Voici tout ce qui est nouveau dans ce remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps

Voici tout ce qui est nouveau dans ce remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps
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Après diverses fuites, Ubisoft a maintenant officiellement annoncé que Prince of Persia reviendra sur PC et consoles pour la première fois en une décennie, dans ce qu’il appelle son premier remake “à part entière”.

Cette nouvelle version de Prince of Persia : Les Sables du Temps arrivera sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 21 janvier, et est jouable sur PlayStation 5 et Xbox Series X via la rétrocompatibilité.

Dans une présentation virtuelle vue par Eurogamer la semaine dernière, le directeur du jeu Pierre Sylvain-Gires et le producteur senior Annu Koul ont détaillé une partie du travail effectué sur le jeu pour le mettre à jour.

Cette version de The Sands of Time a été un projet de deux ans pour les studios indiens Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune, et le premier jeu a aidé à diriger le développement. Auparavant, les deux ont fourni un travail de co-développement pour d’autres jeux Ubisoft comme Just Dance et Steep.

Le jeu tourne désormais sur une version d’Anvil, le moteur interne d’Ubisoft qu’il utilise pour les jeux Assassin’s Creed, avec de nouveaux atouts, une nouvelle caméra et de nouvelles commandes pour son système de combat.

Un nouvel enregistrement de mo-cap et de voix a également eu lieu, avec l’acteur original de Prince Yuri Lowenthal de retour dans le rôle et l’actrice de Guidestones Supinder Wraich dans le rôle de Farah.

J’étais curieux de savoir dans quelle mesure le créateur de Prince of Persia, Jordan Mechner, était impliqué, compte tenu des difficultés précédentes pour continuer la série sans son attachement. Suite à cela, Sylvain et Koul ont fourni ce qui suit :

“[While] les studios indiens de Pune et Mumbai sont propriétaires de ce remake, Jordan a été consulté lors de la pré-production. Il était important d’avoir l’avis de Jordan et de comprendre ce que Jordan aurait aimé modifier par rapport au jeu original. Nous avons beaucoup discuté des cinématiques et des piliers de base. Jordan a joué au jeu il y a quelques semaines et était très satisfait du résultat, il a apprécié les nouvelles cinématiques et était extrêmement heureux d’entendre la voix de Yuri Lowenthal, la voix originale du Prince.”

L’événement Ubisoft Forward d’aujourd’hui arrive après un été dominé par les gros titres entourant la vague d’allégations d’agression sexuelle et d’inconduite de l’entreprise, et sa réponse à celles-ci. Interrogé à ce sujet, un porte-parole d’Ubisoft a fourni la réponse passe-partout suivante :

“Concernant les récentes allégations soulevées contre certains membres de l’équipe d’Ubisoft : nous voulons commencer par nous excuser auprès de toutes les personnes concernées par cela – nous sommes vraiment désolés. Nous nous engageons à créer un environnement inclusif et sûr pour nos équipes, nos joueurs et nos communautés. C’est clair nous n’y sommes pas parvenus par le passé, nous devons faire mieux.

“Nous avons commencé par lancer des enquêtes sur les allégations avec le soutien de consultants externes spécialisés. Sur la base des résultats, nous nous engageons pleinement à prendre toutes les mesures disciplinaires appropriées. Comme ces enquêtes sont en cours, nous ne pouvons pas commenter davantage. Nous auditent également nos politiques, processus et systèmes existants pour comprendre où ils sont tombés en panne et pour nous assurer que nous pouvons mieux prévenir, détecter et punir les comportements inappropriés.

“Nous partagerons les mesures supplémentaires que nous mettons en place avec nos équipes dans les prochains jours. Notre objectif est de favoriser un environnement dont nos employés, partenaires et communautés peuvent être fiers – un environnement qui reflète nos valeurs et qui est sécuritaire pour tout le monde.”

Ubisoft a également abordé la question plus tôt dans la journée avec une déclaration vidéo de son PDG, Yves Guillemot.

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