Cinq des meilleurs : objets destructibles

Cinq des meilleurs : objets destructibles

Five of the Best est une série hebdomadaire sur les morceaux de jeux que nous négligeons. Je parle de potions, de hubs, de sacs, de montagnes, de n’importe quoi vraiment – mais de choses que nous ignorons à l’époque. Puis, des années plus tard, nous constatons qu’ils sont cimentés dans notre mémoire, inséparables de notre expérience du jeu. Il s’avère qu’ils étaient importants après tout. Alors maintenant, nous les célébrons.

Cinq des meilleurs travaux comme celui-ci. Divers écrivains d’Eurogamer partageront leurs souvenirs dans l’article, puis vous – probablement indigné que nous n’ayons pas inclus la chose à laquelle vous pensez – pouvez partager la chose à laquelle vous pensez dans les commentaires ci-dessous. Nous avons eu d’excellentes discussions dans nos autres articles Cinq des meilleurs. Certains d’entre vous ont des souvenirs d’éléphants !

Les cinq meilleurs d’aujourd’hui…

Objets destructibles – boum ! J’adore casser les choses. J’adore ça depuis que j’ai mis en pièces une voiture à coups de pied et de poing dans Street Fighter 2, et cassé des blocs dans Mario avec ma petite tête de plombier. Mais selon les normes d’aujourd’hui, ce n’est rien. Les jeux d’aujourd’hui amènent la destruction à des longueurs extraordinaires. C’est devenu presque un test décisif pour savoir à quel point un nouveau tireur sera technologiquement capable. Alors célébrons un bon moment, d’accord ? Voici les objets destructibles et voici cinq des meilleurs.

LA légende de Zelda

Il n’y a pas de meilleure sensation dans Zelda que de charger une attaque tournoyante et de lâcher prise avec votre épée. Pas sur les ennemis, attention, mais sur l’herbe.

Maintenant, Breath of the Wild est un chef-d’œuvre mais il s’est trompé d’herbe. Lorsque la lame touche la lame, aucun objet ne tombe. Il n’y a pas de roupies, pas de cœurs, pas de coquillages secrets.

Il y avait une simplicité à cultiver de l’herbe quand la santé était faible. Link mangeait-il les tiges qu’il avait coupées ? Une représentation magique de la santé était-elle restaurée chaque fois qu’il pratiquait un peu d’horticulture culturelle? J’aimais imaginer que les roupies étaient larguées par d’autres – des aventuriers troués dans leurs poches qui étaient passés par là avant moi.

Alors oui, je suppose que l’accent accru de Breath of the Wild sur le réalisme et la poussée vers la fabrication de nourriture seraient perdus si vous pouviez simplement aspirer la santé et l’argent en fauchant son vaste monde extérieur. Mais je manque le sens qu’il pourrait y avoir des secrets et des prix cachés à l’intérieur.

-Tom Phillips

Contrôler

Dieu que j’aime le béton. Si j’avais ce qu’il fallait, je vivrais dans une maison faite de ça – une vie anthropocène pure. Aucun jeu ne le fait mieux que Control, je pense, le simulateur Mid-Century Modern avec un peu de jeu de tir et des compétences psychiques.

Des bétons partout dans ce jeu, mais ce n’est jamais mieux que lorsque vous le cassez et que vous le jetez. Si je devais choisir une torsion destructible sur le béton pour les battre tous, je choisirais le travail de pilier, dans lequel vous retirez le revêtement en béton d’un support et le lobez, l’air dans son sillage épais et granuleux.

Et bien qu’il ne soit pas exactement destructible, je dois au moins mentionner les classeurs de Control. Lancez-leur quelque chose et voyez ce qui se passe. C’est littéralement ma chose préférée dans les jeux de ces dernières années.

-Christian Donlan

fortnite

Fortnite a toujours été rempli de beaux petits détails, et il n’y a rien que j’aime autant que la façon dont vos escaliers cèdent lorsque vous décidez de les frapper.

