GTA 5 s’est vendu à 130 millions d’exemplaires

GTA 5 s’est vendu à 130 millions d’exemplaires

Si le récent crash d’Epic Games Store n’a pas suffi à vous convaincre de la popularité ridicule de ce jeu vieux de près de sept ans, peut-être que les derniers chiffres de vente le feront, car Take-Two a annoncé que GTA 5 a maintenant déplacé 130 millions d’exemplaires dans le monde. .

En février, plus tôt cette année, Rockstar a annoncé que 120 millions d’exemplaires avaient été vendus, ce qui signifie que 10 millions d’exemplaires supplémentaires avaient été déplacés au cours du dernier trimestre. Et c’est avant même de considérer combien de personnes l’ont téléchargé gratuitement via Epic Games Store.

Pour plus de contexte, l’un des seuls jeux payants à avoir dépassé ce nombre est Minecraft, qui a annoncé il y a quelques jours avoir vendu 200 millions d’exemplaires dans le monde (via The Verge).

Mise à jour des ventes de titres Take Two :

Grand Theft Auto V – 130 millions d’unités
Red Dead Redemption 2 – 31 millions d’unités
NBA 2K20 – 12 millions d’unités (+33% vs 2K19)
Borderlands 3 – 10 millions d’unités
Les mondes extérieurs – 2,5 millions d’unités

GTAV n’inclut pas les copies gratuites via Epic Store pic.twitter.com/I60UnQM2Eo

—Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 20 mai 2020

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Les nouveaux chiffres proviennent du dernier rapport sur les revenus de Take-Two, qui détaille également des chiffres élevés pour d’autres titres, notamment Red Dead Redemption 2 (31 millions d’unités) et The Outer Worlds (2,5 millions d’unités). Ce dernier, développé par Obsidian, est aujourd’hui devenu le titre le plus abouti de l’éditeur Private Division. Borderlands 3 a dépassé les attentes de Take-Two en vendant plus de 10 millions d’exemplaires, soit une augmentation de 50 % par rapport à son prédécesseur Borderlands 2 “au cours de la même période”.

Quant à la partie en ligne de GTA 5, elle continue de gagner de l’argent pour Take-Two, car la société a signalé ses meilleurs utilisateurs actifs mensuels pour GTA Online en juillet et août 2019, “puis a augmenté de manière séquentielle chaque mois” de décembre 2019 à Mars 2020. « Cet engagement exceptionnel a contribué à générer une croissance récurrente des dépenses de consommation de 87 % au cours du quatrième trimestre et de 40 % pour l’ensemble de l’exercice, de nouveaux records pour les deux périodes », a ajouté le PDG Strauss Zelnick. Il est probable que nous puissions nous attendre à voir ces chiffres augmenter encore plus maintenant que GTA 5 est désormais réclamable gratuitement … et que tout le monde est coincé à l’intérieur.

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