous faisons”.

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