Revue de Marvel’s Avengers

Revue de Marvel’s Avengers – pas assez super

Pour chaque chose à aimer dans Marvel’s Avengers, il y a quelque chose à annuler, comme s’il s’agissait d’une machine brillante qui a été méticuleusement conçue par des personnes intelligentes en blouse blanche et en presse-papiers pour neutraliser la dernière goutte de plaisir.

Critique de Marvel’s Avengers

  • Développeur: Crystal Dynamics, Crystal Northwest, Eidos-Montréal, Nixxes Software BV
  • Éditeur: Square Enix
  • Plate-forme: Testé sur PS4 Pro
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PC, Xbox One et PS4

Peu importe les excellents ingrédients que vous introduisez dans la bouche de la machine – une piste adorable, peut-être, ou une distribution de voix stellaire – car à la fin, l’appareil fonctionne pour contrer chacun de ces points positifs avec quelque chose d’irritant ou frustrant. Le résultat est une expérience curieusement fade et neutre qui n’est ni formidable ni terrible, mais qui chevauche magistralement les deux d’une manière franchement étonnante.

Pour aggraver les choses, il arrive souvent – ​​généralement dans le cadre de la campagne solo la plus satisfaisante – que Marvel’s Avengers ne soit pas du tout fade. Kamala Khan – alias Ms Marvel – est adorable, et son histoire, bien qu’un peu prévisible, frappe tous les battements que vous attendez d’un conte se déroulant dans un univers aussi emblématique. Le combat est bon, s’il n’est pas raffiné. Les visuels sont bons, même s’ils sont banals. Le pillage est bien, même s’il est un peu inutile. Les environnements sont bons, même s’ils sont un peu répétitifs. Les puzzles de butin doux sont bons, même s’ils sont d’une simplicité choquante. Mais ça ne va pas te retenir ici, n’est-ce pas ? Fine n’est pas suffisant pour exiger davantage de votre temps et de votre argent. Et c’est le problème.

La campagne solo est de loin le tirage le plus fort du jeu, offrant un ensemble de missions agréables et par cœur qui suivent la transformation de Mme Marvel de fangirl ringard en super-héros de bonne foi alors qu’elle travaille à unir le groupe après leur dissolution, après avoir été injustement blâmée pour un catastrophique un événement. Elle rejoint le combat pour effacer leur nom et sauver les Inhumains sans méfiance arrachés des rues de la ville, travaillant pour éliminer la méchante organisation AIM et ses hordes de robots meurtriers en cours de route.

Mécaniquement et visuellement l’aventure est sommaire. C’est un peu rugueux sur les bords, comme si un manque de temps ou d’argent – peut-être les deux – empêchait cette dernière brillance brillante de vernis. Cela ne veut pas dire que je ne me suis pas amusé parce que je l’ai beaucoup fait parfois, mais la machine Marvel’s Avengers est trop douée pour contrecarrer les bons morceaux en servant quelque chose qui va agacer ou frustrer aussi.

Prenez, par exemple, la mission “Starktech Outfits”. Vous foncez vers le point culminant exaltant de la campagne solo. Cela a été tendu et excitant, et même si les endroits que vous visitez ne varient généralement que par leur nom – les architectes AIM sont apparemment issus de l’école IKEA de conception d’identikit – il est indéniable que vous vous rapprochez d’une confrontation finale avec l’Ultimate Super-Villain antagoniste… et puis vous êtes jeté dans une mission fastidieuse de collecte de ressources.

Ce n’est même pas que vous ayez eu ces missions auparavant – vous ne l’avez pas fait. Mais c’est maintenant, quand vous avez terminé à environ 90% et que vous avez envie d’affronter le grand méchant – c’est à ce moment que Marvel’s Avengers se lance dans une quête pour récupérer des composants électroniques à partir de cadavres robotiques. Bien que les ennemis concernés ne soient pas difficiles à trouver ou à détruire, il n’y a actuellement aucun moyen de rejouer les missions d’histoire non plus, il n’y a donc aucun moyen de revisiter une zone où vous les avez déjà rencontrés. Au lieu de cela, vous devez sauter sur la table de guerre, choisir une quête secondaire égarée que vous n’avez pas encore terminée et espérer que vous la trouverez. Tout élan est brisé, vous laissant frustré et incertain de ce que vous êtes censé faire ensuite.

Pire encore, il est à peu près aussi stable qu’un tabouret à une jambe. J’ai eu des moments où le dialogue est faux, se chevauche ou ne joue pas du tout. Une fois, j’ai joué la moitié d’une mission en ne voyant que le contour du crâne de Black Widow et le dos de ses yeux camouflés. J’ai été obligé d’acheter de l’équipement auprès d’un nouveau fournisseur – en utilisant toutes mes ressources dans le processus – uniquement pour que l’article n’arrive jamais dans mon inventaire. Je n’ai pas remarqué beaucoup de bégaiement et de ralentissement au début, mais plus vous avancez dans l’histoire – et plus il y a d’ennemis qui pullulent à l’écran – plus cela devient problématique.

