Les jeux gratuits aident Epic Games Store à atteindre 61 millions d’utilisateurs actifs par mois

Les jeux gratuits aident Epic Games Store à atteindre 61 millions d’utilisateurs actifs par mois

Epic Games Store compte plus de 61 millions d’utilisateurs actifs mensuels sur PC, a révélé Epic.

L’Epic Games Store est le seul lanceur de Fortnite sur PC.

Il a atteint un pic moyen d’utilisateurs simultanés sur PC de 13 millions.

Les chiffres impressionnants d’Epic Games Store ont été alimentés par la campagne The Vault, qui s’est déroulée du 14 mai au 18 juin. Cette promotion proposait un jeu gratuit chaque semaine que les joueurs pouvaient télécharger et conserver pour toujours, et quatre des jeux inclus étaient énormes : Grand Theft Auto 5, Ark : Survival Evolved, Civilization 6 et Borderlands : The Handsome Collection.

Il convient également de noter la bataille royale incroyablement populaire d’Epic, Fortnite se joue également via Epic Games Store sur PC.

L’Epic Games Store a été lancé en décembre 2018 et a rapidement fait la une des journaux pour ses offres d’exclusivité chronométrées agressives visant à détourner les affaires de Valve’s Steam.

Epic a proposé aux développeurs de généreuses offres d’exclusivité et une réduction de 88% des revenus pour les titres publiés via sa boutique. En revanche, Valve offre aux développeurs 70 %.

En juillet 2019, Jason Kingsley de Rebellion, qui avait signé un accord d’exclusivité avec Epic pour la version PC de Zombie Army 4, a déclaré : “Généralement, je pense que je préférerais ne pas faire d’exclusivités, mais je comprends la position d’Epic à ce sujet, et très franchement, ils paient par le nez pour construire leur magasin.

“Tout à leur honneur, c’est fantastique, et nous prendrons une partie de leur argent, merci beaucoup.”

De toute évidence, la stratégie agressive d’Epic amène les utilisateurs dans son magasin. Mais comment se compare-t-il à Steam ? Selon Valve, Steam compte 100 millions d’utilisateurs. Il y a trois mois, Steam a établi son pic historique d’utilisateurs simultanés de 24,5 millions.

Donc, des gains impressionnants d’Epic – mais il reste encore du chemin à parcourir avant de rattraper Steam.

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