Voici pourquoi The Witcher 4 utilise Unreal Engine 5

Voici pourquoi The Witcher 4 utilise Unreal Engine 5

Dans un geste surprenant, Crystal Dynamics a révélé que Le Sorceleur 4 sera construit à l’aide d’Unreal Engine 5 au lieu du moteur interne du développeur REDengine 4. Peut-être qu’avec la longue liste de problèmes graphiques que le développeur a rencontrés avec REDengine 4 lors du lancement de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red a décidé de passer à le dernier moteur d’Epic Games.

Pourquoi le prochain jeu de la saga Witcher utilise Unreal Engine 5

Imprégnez-vous de plus d’informations sur pourquoi @CDPROJEKTRED a choisi d’utiliser #UE5 pour créer de nouveaux jeux en monde ouvert, dont une nouvelle saga pour The Witcher ! 😻 pic.twitter.com/IVKFKljwf7

— Moteur irréel (@UnrealEngine) 5 avril 2022

Dans un segment d’environ deux minutes publié sous la forme d’un tweeter sur le compte officiel d’Unreal Engine, divers développeurs de CD Projekt RED expliquent les avantages de travailler avec Unreal Engine 5. En fait, la décision a commencé quand Epic Games a montré une démo qui montrait un décor médiéval utilisant le moteur, comme expliqué par Directeur du jeu Jason Slama :

“Il y a eu une démo qui s’est produite l’année dernière qui était la démo de l’environnement médiéval où à un moment donné, il y a un panneau d’affichage qui semble étrangement familier aux choses que nous avons faites dans le passé et qui a un panneau qui dit même” Monster Slayer Wanted “.

Et je me dis, hmm, essaient-ils de nous dire, vous savez, de venir sur Unreal Engine, regardez à quel point vos jeux pourraient être formidables là-bas? Toute cette démo a-t-elle été faite dans ce but néfaste ? Je ne sais pas, mais cela a définitivement attiré mon attention.

Le CTO Pawel Zawodny de CD Projekt Red et le directeur artistique Jakub Knapik ont ​​également félicité Unreal Engine 5 pour sa capacité à créer facilement des mondes ouverts fantastiques tout en ayant une grande stabilité pendant que les développeurs ajustent les variables.

De plus, puisque le moteur est utilisé par d’autres développeurs, y compris Crystal Dynamics pour son prochain jeu Tomb Raider, ils peuvent partager des informations entre eux pour rendre leurs jeux encore meilleurs.

Dans d’autres nouvelles, Ubisoft a annoncé Rainbow Six Mobile pour les plates-formes Android et iOS avec l’inscription pour l’alpha fermée maintenant ouverte, et Henry Cavill reviendra en tant que Geralt dans The Witcher Season 3 sur Netflix.

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