Les nerfs de Call of Duty: Warzone ont maîtrisé les armes de Black Ops Cold War pour la deuxième fois en une semaine

Les nerfs de Call of Duty: Warzone ont maîtrisé les armes de Black Ops Cold War pour la deuxième fois en une semaine
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Raven Software a publié une mise à jour pour Call of Duty: Warzone, nerfant les armes Black Ops Cold War pour la deuxième fois en une semaine.

Le redoutable DMR 14 a vu les nouveaux nerfs suivants :

  • Pénétration des balles réduite du tireur d’élite à l’AR
  • Les plages d’atténuation des dégâts ont été réduites : 55 dégâts avant / 48 dégâts après 750 unités (en baisse de 70 % par rapport à 2 500 unités)
  • Recul augmenté : modérément augmenté pour les deuxième et troisième balles ; Légèrement augmenté pour les balles suivantes
  • Multiplicateurs de dégâts localisés ajustés : Headshot inflige désormais moins de 100 dégâts après 750 unités ; Bas du torse réduit de 1,1 à 1,01 (~8%)

Voici le nerf du Type 63 :

  • Pénétration des balles réduite du tireur d’élite à l’AR
  • Les plages d’atténuation des dégâts ont été réduites : 60 dégâts avant / 45 dégâts après 900 unités (en baisse de 55 % par rapport à 2 000 unités)

Et le Burst Pistol (Diamatti) :

  • Dégâts max réduits de 45 à 40 (~11%)

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Certaines pièces jointes pour ces armes ont également été nerfées :

DMR 14 :

  • Poignée avant : réduction du recul vertical supprimée ; Réduction du recul horizontal augmentée de 20% à 30%
  • Field Agent Foregrip : réduction du recul vertical réduite de 35 % à 25 % ; Réduction du recul horizontal augmentée de 35% à 30%

Tapez 63 :

  • Poignée avant : réduction du recul vertical supprimée ; Réduction du recul horizontal augmentée de 20% à 30%
  • Poignée ergonomique Spetsnaz : réduction du recul vertical réduite de 45 % à 30 % ; Réduction du recul horizontal réduite de 45 % à 40 %

Pistolet à rafale :

  • Akimbo – Tous les multiplicateurs de dégâts de localisation sont réglés sur 1

Deuxième chance pour Raven, donc, dont les premiers nerfs de ces armes Black Ops Cold War ne sont pas allés assez loin.

Pendant ce temps, la mise à jour corrige la stimulation infinie qui avait tourmenté Warzone récemment (le joueur n’obtient plus d’équipement tactique infini lorsqu’il laisse tomber ses armes pendant la cuisson d’une grenade), et met à jour les statistiques du plan Gallantry (Mac-10) pour correspondre au Mac de base -10 après sa découverte, le skin premium offrait un avantage de gameplay.

Et enfin, les défis saisonniers sont fixés pour apparaître et suivre comme prévu.

Dans l’ensemble, une mise à jour indispensable (notes de mise à jour complètes ici). Il sera intéressant de voir comment la méta Warzone change en conséquence.

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