Sea of ​​​​Thieves obtient une passe de combat et les saisons commencent au début de l’année prochaine

Sea of ​​​​Thieves obtient une passe de combat et les saisons commencent au début de l’année prochaine

Tout va changer sur Sea of ​​​​Thieves à partir de janvier de l’année prochaine, alors que l’expérience multijoueur piratique de Rare va dans le sens d’innombrables autres jeux en ligne, adoptant un nouveau système de progression de style Battle Pass et un nouveau modèle de publication de contenu Seasons.

Avant tout cela, cependant, il y a des nouvelles décevantes pour les fans du mode Arena basé sur le PvP ; Rare a annoncé que toutes les futures mises à jour de Sea of ​​​​Thieves se concentreront sur l’expansion du mode Aventure le plus populaire du jeu, ce qui signifie que même si le mode Arena sera toujours disponible, tout développement cessera – un triste sort pour ce qui a commencé comme un jeu brillamment chaotique et rapide. Fire alternative au jeu de base, mais qui a eu du mal à surmonter une myriade de problèmes techniques et, plus tard, une refonte défavorablement rationalisée dépouillée de l’esprit d’aventure de l’original.

Cela remet fermement l’accent sur le mode Aventure et sur les débuts du nouveau modèle Seasons de Rare en janvier. Comme expliqué dans sa dernière mise à jour vidéo ci-dessous, chaque saison durera environ trois mois (auparavant, Rare visait des mises à jour mensuelles du contenu), et chacune commencera par l’introduction d’une “nouvelle expérience ou façon de jouer”.

Actualités de Sea of ​​Thieves, 2 décembre 2020.

Dans le cas de la première saison, il s’agit d’un nouveau type de voyage pour la société commerciale éternellement impopulaire Merchant Alliance, celle-ci incarnant les joueurs en tant que détectives qui doivent rassembler des indices sur terre et sur mer afin de localiser une épave et une cargaison perdues.

C’est un ajout bienvenu pour la faction négligée, mais à peine un qui semble assez substantiel pour maintenir l’intérêt des joueurs pendant trois mois entiers jusqu’à la saison deux; au lieu de cela, Rare mise clairement sur son nouveau système de passe de combat pour inciter les visites à revenir.

Le système de progression existant de la société commerciale de Sea of ​​​​Thieves restera, mais la nouvelle passe de combat – qui, soit dit en passant, est entièrement gratuite – offrira un ensemble supplémentaire d’objectifs conçus pour donner aux joueurs un “sentiment tangible de progrès”, même lorsqu’ils s’engagent dans des actions plus courtes. séances.

Chaque saison comprendra 100 niveaux de progression – avec des récompenses associées, notamment des cosmétiques pour les joueurs, des cosmétiques pour les navires et certaines exclusives aux légendes des pirates – qui peuvent être débloqués par l’exploration, l’aventure et le combat. Rare promet également une série d’essais de pirates “qui célèbrent… le contenu existant et vous encouragent à jouer de nouvelles façons”.

En plus du Battle Pass principal, il existe également une version de niveau premium, connue sous le nom de Plunder Pass, qui fonctionne quelque peu différemment de celles des autres jeux. Il est spécifiquement destiné à débloquer des remises sur les articles existants dans le magasin premium Pirate Emporium (aux côtés de “quelques” articles exclusifs), ce qui signifie que toutes les principales récompenses saisonnières seront gratuites.

Parallèlement à tout ce qui précède, chaque saison apportera des mises à jour de qualité de vie, de nouveaux ajouts à Pirate Emporium et de nouvelles gouttes Twitch. Les joueurs peuvent également s’attendre à un événement en direct en vedette – avec ses propres objectifs et récompenses – chaque mois, ainsi qu’à des événements en direct réguliers tels que Gold et Glory.

Certes, tel que présenté, tout cela ressemble à beaucoup de travail et peu de nouvelles mises à jour substantielles ; j’espère cependant que Rare pourra trouver le bon équilibre et que les aventures merveilleusement détendues de Sea of ​​​​Thieves – l’un de ses meilleurs et des plus distinctifs atouts – ne se transformeront pas en une sorte de mouture à durée limitée implacablement stressante généralement associée aux passes de bataille.

Nous en saurons plus en janvier, mais il y a d’abord la petite question de l’événement saisonnier Festival of Giving de Sea of ​​​​Thieves à attendre avec impatience, qui commence mercredi prochain, le 9 décembre. Cela inclut le retour des 12 jours de dons et de voyages dorés de style Calendrier de l’Avent du jeu, ainsi que des gouttes Twitch, des bonus de connexion, et plus encore.

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