Guide Destiny 2 Shadowkeep et contenu New Light expliqués

Guide Destiny 2 Shadowkeep et contenu New Light expliqués

Tout ce que vous devez savoir sur les nombreux changements de l’année 3 de Destiny 2.

Cette semaine est l’une des plus importantes à ce jour pour Destiny. Non seulement la plupart du contenu existant de Destiny 2 devient gratuit, mais c’est aussi la première mise à jour majeure depuis la séparation de Bungie de l’éditeur Activision – avec une nouvelle extension, une série de changements dans le fonctionnement de l’armure et de la monétisation (oui, il y aura être un Battle Pass) et un changement de plate-forme sur PC, le jeu passant de Battle.net à Steam (ce que vous pouvez faire dans le cadre de la nouvelle fonctionnalité de sauvegarde croisée).

Il se passe beaucoup de choses, alors, et ça Guide de Destiny 2 Shadowkeep expliquera ce qui change pour les joueurs de retour, et ce que tout le Nouveau contenu Light est si vous voulez simplement jouer gratuitement.

Sur cette page:

Qu’est-ce que Destiny 2 New Light ? Tout le contenu inclus dans l’offre gratuite de Destiny 2 et Shadowkeep expliqué

Destiny New Light est l’offre gratuite de Destiny 2. En bref, tout ce que Destiny 2 a lancé est disponible gratuitement – ainsi que quelques offres sélectionnées d’extensions ultérieures.

Voici d’abord une liste de existant contenu gratuit pour tous les joueurs :

  • Tout le contenu de l’histoire de l’année 1 – y compris la campagne de base Destiny 2 et les missions The Red War, Curse of Osiris et Warmind
  • Accès à tous les espaces de patrouille (y compris Forsaken’s Dreaming City et Shadowkeep’s Moon)
  • Exotics, Nightfall Strikes et Raids de l’année 1, y compris le Léviathan, Eater of Worlds et Spire of Stars
  • Année 2 exotiques Thunderlord, Arbalest, Outbreak Perfected et Bad Juju
  • Activités de matchmaking de l’année 2 Gambit, Gambit Prime, Black Armory, The Menagerie et The Reckoning
  • Matchs privés Gambit et Crucible

De plus, voici les nouveaux ajouts de l’année 3 auxquels vous aurez également accès gratuitement avec New Light :

  • La mission d’ouverture de Shadowkeep
  • Le nouvel espace de patrouille lunaire
  • Les deux nouvelles frappes de Shadowkeep et trois nouvelles cartes Crucible, deux revenant du Destiny original (Widow’s Court et Twilight Gap)
  • Toutes les mises à jour, cartes, nouveaux modes et événements de Crucible, tels que Iron Banner
  • Nouveaux systèmes Armor 2.0 et Finisher
  • Événements saisonniers thématiques, tels que le Festival des Perdus sur le thème d’Halloween et l’événement de Noël The Dawning
  • Accès à toutes les récompenses “gratuites” d’un Season Pass – cela inclut l’accès aux artefacts saisonniers et les récompenses du niveau gratuit, telles que l’ensemble d’armures saisonnières et une arme exotique

Donc, avec cela à l’esprit, qu’est-ce que ne fais pas vous obtenez dans New Light? Voici ce qu’un achat de Shadowkeep et le pass Season of the Undying – qui est gratuit pour tous les achats de l’extension (les pass de saison ultérieurs, cependant, doivent être achetés) – vous apporteront :

  • Toutes les missions de la campagne Shadowkeep
  • Nouveau raid et donjon, lancement plus tard en octobre
  • Quête exotique pour Xenophase, lancée plus tard en octobre
  • Nightmare Hunts (taquiné lors de rencontres de boss coopératifs, avec des difficultés plus élevées au fur et à mesure que la saison avance)
  • Accès à l’activité Vex Offensive (Season of the Undying Battle Pass uniquement)
  • Nouvelle quête exotique pour Leviathan’s Breath, lancée plus tard en octobre (Season of the Undying battle pass uniquement)
  • Récompenses du pass saisonnier Premium Season of the Undying (passe de combat uniquement)

Pour clarifier davantage, New Light (et ne possédant que Shadowkeep) ne vous donnera pas accès à certains contenus de Renégats et à certains contenus du Pass annuel de l’année 2. Cela inclut la campagne, le donjon Shattered Throne, les raids et la plupart des exotiques de l’année 2, ainsi que les sous-classes nouvellement ajoutées (bien que si vous achetez uniquement Shadowkeep, vous obtenez ces sous-classes).

Pas mal à encaisser, non ? Voici une infographie pratique qui montre quoi et quand le nouveau contenu arrive dans la première saison de Destiny 2 Shadowkeep :

Un guide sur ce qui change dans Destiny 2 Year 3 avec Shadowkeep et New Light

Entre la poussée gratuite de Destiny 2 et une nouvelle extension constituant une bonne excuse pour faire un peu de nettoyage de printemps, il y a pas mal de refontes de certains systèmes de longue date – du fonctionnement des cosmétiques et de la boutique à une énorme nouvelle armure Système de modules.

