Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03.2 d’Elden Ring : corrections de bugs pour PS5, Xbox, Steam

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03.2 d’Elden Ring : corrections de bugs pour PS5, Xbox, Steam

le Anneau d’Elden Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.03.2 ont été révélées, FromSoftware dévoilant un certain nombre de corrections de bogues sur PS5, PS4, Xbox Series X et S, Xbox One et PC. Ces nouveaux correctifs incluent la suppression d’un bogue très ennuyeux pour les joueurs en ligne, qui permettrait aux chagrins de les téléporter vers des coordonnées de carte incorrectes, ce qui les coincerait souvent dans une boucle mortelle qui ruinerait leur partie sauvegardée.

Qu’est-ce qui a changé dans les notes de mise à jour de la mise à jour 1.03.2 d’Elden Ring ?

FromSoftware a publié aujourd’hui les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Elden Ring 1.03.2, avec elles incluses ci-dessous :

  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’avancer dans la série de quêtes du PNJ Nepheli Loux
  • Correction d’un bug qui faisait mourir le personnage jouable en essayant de descendre d’un endroit près de Bestial Sanctum
  • Correction d’un bug qui empêchait Ash of War, Endure de prendre effet
  • Correction d’un bug en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres joueurs vers des coordonnées de carte incorrectes

Les joueurs doivent être en ligne pour télécharger le nouveau patch, le numéro de version (1.03.2) s’affichant dans le coin inférieur droit de l’écran titre s’il est correctement installé.

Ce n’est pas une énorme mise à jour pour le jeu en monde ouvert, mais compte tenu de la quantité d’efforts post-lancement que FromSoftware a mis dans le jeu afin de l’améliorer – de la réparation des quêtes brisées à l’ajout de marqueurs NPC et plus encore – ce sera une autre mise à jour bienvenue pour les joueurs. Ce sera particulièrement bienvenu pour ceux qui sont tombés sur le bogue de téléportation, étant donné que cela a effectivement ruiné le jeu en ligne pour de nombreux chagrins. Il corrige également une autre série de quêtes interrompue, les quêtes de Nepheli Loux pouvant désormais être poursuivies pour les joueurs.

Dans d’autres nouvelles, le directeur du jeu de The Witcher 4 a récemment promis que le jeu n’aurait pas de crunch, suite aux controverses de CD Projekt Red avec Cyberpunk 2077. Ghostbusters : Spirits Unleashed a également été annoncé, un jeu multijoueur asymétrique dans la veine de Dead by Daylight.

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