Le développeur de Hitman développerait une IP fantastique pour Xbox

Le développeur de Hitman développerait une IP fantastique pour Xbox
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IO Interactive, développeur de Hitman, a commencé à travailler sur une nouvelle IP fantastique pour Xbox qui présente des dragons.

C’est selon un rapport de Windows Central, qui indique qu’il s’agit de l’un des nombreux projets sur lesquels Microsoft travaille avec des développeurs externes et qui seront publiés sous la bannière de publication Xbox Game Studios.

Des sources d’Eurogamer ont également entendu parler de ce nouveau projet au sein d’IO Interactive, qui est décrit comme ayant une portée AAA bien qu’encore très tôt dans le développement et dans des années. Il est actuellement prévu de présenter un grand monde médiéval et, oui, des bêtes ailées de la variété des dragons.

IO Interactive vient de terminer le travail sur Hitman 3, le troisième jeu de sa trilogie à succès World of Assassination, et a déjà annoncé qu’il travaillera ensuite sur Project 007, un jeu de James Bond. Il y a des espoirs que ce jeu Bond engendrera également une trilogie, et une attente IO doublera en taille pour atteindre 400 employés au moment de sa sortie.

Mais IO Interactive a également été ouvert sur le fait qu’il a une troisième IP en développement – dont le patron d’IO, Hakan Abrak, a parlé pour la première fois plus tôt ce mois-ci, lors du récent discours d’ouverture de GI Live: Online.

“Sans entrer dans trop de détails, nous avons un troisième univers sur lequel nous travaillons activement, qui est un peu différent et absolument un enfant d’amour”, a déclaré Abrak. “C’est quelque chose dont notre noyau dur, notre personnel vétéran, rêve depuis un certain temps.”

Comme l’a révélé le site sœur d’Eurogamer, GamesIndustry.biz, IO a également annoncé l’ouverture d’un troisième studio à Barcelone pour aider à développer davantage l’entreprise et travailler sur ses propres projets, tout en aidant à en publier d’autres.

“C’est quelque chose qui est en mouvement, et il est très probable qu’IO publiera non seulement nos propres jeux, mais également les jeux d’autres personnes à l’avenir”, a conclu Abrak. “Il y a quelques années à peine, c’était impensable, il ne s’agissait plus que de quelques grands éditeurs. Les choses changent. Cela fonctionne toujours. Je pense que les grands éditeurs ont un rôle à jouer à l’avenir. Je serai ouvert et dire qu’il est très probable qu’IO fasse publier l’un de nos jeux par quelqu’un d’autre. C’est très possible.”

Eurogamer a contacté Microsoft et IO Interactive pour commentaires.

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