Le season pass d’Assassin’s Creed Valhalla déverrouille la mission Beowulf

Le season pass d’Assassin’s Creed Valhalla déverrouille la mission Beowulf
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Nous n’avons pas encore vu le bon gameplay d’Assassin’s Creed Valhalla, mais il y a déjà un mot sur la passe de saison du jeu via la liste des magasins allemands d’Ubisoft.

Plus précisément, le pass de saison débloquera une mission entourant le légendaire Beowulf – dans laquelle le personnage principal de Valhalla, Eivor, « découvrira la cruelle vérité derrière la légende ».

L’histoire de Beowulf, bien sûr, est racontée dans le poème épique en vieil anglais du même nom (et aussi dans un terrible film CGI avec Angelina Jolie). Beowulf est le héros, qui va tuer un monstre mais le flic quelques années plus tard en essayant de vaincre un dragon. (À plus de 3000 lignes, les mots du poème s’éternisent également.)

Ce sera intéressant de voir Assassin’s Creed prendre tout cela.

Il s’agit de la deuxième mission exclusive du jeu, après la vague mention d’une quête nommée “The Way of the Beserker”, que vous obtenez si vous pré-commandez.

(Il convient de noter qu’Assassin’s Creed Odyssey avait des exclusivités de précommande similaires, qui sont finalement devenues disponibles pour tous les autres.)

Il semble que cette mission Beowulf soit un bonus unique et ne fasse pas partie du récit principal du pass de saison – bien que nous ayons demandé des éclaircissements à Ubisoft. Sinon, la description du pass de saison indique qu’il vous emmènera dans de “nouveaux pays”.

S’adressant à Eurogamer avant l’annonce du jeu, le producteur principal d’Assassin’s Creed Valhalla, Julien Laferrière, m’a dit que le jeu principal se déroulerait principalement en Norvège et en Angleterre, mais que “quelques zones surprises” figureraient également.

Valhalla a fait ses débuts via une bande-annonce CGI flashy et un ensemble intrigant de nouveaux détails de gameplay, tels que le premier mot sur le nouveau hub English Settlement du jeu, qui va remodeler le déroulement du jeu.

Puis, jeudi dernier, nous avons vu un peu plus le jeu, qui avait l’air beau, bien sûr, mais ce n’était pas les images de gameplay que beaucoup attendaient.

Dans un tweeter après la révélation de la dernière séquence, le directeur créatif de Valhalla, Ashraf Ismail, s’est mis à niveau avec les fans sur Twitter, affirmant qu’ils “s’attendaient à juste titre à en voir plus”.

“Nous avons une longue campagne de marketing devant nous, vous verrez un gameplay approfondi et obtiendrez beaucoup plus d’informations sur le jeu”, a-t-il écrit. Merci pour votre enthousiasme et votre passion ! Soyez patient avec nous et soyez gentil. Ca vaudra le coup!”

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