Retour sur GTA: San Andreas refait dans la bande

Retour sur GTA: San Andreas refait dans la bande-annonce de fans d’Unreal un an après que Take-Two l’ait détruit

Cette semaine, Kotaku a rapporté que Rockstar travaillait sur des versions remasterisées de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City et Grand Theft Auto San Andreas, en utilisant Unreal Engine pour créer un mélange de “nouveaux et anciens graphismes”.

La nouvelle aide à expliquer la récente frénésie de démontage du mod GTA de la société mère de Rockstar Take-Two Interactive – des mods particuliers qui ont recréé les jeux en question.

Mais cela aide également à expliquer pourquoi Rockstar a également détruit une bande-annonce de remake de fan de San Andreas en juillet 2020.

L’été dernier, Eurogamer a rendu compte d’une bande-annonce faite par des fans montrant Grand Theft Auto : San Andreas “refait” dans Unreal Engine 4. C’était simplement cela : une bande-annonce, pas un jeu ou un mod d’aucune sorte. Et pourtant, Take-Two l’a supprimé de YouTube, en lançant un retrait alléguant une violation du droit d’auteur.

L’équipe de trois personnes derrière la remorque, appelée collectivement ArcadiaSquad, a même sorti son Patreon.

ArcadiaSquad a fini par remettre en ligne la vidéo sur sa chaîne YouTube à la fin du mois de mai de cette année, cette fois avec une lourde clause de non-responsabilité admettant leur naïveté avec la version originale. Au moment de la publication de cet article, la vidéo reste en ligne.

Voici la clause de non-responsabilité :

“Cette vidéo a été mise en ligne le 10 juillet 2020. En raison de problèmes de droits d’auteur et de malentendus, elle a été supprimée. Ce projet rendait à l’origine hommage à Grand Theft Auto: San Andreas, juste un concept créé par des fans de ce que serait le jeu dans un monde moderne Cela dit, nous avons décidé de remettre en ligne cette vidéo sur cette chaîne et espérons que cette fois des mesures aussi sérieuses ne seront pas appliquées à nouveau (compte tenu de toutes les réplications de projets similaires sur Internet).

“Nous n’allons rien publier en rapport avec ce projet. Donc, nous insistons, nous allons héberger cette vidéo en tant que telle : juste une simple vidéo. Et pour éviter tout problème futur, nous n’allons pas monétiser cette vidéo en particulier.

“A cette époque, nous étions un peu stupides et n’avons pas demandé les autorisations respectives, c’est une autre raison pour laquelle nous n’allons pas monétiser.”

En regardant la vidéo maintenant, avec des rapports sur la refonte de San Andreas dans Unreal étant une réalité réelle à l’esprit de Rockstar, il est amusant d’imaginer que cela nous donne une indication de ce à quoi pourrait ressembler la sortie officielle. Pour créer la vidéo, ArcadiaSquad a utilisé des ressources du San Andreas original ainsi que des mods et des ressources du marché Unreal Engine.

Rockstar n’a pas encore répondu au rapport de Kotaku, mais compte tenu de la récente confirmation de Take-Two, il a trois “nouvelles itérations non annoncées de titres précédemment publiés” dans les travaux, celui-ci semble cloué sur.

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