J’ai également eu deux plantages durs qui m’ont forcé à redémarrer ma PS4 Pro, et plusieurs fois où le chargement s’est arrêté indéfiniment – ​​un problème rendu d’autant plus insupportable compte tenu de la durée des écrans de chargement des Avengers de Marvel. Une fois, mon partenaire coopératif était coincé dans l’héliporteur de l’écran de chargement pendant une période prolongée, mais pouvait entendre Hulk grogner et piétiner s’il frappait “X”.

Cela dit, quand j’obtiens le bon dialogue aux bons endroits, bon sang, le spectacle de la distribution de voix de niveau diamant. Il n’a pas dû être facile pour eux d’entrer dans une franchise aussi connue et appréciée que l’univers cinématographique de Marvel et de se produire en tant que personnages établis, mais même avec le scénario ringard, le travail vocal est impeccable. Bruce Banner, contemplatif et à la voix douce, de Troy Baker est une performance particulièrement mémorable, et c’est peut-être ma préférée à ce jour.

Mais alors que le jeu garantit à juste titre que vous passez du temps avec chaque héros de la liste – et unifie avec succès un schéma de contrôle unique pour plusieurs personnages, ce qui ne peut pas être facile à réaliser – j’en suis venu à détester les missions qui m’ont forcé à jouer en tant que Iron Homme ou Thor. Le combat aérien est maladroit au point d’être frustrant, tandis que le saut et la parade sont également un peu hasardeux. Le combat est basé sur la mêlée avec une poignée de compétences à distance et spéciales ajoutées, et ça va – même parfois agréable – mais les arbres de compétences étendus n’ajoutent pas autant au mélange que vous pourriez l’espérer malgré les capacités sur mesure de chaque héros.

Mettre à niveau l’équipement est inutile jusqu’à l’incrédulité – il y en a tellement, il ne sert à rien d’augmenter la puissance de quoi que ce soit bien après avoir terminé la campagne. Contrairement à Destiny – dont Marvel’s Avengers semble tirer une grande partie de ses inspirations de tireur de looter – il n’y a aucun avantage cosmétique, et à peine un avantage tactique non plus, ce qui vous fait vous demander pourquoi il y a des vendeurs ou des factions en premier lieu. Les objectifs de mission sont recyclés jusqu’à l’ennui, et bien que l’augmentation de la difficulté augmente le défi et les récompenses, cela laisse certaines rencontres se sentir particulièrement déséquilibrées.

Mes moments préférés ont été avec un partenaire coopératif à mes côtés, des moments où nous avons synchronisé des attaques pour gémir simultanément sur le même méchant, mais le jeu se bat à chaque tournant pour m’empêcher de le faire aussi. Vous devrez passer quelques heures de la campagne solo avant même d’ouvrir l’écran de sélection de mission de War Table, et malgré le fait que vos missions solo sont souvent peuplées de compagnons IA, vous ne pouvez pas en remplacer un. avec un ami. C’est une approche tellement désuète et un choix de conception étrange pour un jeu apparemment si bien adapté à la coopération.

De même, je ne comprends pas pourquoi vous êtes obligé de participer à un didacticiel de combat HARM simulé lorsque vous démarrez le mode multijoueur, Avengers ‘Initiative, étant donné que le jeu insiste pour que vous terminiez d’abord la campagne solo. Pourquoi quelqu’un aurait-il besoin d’un autre tutoriel de combat de base après avoir terminé le contenu solo de 12 heures ? Cela n’a aucun sens.

Quant aux microtransactions ? Je sais qu’il y a une tendance malhonnête des éditeurs à désactiver les offres les plus flagrantes jusqu’à plusieurs semaines après le lancement, lorsque des gens comme moi ont déjà griffonné nos pensées, mais pour le moment, les offres sur le marché de Marvel’s Avengers ne sont vraiment “que” cosmétiques, et .. eh bien, ennuyeux, très franchement.

Je n’aime pas particulièrement le système Hero Pass – les passes de bataille individuelles verrouillées pour chaque héros – et comme beaucoup d’aspects de service en direct du jeu, ils se sentent inélégants et envahissants, agrafés sur un cadre qui n’en avait pas besoin et peut ‘ t correctement le soutenir. Mais les laissez-passer offrent des missions supplémentaires spécifiques aux héros, qui sont plutôt agréables, alors … je ne sais pas. Ils sont inoffensifs pour le moment – les six héros de départ disposent de passes de héros “gratuits” – mais il sera beaucoup plus difficile de recommander les futurs qui veulent votre argent réel (je sais que remplir une passe vous “rembourse” essentiellement le coût de celui-ci, mais je ne suis pas sûr que ce soit faisable pour la plupart. Nous verrons, je suppose.)

En tant que jeu de service en direct, vous pouvez vous attendre à de nombreux ajustements et changements au fur et à mesure que les semaines se transforment en mois, mais après avoir tellement tiré parti de ce type de jeux, il lui reste peu d’identité propre. Malgré la promesse de sa campagne, sa distribution attachante et son travail vocal impressionnant, Marvel’s Avengers est une affaire sans originalité et sans inspiration qui est malheureusement en deçà de ce qu’elle aurait pu être – de ce qu’elle aurait dû être.

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