Les joueurs PC de Hitman 3 pourront importer leurs emplacements Hitman 2 d’ici “fin février”

Les joueurs PC de Hitman 3 pourront importer leurs emplacements Hitman 2 d’ici “fin février”
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IO donne une mise à jour tant attendue sur le problème.

Malgré sa forte réception critique, le lancement sur PC de Hitman 3 a été quelque peu gâché par des complications empêchant les joueurs de déverrouiller les niveaux de Hitman 2 dans le jeu sans avoir besoin de les racheter au préalable. Le développeur IO a maintenant proposé une mise à jour sur le problème, confirmant que sa solution tant attendue sera en place d’ici la fin février.

Le problème, si vous n’êtes pas familier, vient du nouveau système de laissez-passer d’accès de Hitman 3, permettant aux joueurs de déverrouiller les emplacements des jeux précédents de la trilogie. Les nouveaux arrivants devront payer pour accéder à ces niveaux, mais ceux qui possèdent déjà Hitman 1 ou 2 peuvent y accéder sur le même système sans frais supplémentaires. En théorie du moins.

Bien que ce soit certainement le cas sur PlayStation et Xbox, les joueurs PC ont rencontré un problème lié à l’exclusivité Epic Store de Hitman 3. Hitman 2 n’est actuellement disponible que sur Steam, mais Hitman 3 ne reconnaît pas actuellement quand les joueurs ont déjà acheté son prédécesseur ailleurs – ce qui signifie qu’ils devraient débourser à nouveau pour accéder aux niveaux de Hitman 2.

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Alors que les inquiétudes grandissaient, IO a décidé d’assurer aux joueurs qu’il travaillait sur une solution et qu’elle arriverait “dans les semaines à venir”. Cependant, trois semaines se sont écoulées depuis lors et les joueurs PC attendent avec impatience une mise à jour, que le développeur a finalement livrée.

Dans une liste des problèmes connus récemment mise à jour sur le forum Hitman, IO a confirmé que sa solution est “actuellement testée et vérifiée sous tous les angles pour la rendre aussi robuste que possible”. Une version est désormais “certainement un cas de plus tôt que tard”, IO insistant sur le fait que “même avec les estimations les plus longues que nous ayons examinées, la solution sera entièrement déployée avant la fin février”.

C’est évidemment une excellente nouvelle pour les joueurs PC qui attendaient patiemment plus d’informations, même s’il est encore un peu surprenant que le problème n’ait pas été résolu avant la sortie de Hitman 3. IO n’a pas encore détaillé le fonctionnement de sa solution, mais indique qu’il tiendra les joueurs informés des prochaines étapes.

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