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L’équipe Double-A : se délectant du ridicule Bladestorm : La Guerre de Cent Ans

L’équipe Double-A est une série de longs métrages honorant les jeux d’action commerciaux sans prétention, à budget moyen et fantaisistes que personne ne semble plus faire.

La semaine dernière, nous avons regardé Les Aventures de Tintin, un film lié dont personne n’a jamais entendu parler. Aujourd’hui, Bladestorm : La Guerre de Cent Ans, dont je parie que vous n’en avez pas entendu parler non plus.

Vous pouvez retrouver toutes nos pièces de l’équipe Double-A dans nos archives pratiques et brillantes.

Combien d’entre vous ont joué à Bladestorm : La Guerre de Cent Ans ? Je ne connais personne qui en ait ! Ce n’est sûrement pas si obscur. Le seul jeu dans lequel j’ai jamais obtenu 1000 Gamerscore, je vous le ferai savoir. Remarquez, ça m’a donné 150 points rien que pour avoir sauvé ma partie, alors…

Bladestorm est ce qui se passe lorsque vous croisez Dynasty Warriors avec Total War. C’est une sorte de jeu d’histoire et une sorte de jeu de stratégie, mais dans lequel aucun élément n’a vraiment d’importance. Je ne me souviens pas d’un seul détail historique, en y repensant, sauf que Jeanne d’Arc était dedans et qu’elle avait l’air aussi menaçante qu’une jonquille. Ha, elle avait aussi un accent français nul.

Bonjour Jeanne d’Arc ! Je dois dire que tu es différent de ce que je t’imaginais.

Mais c’était Bladestorm ! Tous les seigneurs et dames, rois et reines, ressemblaient à des adolescents imperturbables. C’était l’histoire occidentale po-face imaginée avec l’excitation et la délicatesse japonaise. Points d’exclamation! Mélodrame. Couvaison. Tout est là-dedans. Et même s’ils semblaient inoffensifs, cela ne les a pas empêchés de repousser des bataillons comme Sauron sur Mount Doom.

Il y a un semblant de stratégie pendant un moment. Vous choisissez un type d’unité à commander – une division au sein d’une armée plus importante. Vous pouvez choisir des unités comme des lanciers, des fantassins, des archers et de la cavalerie – éventuellement – et ils ont tous des avantages et des inconvénients dans différentes situations. Ils ont quelques mouvements que vous pouvez déployer et vous pouvez les mettre à niveau plus vous les utilisez, même si j’ai jamais trouvé une corrélation particulièrement forte entre le niveau et la puissance. Je ne savais pas vraiment ce que je faisais pour la plupart, pour être honnête, mais cela ne semblait pas avoir d’importance une fois que je devenais invincible.

Je dis invincible mais je pense que je pourrais mourir – C’est difficile à dire. Dès que je me suis mis à cheval et que j’ai commencé à diriger la cavalerie, j’ai déchiré les rangs ennemis sans contrôle. Je galopais, comme un olympien prudent dans la fosse de dressage, puis je donnais l’ordre et chargeais, en formation de coin, droit sur le flanc ennemi. Et boum ! Ils tomberaient comme des quilles dans un bowling. Nous les écraserions, le compteur combiné tirant comme une machine à pop-corn sur l’écran. Cent, deux cents, cinq cents. Niveau supérieur, niveau supérieur, niveau supérieur. Cela n’a fait qu’exacerber le problème !

Ah ! Ici, vous voyez le ridicule de Bladestorm en plein essor. Cue un escrimeur prenant, eh bien, Bruges, à lui tout seul. Passer à 11 minutes.

Bientôt, j’ai balayé les champs de bataille comme l’armée de fantômes dans Le Seigneur des Anneaux. Rien ne pouvait me barrer la route. Je serais même un peu irrité si une division ennemie n’était pas parfaitement alignée dans mon chemin de charge pour m’aider à accumuler un autre combo monstre. Cela a totalement sapé tout décor historique que le jeu a essayé de me présenter. Oh oui, Edward le Prince Noir, je t’aiderai contre les Français (je suis un mercenaire, tu vois, et des personnages historiques célèbres viennent dans un pub pour me demander de l’aide), seulement, je ne t’attendrai probablement pas , pour entendre toutes vos plaisanteries ringardes, mais nettoyez complètement le champ de bataille avant même d’arriver. Boom. Je vous en prie. Dandy.

C’était un plaisir hilarant. Abandon téméraire complet, où vous vous souciez moins de persévérer et plus de persévérer avec style. Et d’après ce que je peux comprendre, je n’étais pas le seul à avoir l’impression d’avoir cassé le jeu et d’être devenu bien trop puissant pour cela. Ce qui me fait penser que c’était peut-être le résultat escompté depuis le début. Et si Omega Force l’avait prévu de cette façon ? Et si l’idée était de vous donner un pur fantasme de pouvoir – le sentiment que vous, un humble mercenaire, pourriez renverser les rôles de l’histoire ? Ce serait plutôt séduisant non ?

C’était.

Bladestorm: The Hundred Years ‘War n’est pas jouable sur la rétrocompatibilité Xbox One, semble-t-il, mais est disponible sur PS4 via PlayStation Now. Alternativement, il y a Bladestorm Nightmare, une version étendue et améliorée conçue pour PC, PS4 et Xbox One.

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