Monster Hunter World: la vidéo de développement d’Iceborne partage de nouvelles informations et taquine le retour de Brachydios

Monster Hunter World: la vidéo de développement d’Iceborne partage de nouvelles informations et taquine le retour de Brachydios

Il reste peut-être encore quelques mois avant la sortie de l’extension Iceborne sur le thème de la neige de Monster Hunter World, mais cela n’a pas endigué le flux d’informations jaillissant de la gueule enthousiaste de Capcom. Et nous avons maintenant tout un tas de nouveaux détails à méditer, grâce à la dernière bande-annonce et au journal des développeurs d’Iceborne.

Pour les fans de longue date de Monster Hunter, la révélation la plus excitante de la nouvelle bande-annonce d’Iceborne est peut-être la taquinerie selon laquelle l’ennemi classique à tête de phallus Brachydios, vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations, devrait faire son retour dans l’extension de septembre.

Malheureusement, Capcom reste discret sur les détails de Brachydios pour le moment, bien que son dernier journal de développeur Est-ce que offrir des informations plus concrètes sur d’autres nouveaux monstres se dirigeant vers World dans le cadre de l’extension Iceborne.

Le premier est Glavenus, qui revient de Monster Hunter Generations avec sa redoutable queue d’épée intacte – et qui recevra apparemment de nouveaux mouvements “convenant à Monster Hunter World”.

Iceborne introduit également deux nouvelles sous-espèces de mastodontes du monde existants : il y a le Fulgur Anjanath aux petites ailes, une variante sur le thème de la foudre qui est capable de charger son corps d’électricité pour renforcer ses attaques, et l’Ebony Odogaron, qui a une affinité avec l’élément dragon. et est dans un état constamment sous tension. Ses nouvelles attaques ont une portée plus large.

Loin des nouveaux monstres, le dernier journal des développeurs de Capcom approfondit également le nouveau Gathering Hub, Seliana, situé à Hoarfrost Reach. Comme vous l’aurez sans doute remarqué dans la bande-annonce, le thème est distinct autour d’un groupe confortable de sources chaudes. Ici, les chasseurs peuvent se détendre sous l’eau en tenue complète ou se déshabiller pour une expérience plus immersive (et peut-être plus érotique).

La zone contient également un sauna interactif et des bains de pieds, et il y a de nouveaux gestes pour chacun, y compris flotter et éclabousser, pour une touche plus d’interactivité.

Notamment, le nouveau hub a été conçu pour une accessibilité accrue, déplaçant toutes les ressources dont les chasseurs sont susceptibles d’avoir besoin entre les quêtes beaucoup plus proches, ce qui permet une expérience plus rationalisée et moins faffy. Il y a toujours un écran de chargement occasionnel, mais la forge est désormais accessible directement depuis le hub (et l’équipement en couches peut être changé), tout comme le centre de ressources, le centre de recherche botanique, la cantine, etc.

Seliana dispose également de sa propre chambre de chasseur, qui peut désormais être entièrement personnalisée. Il est possible de changer le thème d’une pièce, ses meubles et son papier peint, donnant un plus grand sens de personnalisation. De nouveaux meubles peuvent être obtenus en accomplissant des quêtes et des livraisons (avec d’autres à venir après le lancement), et bien que les positions ne puissent pas être modifiées, chaque type de mobilier propose une sélection de couleurs et de motifs parmi lesquels choisir. Capcom dit qu’il ajoute la possibilité pour les amis de visiter les chambres les uns des autres après la sortie d’Iceborne.

Dans l’intervalle, les chasseurs désireux de montrer leurs fouilles fantaisistes pourraient choisir de profiter du nouveau mode d’affichage d’Iceborne. Accessible depuis le menu Démarrer, cela permet aux joueurs de déplacer librement la caméra pour prendre des instantanés de lieux ou de moments mémorables. Vous pouvez même changer votre pose prête pour votre photo, avec de nouvelles poses promises aux côtés des gestes existants plus basés sur le mouvement.

Ailleurs, Iceborne introduira une nouvelle fonctionnalité de carte d’équipe pour compléter les cartes de guilde existantes. Ceux-ci incluent des détails sur une escouade et peuvent être créés par les chefs d’escouade pour être envoyés à d’autres. L’idée, dit Capcom, est que les destinataires peuvent vérifier les équipes à leur propre rythme et décider ce qui leur convient le mieux. De plus, les escouades gagneront des sous-chefs, qui pourront également envoyer des cartes d’escouade, accepter des demandes et modifier les emblèmes d’escouade.

Une fois dans une quête, les chasseurs pourront bénéficier d’un tout nouveau mode de difficulté. À l’arrivée d’Iceborne, les difficultés solo et multijoueur actuelles seront rejointes par une troisième conçue spécifiquement pour les équipes de deux joueurs. Notamment, la difficulté augmentera et diminuera automatiquement au fur et à mesure que les joueurs rejoignent et quittent les groupes.

De plus, Iceborne proposera de nouveaux gadgets Palico, y compris un leurre Shieldspire Stooge, un canon en forme de bocal qui tire des bombes incendiaires connues sous le nom de Meowcano, et un Vigorwasp amélioré, un câble de relance des joueurs immédiatement au milieu de la bataille s’ils s’évanouissent. Des versions de haut rang des gadgets Plunder et Track sont également promises.

Enfin, Capcom a partagé un mot sur la compatibilité multijoueur entre l’expérience de base de Monster Hunter World et la nouvelle extension Iceborne. Essentiellement, tout le monde peut toujours jouer ensemble, qu’il possède ou non Iceborne – bien que seuls les propriétaires d’Iceborne puissent se lancer dans les quêtes de l’extension. De plus, l’éditeur note que les propriétaires d’Iceborne pourront utiliser tous les nouveaux mécanismes d’extension, même s’ils n’ont pas terminé le jeu de base et ne peuvent pas encore entrer dans Hoarfrost Reach.

Monster Hunter World : Iceborne arrive sur PS4 et Xbox One le 6 septembre et devrait arriver sur PC à une date ultérieure.

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