Différences entre Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition : qu’est-ce qui a changé dans le remaster ?

Différences entre Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition : qu’est-ce qui a changé dans le remaster ?

Chrono Cross : L’édition Radical Dreamers sorti aujourd’hui, et les fans veulent savoir quelles sont les différences entre cela et la version originale. Sûrement, Square Enix doit avoir des friandises fantastiques en magasin, étant donné que Chrono Cross a fait ses débuts il y a plus de 20 ans, n’est-ce pas ? Nous allons jeter un œil aux changements ci-dessous.

Quoi de neuf dans Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition ?

Il y a quelques gros changements qui ont été introduits dans le remaster de Chrono Cross. L’édition Radical Dreamers est cependant loin d’être un remake, donc les utilisateurs ne doivent pas s’attendre à quelque chose… de radical.

Nouveaux modèles (Avec de nouvelles textures)

Square Enix a créé de nouveaux modèles pour chaque personnage et redessiné les textures pour tous. Ils sont censés être bien meilleurs en HD, et ils sont certainement plus détaillés. Heureusement pour les puristes, les modèles originaux sont également disponibles.

Texte HD et portraits de personnages

Le texte et les fonds de texte sont maintenant en HD, ce qui facilite la lecture. Les portraits des personnages ont également été redessinés. Ceux-ci peuvent également être rétablis aux versions originales si les joueurs le souhaitent.

Arrière-plans améliorés

Chacun des arrière-plans pré-rendus a été mis à l’échelle. Malheureusement, Square Enix a fait un travail horrible avec cela, et les résultats sont durs pour les yeux. Certains arrière-plans ne semblent pas trop mauvais, mais beaucoup de détails fins ont été perdus. Attendez-vous à voir beaucoup de flous et de taches où l’upscaler AI ne savait pas quoi faire. Tout cela devait être retouché à la main après avoir été mis à l’échelle, mais il semble que les développeurs l’aient simplement exécuté via waifu2x ou quelque chose du genre et l’ont appelé un jour. Il existe des rendus de fans qui font un bien meilleur travail, et j’espère que des arrière-plans décents seront éventuellement modifiés dans la version PC.

Musique réorchestrée

La musique MIDI de l’original a été réenregistrée. Ça sonne bien. Malheureusement, bien que vous puissiez utiliser les modèles et les arrière-plans originaux, vous êtes coincé avec la nouvelle musique.

Rêveurs radicaux

L’ancienne exclusivité Satellaview a reçu sa première traduction officielle en anglais. C’est bien pour les fans de la série, mais il n’y a pas beaucoup de jeu ici. C’est un roman visuel qui raconte ce que Kid faisait avant le début de Chrono Cross. Cependant, certaines parties de celui-ci ne sont pas canon, et sa présentation relativement lente et austère découragera de nombreux joueurs.

Changements de script

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une fonctionnalité annoncée, les joueurs ont constaté qu’au moins un personnage avait vu son script modifié dans le remaster. Mojo/Mojoy, la poupée vaudou maudite, avait un tic de la parole où il disait « -om » après quelques mots. Cela a été complètement supprimé dans le remaster, et il parle maintenant normalement. Malheureusement, il n’y a pas eu de mot officiel pour expliquer pourquoi Square Enix a fait cela. Espérons que les développeurs le corrigeront dans un futur patch.

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