Roblox devient tranquillement une énorme plateforme de développement

Roblox devient tranquillement une énorme plateforme de développement

Les revenus des développeurs devraient atteindre 100 millions de dollars en 2019.

Roblox reçoit rarement beaucoup d’attention des médias, mais quand c’est le cas, nous avons généralement un aperçu de sa taille. Cela semble à nouveau être le cas au cours des deux dernières semaines, au cours desquelles Roblox a annoncé qu’il comptait 100 millions d’utilisateurs actifs par mois (ce qui le rend plus grand que Minecraft). Maintenant, Roblox a déclaré que ses développeurs communautaires sont sur la bonne voie pour gagner 100 millions de dollars (82,9 millions de livres sterling) en 2019. Et il y a plus à venir.

La nouvelle a été annoncée plus tôt cette semaine lors de la cinquième conférence annuelle des développeurs de Roblox, au cours de laquelle la société a dévoilé d’autres outils de développement, un marché des développeurs et prévoit de rendre son logiciel de développement entièrement basé sur le cloud (via Business Wire). Les développeurs peuvent s’attendre à voir un système d’éclairage amélioré, des améliorations visuelles telles qu’un terrain mis à jour et une prise en charge pour la création de jeux de matchmaking compétitifs qui correspondent à des joueurs de niveaux de compétence similaires. La prise en charge du cloud permettra aux développeurs de collaborer en temps réel et d’accéder aux fichiers de développement en ligne.

Le marché, quant à lui, permettra aux développeurs de vendre des actifs et des outils à d’autres développeurs, tels que des plug-ins, des modèles 3D et d’autres éléments. Tout cela ressemble beaucoup à Unity Asset Store.

Voici à quoi ressemble actuellement Roblox Studio, pour info.

Sur cette note, si vous vous demandez toujours ce qu’est Roblox, c’est en partie un jeu vidéo sandbox (pensez à Minecraft), en partie une plate-forme de développement (pensez à Unity). Les outils de développement gratuits sont fournis par Roblox Studio, qui permet aux développeurs de créer des jeux et de gagner de l’argent grâce à la vente de biens virtuels (achetés avec la monnaie du jeu Robux). Certains des plus grands jeux créés sur Roblox incluent Adopt Me – un jeu de rôle sur les bébés qui est actuellement joué par 97 000 personnes, et MeepCity – un espace de rencontre social inspiré de jeux tels que Club Penguin, qui compte 26 000 concurrents au moment de la rédaction.

C’est une façon de joindre les deux bouts.

Alors que les jeux produits par Roblox Studio ne semblent actuellement pas particulièrement élaborés, la plate-forme offre essentiellement aux jeunes créateurs un moyen simple d’accéder aux outils de développement de jeux. Il y a maintenant plus de deux millions de créateurs de jeux Roblox et plus de 15 millions de jeux sur la plate-forme – juste au cas où vous n’auriez pas encore saisi la taille de cette chose.

“Ce que j’aime à propos de Roblox, c’est qu’il brise les barrières pour les concepteurs de jeux, leur donnant une chance d’être créatifs, d’essayer de nouvelles choses et de les partager avec une énorme communauté de joueurs”, a déclaré Robin Hunicke, co-fondateur du studio indépendant Funomena. , dans un discours liminaire au RDC. “L’enthousiasme et la camaraderie de ces jeunes créateurs étaient fantastiques, et ils partagent ma croyance dans le pouvoir des jeux pour rassembler les gens. J’ai hâte de voir ce qu’ils créeront ensuite !”

Après mes propres aventures dans la communauté de jeu de rôle politique Roblox, dans lesquelles j’ai observé les questions du Premier ministre, je ne peux qu’imaginer.

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