Il y a beaucoup de petits changements à tous les niveaux, mais voici notre récapitulatif des plus percutants :

Chaque saison propose un Battle Pass, un artefact saisonnier et des modifications de la progression narrative

Destiny 2 propose depuis un certain temps du contenu basé sur la saison, et il est maintenant associé à plusieurs fonctionnalités et récompenses qui vont avec.

Le titre est qu’il existe maintenant un Battle Pass avec 100 niveaux de récompenses, un peu comme d’autres tireurs tels que Fortnite. Il y a des récompenses gratuites en cours de route même si vous n’achetez pas le Battle Pass, tandis que ceux qui le font (vous obtenez votre premier Battle Pass gratuitement lorsque vous achetez Shadowkeep) auront accès à plus.

Tout cela est déverrouillé en utilisant le système XP existant, donc toute activité que vous voulez jouer y contribuera, ce qui signifie qu’en théorie, vous pouvez atteindre la fin en jouant à ce que vous voulez jouer, que ce soit Crucible ou en vous regroupant avec d’autres pour les Raids.

En plus de cela, il y a maintenant un mécanisme connu sous le nom d’artefact saisonnier, qui est gratuit pour tout le monde. Au fur et à mesure que vous jouez, vous débloquez des mods spécifiques à cette saison que vous pouvez équiper de votre armure. Il vous donne également une augmentation du niveau de puissance en plus du niveau de puissance de votre équipement. Ce boost est illimité, ce qui signifie qu’en théorie, vous pouvez continuer à augmenter votre niveau de puissance bien au-delà de ce qui est généralement possible – et il sera intéressant de voir ce que cela signifie dans la pratique.

L’élément clé à noter est à la fois le boost d’artefacts saisonniers et les récompenses que vous recevez réinitialisées chaque saison – ce qui signifie que Bungie peut expérimenter la méta via des mods temporaires sans interrompre le jeu à long terme, et réinitialiser cette progression de niveau de puissance supplémentaire pour donner à chacun un nouvel objectif viser tous les quelques mois.

Enfin, la structure de la saison signifie que Bungie peut construire un récit évolutif plus naturel au fil du temps. Luke Smith l’explique ainsi : « Au cours de la saison, des parties du jeu vont changer avant que la situation ne débouche sur un événement qui finira par la résoudre, et son contenu sera épuisé. Mais cette résolution met en place les événements de la saison. 9, qui ajoute à nouveau quelque chose de nouveau au jeu et le résout, quelque chose qui disparaîtra aussi, mais pas avant la mise en place de la saison 10, et cetera.”

Qu’est-ce que ça veut dire? L’état du monde changera et les activités saisonnières, telles que l’offensive Vex disponible dans le cadre de la passe de combat Season of Undying, pourraient ne pas être disponibles à la fin de la saison et pourraient être remplacées par autre chose lorsque la prochaine commencera.

Il y a aussi d’autres changements saison par saison. Par exemple, quatre cartes Crucible (Dead Cliffs, Legion’s Gulch, Retribution et Solitude) ne seront pas disponibles au cours de cette première saison de l’année 3, Bungie espérant leur donner quelques pincements et tiques lorsqu’elles reviendront finalement.

Armor obtient une transmogrification et un nouveau système de mods

Le plus grand changement pratique concerne peut-être l’apparence et le comportement de l’armure dans le cadre du système Destiny 2 Armor 2.0. D’une part, il y aura un système de transmogrification – ou ornements universels – pour les armures Eververse et légendaires qui changent l’apparence de votre équipement tout en conservant les statistiques et les avantages de l’objet de base (cela inclut la récente armure Solstice of Heroes, pour ceux qui l’ont choisie en haut).

Deuxièmement, il y a un changement dans le fonctionnement des statistiques. Votre personnage a maintenant six types de statistiques, chaque pièce d’armure équipée y contribuant à la fois par les statistiques de base et les mods. Ces modules d’armure peuvent également vous offrir des avantages – tels qu’un rechargement plus rapide et des dégâts réduits de certaines sources – et peuvent être équipés sur plusieurs pièces d’armure, vous permettant d’expérimenter différentes constructions.

Bright Dust et les sources cosmétiques font peau neuve

En plus du Battle Pass saisonnier offrant des récompenses cosmétiques, il y a un changement dans la façon dont vous recevez Bright Dust, la devise de la boutique Eververse (à ne pas confondre avec Silver, la devise payée qui sera utilisée pour les bundles et les achats de Battle Pass) .

Bright Dust est désormais une récompense pour avoir terminé des primes (en particulier les primes hebdomadaires et “répétables” de Crucible, Gambit et Vanguard), Bungie encourageant les joueurs à jouer pour gagner des cosmétiques plutôt qu’en ouvrant Eververse Engram et en détruisant ce qu’il y a à l’intérieur.

