Il s’avère que 9 joueurs de Mass Effect sur 10 étaient Paragon

Il s’avère que 9 joueurs de Mass Effect sur 10 étaient Paragon
🖥️

Si vous avez joué à la merveilleuse trilogie Mass Effect de BioWare, vous serez familiarisé avec son système de moralité.

Reflétant ostensiblement les “bonnes” et les “mauvaises” parties, le système Paragon et Renegade permet aux joueurs de choisir différentes lignes de dialogue et actions clés que chacune contribuerait d’une manière ou d’une autre au score Paragon ou Renegade de leur personnage. Des points Paragon seraient obtenus pour des actions compatissantes et héroïques, tandis que des points Renegade étaient obtenus pour être impitoyable ou, enfin, un peu con.

Paragon et Renegade avaient chacun leurs propres scores, ce qui signifiait qu’être gentil de temps en temps n’affecterait pas la réputation douteuse d’un joueur, et vice versa. Cependant, un certain nombre de points dans l’une ou l’autre piste ouvrirait des options de dialogue avec un impact significatif (dans le premier Mass Effect, des scores élevés débloqueraient des rangs élevés dans les compétences Charme et Intimidation).

BioWare a abandonné ces compétences pour Mass Effect 2, laissant les scores de Paragon et Renegade pour débloquer directement des options de dialogue supplémentaires. Mais Mass Effect 2 avait des interruptions qui permettaient à Shepard d’agir directement à certains moments des conversations, généralement avec un impact important sur vos points Paragon ou Renegade (qui peut oublier l’interruption où vous frappez un journaliste au visage ?). BioWare a considérablement modifié le système de moralité de Mass Effect pour Mass Effect 3, qui comportait un seul compteur de réputation auquel contribuent à la fois les points Paragon et Renegade.

Il s’avère qu’environ 92% des joueurs de Mass Effect étaient Paragon. C’est selon John Ebenger, qui a travaillé sur Mass Effect chez BioWare avant de travailler plus tard sur Assassin’s Creed chez Ubisoft et, plus récemment, Star Wars: Jedi – Fallen Order chez Respawn Entertainment.

Dans un tweet, Ebenger a déploré la forte tendance à Paragon parmi les joueurs, car cela signifiait que beaucoup de travail acharné consacré au contenu spécifique à Renegade était invisible.

Ouais. Quelque chose comme 92% des joueurs de Mass Effect étaient Paragon.
Et nous avons également beaucoup travaillé sur le contenu Renegade 🙁 https://t.co/lywwx7n4Hy

– John Ebenger (@EbengerJohn) 19 février 2020

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

Le tweet d’Ebenger a déclenché une sorte de débat sur les raisons pour lesquelles les joueurs de Mass Effect ont si fortement favorisé Paragon – et dans ce débat, une discussion sur les systèmes de moralité dans les jeux vidéo plus généralement.

Un problème soulevé est que le système de moralité de Mass Effect incitait les joueurs à rester exclusivement avec Paragon ou Renegade – un problème suggéré par Ebenger a entraîné le changement pour Mass Effect 3.

Oui, c’est pourquoi il a été changé pour ME3

– John Ebenger (@EbengerJohn) 21 février 2020

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

Un autre problème souligné est le fantasme Renegade de Shepard faisant tout ce qui est nécessaire pour atteindre leurs objectifs, ce qui semblait inutile parce que les méthodes de Paragon fonctionnaient toujours avec peu de conséquences – ce qu’Ebenger a également reconnu.

je t’entends

– John Ebenger (@EbengerJohn) 21 février 2020

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

Et puis il y a le problème que pour beaucoup de gens, jouer au “méchant” dans les jeux vidéo est difficile parce que c’est, eh bien, le mal.

Comprenez tout à fait

– John Ebenger (@EbengerJohn) 21 février 2020

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour voir. Gérer les paramètres des cookies

La situation avec Mass Effect et la moralité semble être normale pour le cours, a déclaré Ebenger. “Les chiffres glissent un peu mais c’est super difficile de trouver un jeu où c’est même proche de 50/50.”

Les jeux vidéo plus récents ont mieux réussi à encourager les décisions morales grises. The Witcher 3 de CD Projekt, par exemple, ne présente souvent aucune “bonne” réponse – et les conséquences sont imprévisibles. Mais il est clair que les joueurs sont toujours désireux de faire ce qu’il faut dans les jeux vidéo – même si cela signifie manquer de frapper un journaliste ennuyeux dans la gueule.

Êtes-vous allé Paragon ou Renegade? Faites le nous savoir dans les commentaires!

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Il s’avère que 9 joueurs de Mass Effect sur 10 étaient Paragon
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #savère #joueurs #Mass #Effect #sur #étaient #Paragon ☑️!

EffectétaientjoueursMassParagonsavèresur
Comments (0)
Add Comment