Le bois plie ! C’est la joie – vous ressentez toute la tension de cette chose suspendue, ce membre d’un arbre qui a encore un peu de vie et de flexion. Et il y a peu de choses aussi satisfaisantes que de regarder un escalier, qui s’étend vers le ciel, éclater de bas en haut, une volée à la fois – surtout si quelqu’un se tient dessus.

Presque tout dans Fortnite peut être piraté et démonté, bien sûr, mais c’est cet objet le plus simple qui me donne le plus de joie. Bam. Bam. Disparu.

-Christian Donlan

Minecraft

Battre. Une petite fissure. Bof bof. Une plus grosse fissure. Bof bof bof. Bloc détruit. C’est l’essence de Minecraft. Je me souviens de la première fois que j’y ai joué et du temps qu’il m’a fallu pour couper un arbre avec mes mains, comme je suppose que ce serait le cas – je ne l’ai pas vraiment essayé dans la vraie vie, même si j’ai du temps libre ce week-end.

Mais encore une fois, avoir le bon outil pour le travail fait partie de l’essence de Minecraft, ce qui vous motive. Ce qui était autrefois terriblement lent semble joyeusement facile lorsque vous utilisez les bons outils. Les arbres qui étaient autrefois têtus commencent à tomber de manière fiable lorsque vous utilisez des outils en bois, bien que je ne sois pas sûr de l’authenticité d’une hache en bois, je dois le dire. Et au moment où vous passerez à la pierre et au métal, vous serez joyeusement en train de bûcherons.

Mais je vais vous dire ce que j’aime vraiment : TNT – c’est le véritable outil pour le travail, chut ne le dites pas aux écologistes de Minecraft. Ce que j’aime vraiment, c’est disperser des explosifs partout en mode Créatif (bonne chance pour économiser autant de TNT en mode Survie), puis construire une tour TNT jusqu’aux nuages ​​et allumer la mèche. Je vole avec lui, regarde mon train de bombes descendre, puis laisse échapper un sifflement essoufflé alors que le paysage éclate en dessous. Plaisirs simples.

-Bertie

Soyez toujours mon cœur qui bat!

Fallout 3

J’ai fait exploser un tas d’objets virtuels au cours de mes nombreuses années à jouer aux jeux vidéo. L’ampleur de ma destruction est insondable, vraiment, et j’ai détruit tout, des murs et des fenêtres aux robots, véhicules et bien sûr, ces barils rouges toujours présents.

Mais aucune de ces choses ne m’est jamais restée à l’esprit de la même manière que Megaton de Fallout 3. Cet objet destructible n’est pas seulement un petit morceau de paysage oubliable, c’est une colonie à part entière – une ville qui contient une école, un magasin, une église et, surtout, des gens. Mais pas seulement les gens : les familles. Des familles qui se sont réveillées un matin et ont vaqué à leurs occupations, ignorant qu’elles étaient sur le point d’être vaporisées par un idiot au sommet d’une tour qui ne gagnerait qu’un maigre 1000 bouchons pour cela.

Je suppose que c’est la principale raison pour laquelle la destruction de Megaton m’est restée. Je n’avais pas vraiment besoin de le faire exploser, n’est-ce pas ? Bien sûr, j’aurais pu choisir de ne pas le faire, mais la tentation d’appuyer sur ce bouton et de voir ce qui s’est passé s’est avérée trop forte pour moi.

Ou peut-être était-ce parce qu’après l’avoir fait, j’ai pu revisiter l’endroit et inspecter l’épave, et parler au seul survivant, une Moira nouvellement ghoulifiée. Là, dans ce cratère, parmi les décombres fumants et radioactifs, j’ai été confronté aux conséquences de mes actes. Megaton n’était plus une ville animée, ni un joli champignon à l’horizon. Maintenant, ce n’était rien de plus qu’un immense monument fumant dédié au seul et unique objet virtuel que je me sois jamais senti coupable de détruire.

-Ian Higton

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