La simulation de gestion de colonie spatiale de Klei, Oxygen Not Include, quitte l’accès anticipé la semaine prochaine

La simulation de gestion de colonie spatiale de Klei, Oxygen Not Include, quitte l’accès anticipé la semaine prochaine
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Sortie sur PC après un retard de dernière minute.

Après un peu de retard de dernière minute, le développeur Klei Entertainment a annoncé que sa simulation de gestion de colonie spatiale extrêmement agréable, Oxygen Not Include, quittera l’accès anticipé et obtiendra son lancement complet sur PC la semaine prochaine, le mardi 30 juillet.

Ceux qui choisissent de relever le défi d’Oxygen Not Include le jour du lancement se verront chargés de construire et de gérer une colonie durable au plus profond d’une roche spatiale extraterrestre – réalisé en commandant une équipe de Duplicants en croissance constante, tout en assurant tous leurs besoins de base – manger, respirer et faire caca, par exemple – sont remplies.

Crucial à l’effort est la manipulation et la redirection des liquides et des gaz dans (dans le cas de l’eau et de l’oxygène) et loin de (dans le cas de quelque chose de toxique) votre colonie en plein essor. C’est une expérience merveilleusement riche, avec une présentation glorieusement attachante, qui n’a cessé de se renforcer au cours du développement de l’accès anticipé.

Oxygen Not Include est en accès anticipé à Steam depuis mai 2017, et Klei (le développeur derrière les merveilleux goûts de Don’t Starve, Mark of the Ninja et Invisible, Inc, si le nom vous semble familier) avait initialement prévu de pousser Version 1.0 sorti dans la nature le 28 mai, fortuitement proche du deuxième anniversaire de l’accès anticipé du jeu.

Cependant, Klei a finalement choisi de retarder la sortie, car les progrès de la mise à jour finale et importante d’Oxygen Not Include n’étaient pas “tout à fait là où nous l’avions prévu”. [it] Nous serions”.

Juste au cas où vous avez oublié.

Aujourd’hui, un peu plus de deux mois plus tard, les finitions d’Oxygen Not Include sont manifestement terminées, et Klei a confirmé que le 30 juillet est la nouvelle date de lancement de la version 1.0. À son arrivée, cette mise à jour finale embêtante introduira de nouveaux astéroïdes à explorer (chacun avec ses propres traits roulés), trois nouveaux biomes avec leurs propres plantes et créatures, de nouveaux bâtiments et des matériaux de mise à niveau, des objectifs de colonie pour les joueurs, ainsi qu’un équilibrage supplémentaire. et polir.

La sortie d’Oxygen Not Include de l’accès anticipé la semaine prochaine ne marque cependant pas la fin du développement. Klei dit qu’il a “plus de contenu que nous voulons explorer avec le jeu à l’avenir, et nous informerons les gens de nos projets le moment venu”.

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