L’ancien président de Nintendo, Reggie Fils-Aime, ne pense pas que le métaverse de Facebook sera un succès

L’ancien président de Nintendo, Reggie Fils-Aime, ne pense pas que le métaverse de Facebook sera un succès
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Ancien président de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé, lors d’une conférence à la conférence South by Southwest au Texas, ne croit pas que Facebook ait la bonne direction pour le métaverse. Bien que la société mère de Facebook, Meta, se concentre presque uniquement sur le métaverse, un réseau de réalité virtuelle de mondes persistants, l’actuel directeur non exécutif de Brunswick Corp. et Spin Master Inc. pense que le concept est mieux développé ailleurs.

Pourquoi la vision de Facebook pour le métaverse n’impressionne pas Reggie Fils-Aime

Tout en discutant avec Emily Chang de Bloomberg de l’avenir du divertissement, Fils-Aime préférerait voir des jeux comme Fortnite et Roblox être le fer de lance de l’effort pour le métaverse qui combine plus naturellement tous les types de personnes interagissant les unes avec les autres dans un espace numérique.

En opposition, il estime que Facebook n’est pas une “entreprise innovante”, affirmant qu'”ils ont soit acquis des choses intéressantes comme Oculus, comme Instagram, soit ils ont suivi rapidement les idées des gens”. Ainsi, l’approche de Facebook vis-à-vis du métaverse est défectueuse, explique-t-il :

« Je ne suis pas un acheteur de cette idée. Je ne pense pas que leur définition actuelle va réussir.

Puis, pour réitérer son opinion, pour s’assurer qu’il ne mâchait pas ses mots, il proposa une tweeter qui déclare qu’il est “optimiste sur @FortniteGame et @Roblox poussant le concept de métaverse – pas @Meta, pas @Facebook”.

La position de Fils-Aime est conforme à la réflexion actuelle de Nintendo sur le métaverse, comme indiqué dans un résumé de questions-réponses traduit dans un briefing sur les résultats financiers à la mi-février :

«Lorsque le concept de métaverse est introduit dans les médias, des jeux comme Animal Crossing: New Horizons sont parfois cités en exemple. En ce sens, le métavers nous intéresse.

Mais à ce stade, il n’y a pas de moyen facile de définir spécifiquement les types de surprises et de plaisir que le métaverse peut offrir à nos consommateurs… Nous pourrions envisager quelque chose si nous pouvons trouver un moyen de transmettre une “approche Nintendo” au métaverse qui beaucoup de gens peuvent facilement comprendre, mais nous ne pensons pas que ce soit la situation à l’heure actuelle.

Dans d’autres nouvelles, les fans sont en colère contre Square Enix à cause des microtransactions dans Chocobo GP, et Microsoft et EA s’opposent à la législation anti-trans au Texas.

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