Pendant ce temps, la boutique Eververse sera accessible depuis l’écran du directeur planétaire, vous n’aurez donc plus à attendre un long écran de chargement de la tour pour voir ce qui est en vente – et pour Bungie, une barrière de moins à l’entrée lorsqu’il s’agit d’un free-to -jouer le flux de revenus.

Autres changements mineurs à venir dans Destiny Year 3

Il existe de nombreux autres changements et ajouts de qualité de vie plus petits qui méritent également d’être notés, et qui pourraient intéresser les joueurs de longue date :

  • Il existe un nouveau mécanisme nommé Finishers, qui peut être activé lorsque la santé d’un ennemi est suffisamment faible, et peut également offrir des bonus, tels que larguer des munitions lourdes ou infliger des dégâts supplémentaires pour certaines capacités.
  • Pour les propriétaires de Forsaken, le donjon Shattered Throne est désormais accessible à tout moment au lieu de lorsque la malédiction Dreaming City est à son apogée – et peut être lancé directement depuis l’écran du directeur.
  • Les forges de Black Armory font également (enfin !) désormais partie d’une liste de lecture EDZ sur l’écran Director.
  • L’inventaire hebdomadaire de Xur et les gouttes Fated Engram incluent désormais les exotiques de l’année 2.
  • Les armes Pinnacle – qui étaient des récompenses à la suite de longues et souvent difficiles / frustrantes séries de quêtes Vanguard, Crucible et Gambit – sont remplacées par des armes rituelles, provenant des mêmes activités mais qui seraient “pas aussi approfondies” à gagner. Nous espérons que cela signifie qu’ils sont moins pénibles.

Un aperçu de trois armes rituelles – Edgewise de Vanguard, Randy’s Throwing Knife de Crucible et Edgewise de Gambit.

  • La zone Creuset du directeur fait peau neuve. Quickplay et Competitive ne sont plus et seront remplacés respectivement par Classic Mix (Control, Clash et Supremacy) et 3v3 Survival. 6v6 Control et Survival Solo Queue sont également leurs propres listes de lecture, et il existe également des listes de lecture hebdomadaires 6v6 et 4v4.
  • En ce qui concerne le niveau de puissance, tout ce que vous possédez déjà (personnages, armes et armures) commencera désormais à 750 – le niveau maximum précédent. Le nouveau plafond va maintenant jusqu’à 950, avec 960 présenté comme le plafond « pinacle ».
  • Le plafond de Glimmer sera également porté à 250 000, et la façon dont vous vous procurez Glimmer a également changé – vous obtenez plus des activités basées sur la patrouille (pensez aux événements publics, aux coffres et aux secteurs perdus) et aux achèvements de primes hebdomadaires, et moins en tuant directement. des choses.

Procédure pas à pas Destiny 2 Shadowkeep

Une fois que vous avez acheté Shadowkeep, vous pouvez commencer à jouer en accédant au nœud dans la destination Moon depuis l’écran Director.

La campagne de Shadowkeep se déroule alors comme suit :

  • Une perturbation mystérieuse (760) – Déverrouille la destination de Moon Patrol
  • À la recherche de réponses (puissance 760 recommandée)
  • Terminez The Encroaching Nightmare en collectant des ressources, des coffres de butin et des patrouilles complètes, des événements publics et des secteurs perdus à travers la Lune pour nettoyer l’essence de l’angoisse.
  • Fantômes de notre passé (puissance 770 recommandée)
  • Terminez l’attaque “Le donjon écarlate”
  • Terminez une quête Essence of Anguish en complétant trois primes d’Eris
  • Dans les profondeurs (puissance 800 recommandée)
  • Visitez le pupitre d’enchantement (juste à gauche d’Eris sur la lune) pour continuer les étapes des quêtes Essence of Anguish et Shadowkeep
  • Un message important (visitez le portail à côté d’Eris pour rencontrer Ikora)
  • The Nightmare Cometh (vainquez les trois boss Nightmare restants dans l’espace Moon Patrol et fabriquez l’ensemble d’armure Dreambane complet)
    • Nightmare Hunt: Pride (Skolas, 800 Power recommandé)
    • Chasse aux cauchemars : isolement (Taniks, puissance 810 recommandée)
    • Chasse aux cauchemars : Peur (Phogoth, 830 Puissance recommandée)
  • Complétez les étapes des quêtes Essence de la peur, Essence de la vanité et Essence de la fierté :
    • Essence of Fear – Vaincre 100 Ruches sur la Lune
    • Essence of Isolation – Vaincre 100 Tombés sur la Lune
    • Essence of Pride – Cauchemars dans les secteurs perdus ailleurs dans le système (pas sur la Lune)
  • Au-delà (850 puissance recommandée, nécessite un ensemble d’armure Dreambane)
  • Parlez à Zavalla et Ikora dans la tour

La campagne Shadowkeep est alors terminée. Vous recevez ensuite l’étape de quête Essence of Brutality (dont l’une comprend la recherche de l’emplacement de Necromantic Strand) et le début de la quête Deathbringer, si vous avez envie d’un nouvel exotique.

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