Rockstar implémente officiellement un correctif créé par des fans qui réduit considérablement les temps de chargement de GTA Online

Rockstar implémente officiellement un correctif créé par des fans qui réduit considérablement les temps de chargement de GTA Online

MISE À JOUR 16/3/21, 19h07 : Juste un jour après avoir confirmé qu’il mettrait officiellement en œuvre un correctif créé par des fans pour réduire les temps de chargement de Grand Theft Auto Online jusqu’à 70 % sur PC, Rockstar a annoncé que la mise à jour était désormais en ligne.

Le correctif arrive dans le cadre de la mise à jour 1.53 du titre de GTA 5 pour PS4, Xbox One et PC, qui – comme détaillé sur le site d’assistance de Rockstar – inclut des améliorations générales de la connectivité réseau ainsi que de meilleurs temps de chargement spécifiquement pour les joueurs sur PC.

“Merci à t0st pour ses contributions autour de cette partie de la mise à jour du titre d’aujourd’hui”, déclare Rockstar.

MISE À JOUR 16/3/21, 9h26 : Le fan de GTA Online, t0st, a maintenant déclaré que ses efforts pour réduire les temps de chargement du jeu sur PC lui avaient valu une prime de 10 000 $.

“Je viens de recevoir 10 000 $ grâce à leur prime en jeu H1 à titre exceptionnel :)) (généralement uniquement pour des problèmes de sécurité)”, a écrit t0st dans une mise à jour de son blog.

Comme confirmé ci-dessous, Rockstar a déclaré qu’il officialiserait le correctif de t0st. Portez-lui un toast la prochaine fois que vous vous connectez.

HISTOIRE ORIGINALE 15/3/21 : Rockstar a confirmé qu’il publiera une mise à jour qui implémente officiellement un correctif récent créé par des fans pour réduire les temps de chargement douloureusement longs de Grand Theft Auto Online jusqu’à 70 %.

À la fin du mois de février, un programmeur du nom de t0st a sondé un peu les temps de chargement notoirement prolongés de GTA Online – ceux qui peuvent faire attendre les joueurs jusqu’à cinq minutes pour démarrer un jeu – et a fait un certain nombre de découvertes fascinantes. .

L’histoire complète a été facilement transformée en quelque chose d’approchant les termes profanes par Will Judd de Digital Foundry, mais la version rapide est qu’une bizarrerie des processus de chargement de GTA Online l’a vu effectuer près de 2 milliards de vérifications d’éléments (en grande partie inutiles) avant chaque partie.

GTA Online : visitez l’île de Cayo Perico.

Après un peu de bricolage, t0st a mis au point un correctif qui a réussi à réduire les temps de chargement de GTA Online de six minutes à une minute et 50 secondes, soit une réduction de près de 70 %. Le correctif a été partagé avec GitHub et le monde a attendu de voir si Rockstar répondrait. Et maintenant c’est le cas.

“Après une enquête approfondie, nous pouvons confirmer que le joueur t0st a en fait révélé un aspect du code du jeu lié aux temps de chargement de la version PC de GTA Online qui pourrait être amélioré”, a déclaré la société dans un communiqué fourni à PC. Joueur.

“À la suite de ces enquêtes”, a-t-il poursuivi, “nous avons apporté des modifications qui seront mises en œuvre dans une prochaine mise à jour du titre.”

Rockstar n’a partagé aucun détail sur son correctif – rien n’indique si la mise en œuvre officielle verra une réduction de temps de chargement similaire de 70 % à celle subie par t0st, par exemple – et il n’y a pas encore de mot sur un délai pour la sortie officielle.

Cependant, Rockstar a confirmé avoir parlé à t0st de sa découverte “et souhaite le remercier à nouveau pour ses efforts”.

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