Xbox Live a eu du mal à faire face à la demande hier soir

Xbox Live a eu du mal à faire face à la demande hier soir

Alors que la distanciation sociale pousse tout le monde vers les jeux en ligne.

Avec l’aggravation de la situation des coronavirus et le nombre croissant de personnes choisissant de rester à la maison, les jeux en ligne devraient connaître une énorme popularité – et à en juger par les problèmes de Xbox Live hier, cela se produit déjà.

Vers 20 heures, heure du Royaume-Uni, la nuit dernière, les utilisateurs ont commencé à signaler des problèmes d’accès aux services Xbox Live, ce qui signifie qu’ils ne pouvaient plus accéder aux fonctionnalités en ligne de leurs jeux ou, dans certains cas, n’étaient pas en mesure de se connecter. Selon les rapports agrégés par Downdetector, cela a culminé à environ 21h Royaume-Uni et joueurs concernés à travers le monde.

À ce stade, le compte d’assistance Xbox a tweeté pour confirmer qu’il enquêtait sur les problèmes, mais ce n’est qu’à 23h20, heure du Royaume-Uni, que le compte a de nouveau tweeté pour confirmer que les problèmes avaient été résolus.

Les joueurs devraient à nouveau pouvoir se connecter et accéder aux services Xbox Live normalement ! Merci pour votre patience et comme toujours, nous sommes à votre écoute. https://t.co/fD18Mjpx6W

– Assistance Xbox (@XboxSupport) 15 mars 2020

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Le responsable de la Xbox, Phil Spencer, a expliqué que la Xbox avait vu une augmentation de l’utilisation “sur presque tout”, saluant le travail des équipes informatiques pour gérer le fonctionnement des services. Il également ajouté qu’il était « encourageant d’entendre autant de personnes utiliser le jeu comme moyen de rester connecté pendant ces périodes ».

Oui, l’utilisation est en hausse sur presque tout. Merci à toutes les équipes Ops/IT de toutes les entreprises qui travaillent dur pour que tout fonctionne bien avec tout ce qui se passe autour d’elles.

– Phil Spencer (@XboxP3) 15 mars 2020

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Il est peu probable que ce soit la seule panne que nous connaissions car la demande de jeux en ligne augmente rapidement : en Italie, la fermeture de l’école a provoqué une augmentation significative du trafic Internet, les enfants se tournant vers des jeux tels que Fortnite et Call of Duty pour leur divertissement. Un fournisseur d’accès Internet italien a signalé une augmentation du trafic de plus de 70 %, les jeux en ligne apportant “une grande contribution” (via Bloomberg). CS:GO a continué à battre des records au cours du week-end, atteignant 1 million de joueurs simultanés grâce à une combinaison de popularité croissante en Chine et d’augmentation du nombre de personnes restant à la maison. Personnellement, j’ai hâte de me blottir avec Animal Crossing: New Horizons plus tard cette semaine – et au moins cela ne dépend pas d’un Internet stable.

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