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Blade II : Le Retour du Mal Version anglaise : Première impression

Blade II : Le Retour du Mal Version anglaise : Première impression

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Blade II: The Return of Evil a initialement lancé une version bêta fermée coréenne au début de 2018, et maintenant, il se prépare pour un lancement mondial en anglais. La semaine dernière, la sortie d’une première version anglaise de ce RPG d’action mobile a été repérée, bien qu’il s’agisse vraisemblablement d’un lancement en douceur étant donné qu’il n’y a pas eu d’annonce de la part des développeurs. C’est notre première impression du jeu. Notez que cet article concerne uniquement la version anglaise dont nous disposons actuellement. Les fonctionnalités de la version coréenne ne seront pas prises en compte.

Le bon

Le principal argument de vente de Blade II: The Return of Evil est sans aucun doute ses graphismes, qui ont été réalisés à l’aide d’Unreal Engine 4. Soyez prudent, car il transformera votre téléphone en four en un rien de temps.

Blade II présente des graphismes impressionnants

Le système de personnage est plutôt cool. Il y a 4 personnages jouables entre lesquels vous pouvez basculer à tout moment, votre progression dans le donjon PVE est partagée entre eux. Par exemple, si vous terminez l’étape 1-10 sur la Sorcière, vous pouvez passer à l’Assassin et passer directement à n’importe quelle étape de 1-1 à 1-10. Cependant, votre nouveau personnage commencera toujours au niveau 1.

Le mauvais

Comme mentionné, Blade II: The Return of Evil est apparemment dans sa phase de lancement en douceur pour le moment, il y a donc encore plusieurs choses qui nécessitent plus de polissage. En ce moment, la difficulté semble un peu trop élevée, même en jouant en mode Normal. De plus, même si vous avez tous les équipements de niveau 1 au niveau maximum, vous constaterez probablement que le boss final ressemble à un défi injuste.

Bien que le système de changement de personnage susmentionné soit agréable, cela signifie également que les ressources sont également partagées entre différents personnages. Cela inclut les points d’endurance (ou Blade Points comme on les appelle ici). Au début, vous n’avez besoin que de 1 ou 2 Blade Points par entrée, mais si vous avez 2 secteurs ou plus, ce sera probablement impossible à gérer. Cela conduira très probablement à des achats intégrés qui vous fourniront plus de points Blade.


Un gameplay de démonstration mettant en vedette tous les personnages

Le système de mise à niveau des équipements est, franchement, déraisonnable. Vous ne pouvez pas déverrouiller le prochain niveau d’objets avant d’avoir terminé le chapitre correspondant. Par exemple, vous devez terminer le chapitre 1 pour mettre à niveau votre équipement au niveau 2, compléter la deuxième carte pour accéder à l’équipement de niveau 3, etc. Cette restriction semble complètement redondante. Cela peut sembler une chose insignifiante de se plaindre ici, mais lorsque vous entrez réellement dans le jeu, vous verrez à quel point c’est frustrant.

Même si vous parvenez à obtenir un objet de haut niveau, vous ne pouvez pas l’équiper tant que vous n’avez pas effacé la carte requise. Fondamentalement, ce système signifie que vous ne pouvez jamais devenir plus fort grâce à l’équipement. Cette décision du développeur est probablement destinée à obliger les joueurs à compter sur leurs compétences, mais en réalité, tout ce qu’elle réussit à faire est de les agacer.

Vous devez remplir la carte requise avant de pouvoir porter un nouvel équipement

Les points de compétence sont également un autre problème. Vous en gagnez un par niveau, mais vous pouvez en acheter plus dans la boutique. Cela signifie que les joueurs payants auront un énorme avantage sur les autres en PvP.

Autres détails

Il est un peu inquiétant que la version coréenne de Blade II : The Return of Evil n’ait reçu aucun nouveau personnage au-delà des 4 premiers depuis son lancement. Il n’y a pas eu de mise à jour majeure non plus, bien que des correctifs plus petits soient encore publiés régulièrement. À l’heure actuelle, le jeu compte moins d’un million de téléchargements sur le Google Play Store, alors que ce nombre pour iOS n’est pas clair.

Il y aura sûrement un système de gacha

En plus de payer pour les points de compétence, un système d’équipement gacha est également présent, permettant aux joueurs de rouler pour de nouveaux équipements. Cela signifie qu’il y aura plus de pay-to-win.

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