Voici comment le mécanisme de survie “Actor Status” de Star Citizen fonctionnera

Voici comment le mécanisme de survie “Actor Status” de Star Citizen fonctionnera
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“Star Citizen n’est pas un jeu de survie au sens traditionnel.”

Cloud Imperium a expliqué comment les mécanismes de survie seront implémentés dans Star Citizen.

Dans le dernier épisode d’Inside Star Citizen – un journal de développement en coulisses qui détaille les plans actuels et futurs du jeu de science-fiction – les développeurs nous font découvrir Actor Status, un système de survie qui vous oblige à réguler votre système en mangeant, en buvant et en contrôlant votre température.

Les joueurs peuvent être affectés à la fois par l’hypothermie et l’hyperthermie, et être améliorés – ou gênés – par leurs choix alimentaires et vestimentaires.

“Star Citizen n’est pas un jeu de survie au sens traditionnel”, a déclaré Jonny Jacevicius, concepteur principal des systèmes FPS (merci, PC Gamer). “Les jeux de survie consistent généralement à manger des épingles, à boire et, vous savez, à rester au chaud au premier plan du gameplay.

“L’expérience Star Citizen est tellement plus. C’est juste un autre ajout. Cela a été très intéressant de travailler dessus, en fait. Le statut d’acteur est essentiellement tout ce qui peut affecter le statut du joueur. Cela a été comme une mini leçon de science tous les jours juste ‘ parce que nous voulons ancrer cela dans la réalité.”

Pour en savoir plus, consultez le dernier Inside Star Citizen ci-dessous :

Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, a récemment réglé son procès avec Crytek pour l’utilisation abusive présumée du CryEngine de ce dernier. Le procès de Crytek, qui a été révélé pour la première fois en décembre dernier, a fait valoir que sa licence avec Cloud Imperium n’accordait au développeur de Star Citizen que le droit d’utiliser CryEngine pour un jeu. Depuis que l’accord a été conclu, cependant, le développement de Star Citizen s’est scindé en deux projets distincts – Star Citizen et le titre d’histoire solo autonome Squadron 42 – qui, selon Crytek, contrevenait aux termes de sa licence avec CIG.

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