On dirait que People Can Fly aimerait faire Bulletstorm 2

On dirait que People Can Fly aimerait faire Bulletstorm 2

Nous avons adoré le Bulletstorm original en 2011, et nous avons adoré le remasterisateur Full Clip en 2017. Nous aimerons probablement aussi la version Switch lorsqu’elle arrivera fin août – une date mentionnée par Sebastian Wojciechowski, PDG du développeur People Can Fly, sur le téléphone pour moi.

Mais qu’en est-il d’un potentiel Bulletstorm 2 ? C’est ce que vous voulez vraiment savoir. Rassurez-vous, il y a de l’espoir.

“Nous sommes, comme vous pouvez le voir [with the remaster and the Switch version], tenant toujours cette propriété intellectuelle au plus profond de nos cœurs », m’a dit Wojciechowski. « Nous voulons que cette propriété intellectuelle ait sa seconde vie. Nous ne savons toujours pas ce que cela signifie, mais évidemment, puisque c’est notre IP – nous possédons l’IP – et que l’IP est connue et a ses fans, nous aimerions faire quelque chose à ce sujet.

“Il n’y a pas de plans immédiats pour revenir à cette IP, compte tenu de nos efforts actuels sur Outriders, mais si nous pensons à PCF à plus long terme, alors évidemment ce serait génial de revenir à cette IP.

“Nous devons juste réfléchir à la façon de nous assurer que le public sera plus grand que [Bulletstorm 1’s]”, a-t-il ajouté,” et c’est quelque chose que nous aurions besoin de travailler un peu plus pour aller de l’avant avec cette IP.

Si», s’empressa-t-il de souligner, « nous décidons d’y revenir un jour !

Comme Wojciechowski l’a mentionné, People Can Fly fabrique actuellement des Outriders pour Square Enix et n’a aucun autre projet en développement.

Outriders a été dévoilé dans un teaser à l’E3 et tout ce que nous savons, c’est qu’il s’agit d’un jeu de tir coopératif à trois qui arrivera sur PC, PS4 et Xbox One à l’été 2020. People Can Fly ne veut rien dire de plus pour le moment.

Ce qui est surprenant, c’est le nombre de personnes qui fabriquent des Outriders. Actuellement, 220 développeurs sont répartis sur quatre sites de développement – deux en Pologne (Varsovie et Rzeszow), un au Royaume-Uni (Newcastle) et un aux États-Unis (New York). Si vous tenez compte de l’aide externalisée, le nombre passe à 300-350, selon Wojciechowski.

“Si je vous disais que nous créons un jeu de tir triple A avec 30 personnes, vous seriez comme, ‘Ouais, bien sûr‘ – n’est-ce pas?”, a-t-il dit. “Nous soutenons la vision et l’ambition du jeu.”

Mais comment People Can Fly peut-il se le permettre ? La dernière fois que j’ai regardé, mi-2015, le studio rachetait son indépendance à Epic Games et employait une trentaine de personnes. Accroître jusqu’à 220 personnes dans l’intervalle nécessite de sérieux investissements.

Pourquoi Square Enix investirait-il autant ? Pour la propriété de la propriété intellectuelle. “Il appartient à Square Enix”, a confirmé Wojciechowski. “Nous avons lancé le jeu, nous avons lancé l’idée, nous avons tout lancé, mais la situation financière était différente au tout début de notre indépendance par rapport à aujourd’hui, donc c’était un pouvoir de négociation différent à l’époque. Alors oui, Square détient la propriété intellectuelle.

“C’est, comme Square aime à le dire, sa nouvelle IP la plus importante.”

Outriders est le grand jeu Q3 2020 de Square Enix. Q1 appartient au remake de Final Fantasy 7 (3 mars) et Q2 appartient à Marvel’s Avengers (15 mai). Si Outriders sera vraiment un blockbuster à un niveau similaire, je suppose que nous devrons attendre et voir.

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