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La vitrine Screenshot Saturday

La vitrine Screenshot Saturday – 16 décembre
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Chaque samedi, des studios et des particuliers du monde entier se rendent sur Twitter pour partager des images et des vidéos de leurs jeux en développement dans le cadre de #Capture d’écranSamedi. C’est une célébration fantastique de l’étendue et de la diversité de la création de jeux, sans parler d’un excellent moyen de garder un œil sur les joyaux à venir ou de repérer des œuvres d’art incroyables. Vous trouverez ci-dessous quelques-unes des photos, des gifs et des vidéos les plus cool de ce week-end que nous avons rassemblés pour votre plus grand plaisir. Cette semaine, nous avons des hoverbikes, le Far West, des tanks et plus encore !




Kaze nouveau thème de scène en préparation.

Abonnez-vous pour en savoir plus sur https://t.co/42NYurAxM2#capturesd’écransamedi #Développement de jeu #indiedev #jeu indépendant #Pixel art #madewithunity #IndieGameDev pic.twitter.com/0UUgP0501X

– Kaze (@KazeWildMasks) 16 décembre 2017

Si vous cherchez à raviver votre amour pour les jeux d’antan, Kaze and the Wild Masks peut atteindre cet endroit parfait. Destiné à reproduire le style des classiques de l’ère 16 bits, Kaze est un jeu de plateforme à défilement latéral mettant en vedette un lapin particulièrement fougueux.

Après qu’un impact de comète ait rempli son monde d’une flore enragée, Kaze aux longues oreilles doit explorer le Carrotland et trouver une solution. Cela ressemble à un mélange de tout ce que Sonic, Mario, Megaman et plus encore. Cela signifie beaucoup de sauts, de glissements et de combats de boss pendant que vous traversez les niveaux du jeu. Vous rencontrerez également les masques bestiaux du titre du jeu, vous accordant divers pouvoirs. Enfiler le masque d’oiseau vous permettra de prendre votre envol, tandis que le masque de requin vous permettra de nager. Et le masque de tigre ? Euh, cela vous permettra de sauter au mur bien sûr. Écoutez, nous n’allons pas demander à un tigre s’il peut sauter de mur, alors roulons avec lui.

VOX semble bien progresser avec le titre et a l’intention de sortir le jeu sur toutes les principales consoles ainsi que sur PC. Ils ont actuellement une démo en préparation et vous pouvez vous inscrire sur le site du jeu pour être informé de sa sortie.




Une autre esquisse architecturale d’El Hijo. Hors du monastère, à travers le jardin et vers le désert ! #capturesd’écransamedi #Développement de jeu #indiedev Qu’est-ce que tu penses? pic.twitter.com/UZVoUNxaI7

– honigstudios (@honigstudios) 16 décembre 2017

El Hijo est une version inhabituelle du western spaghetti, injectant le décor du Far West directement dans les veines d’un sournois furtif. Situé dans une alternative mythique au 19ème siècle, vous incarnez El Hijo, 6 ans, alors qu’il tente de s’échapper d’un monastère et de retrouver son père disparu. Malheureusement, les gangsters somnolents ne sont pas les seules choses qui habitent ce monde, et Hijo évitera certains monstres désagréables en cours de route.

Le développeur Honig Studios s’est directement inspiré des films occidentaux classiques de Sergio Leone, et cela a conduit à un art environnemental qui capture vraiment cette magnifique lueur vermillon du soleil couchant. Le gameplay semble être votre tarif furtif classique d’apprentissage des itinéraires de patrouille et d’attente du moment opportun, mais Honig a promis que nous nous battrons également dans le désert et “déjouerons d’horribles gangsters dans le saloon d’une ville méchante”.

C’est encore tôt, mais les plans conceptuels sur le site du jeu montrent une architecture complexe, se faufilent dans une mine d’or et même une fusillade ferroviaire. Nous espérons qu’ils seront tout aussi magnifiques dans le jeu complet.




Entraînement aux armes #GroundRunnerTrials #VR #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/Y1sGafNkGG

– Ground Runner: Essais (@GroundRunnerVR) 17 décembre 2017

Étonnamment, ce n’est pas souvent que nous incluons une bonne vieille capture d’écran statique dans la vitrine (cette semaine étant une grande exception), vous seriez donc juste de vous demander ce qui est si spécial à propos de ce titre. Bien que l’image seule puisse ne pas sembler trop flashy, mentionnez les mots “hoverbikes VR” et nous sommes tout à coup tout ouïe. Ground Runner Trials est un jeu VR “shoot ‘n’ loot” d’Astrofish Games. D’après les clips de tir que nous avons taquinés jusqu’à présent, le jeu sera un mélange de course de hoverbike / de plate-forme avec une bonne dose d’armes à feu jetées dans le mélange.


Entraînez-vous pour devenir un Ground Runner qualifié dans notre nouveau jeu VR Ground Runner: Trials #VR #Réalité virtuelle #Oculus Rift #GroundRunnerTrials #SteamVR #HTCVIVE #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/OfFMJJYqcQ

– Ground Runner: Essais (@GroundRunnerVR) 16 décembre 2017

Vous devrez courir dans le paysage rocheux, repousser les navires agressifs et récupérer des ressources pour les améliorations. Bien que cela puisse sembler familier à ceux qui ont joué aux VR Hover Junkers, Ground Runner fonctionne à un tout autre niveau de vitesse. Le jeu semble si rapide en fait que nous commençons vraiment à nous demander si nous aurons même le temps de viser une arme pendant que nous courrons. Tirer à partir d’une voiture ordinaire est déjà assez difficile dans les jeux, donc ajouter la vitesse d’un hoverbike peut pousser les choses à des niveaux de difficulté difficiles à manier.

Pourtant, même si la majeure partie du jeu peut vous faire affronter d’autres navires, les entraînements à la cible ressemblent également à une explosion absolue. Nous pouvons facilement imaginer courir le parcours encore et encore pour réussir le meilleur temps – si nous pouvons retenir le vomi de tout ce zoom, attention.



#GroundRunnerTrials #indiedev #vr Allez y les gars ! On craque toujours dessus 😀 pic.twitter.com/hg5MlmKFcX

– Jeux Astrofish (@AstrofishGames) 9 octobre 2017

Récemment, il y a eu une tendance des studios indépendants à publier des jeux pour les consoles de la vieille école, il suffit de jeter un coup d’œil à Tobu Tobu Girl pour le Game Boy, ou au jeu NES du 100e anniversaire de la Finlande, par exemple. Bien que ces projets soient certainement amusants à écrire, y a-t-il vraiment une demande pour cette nouvelle vague de sorties rétro ? À en juger par le Kickstarter entièrement financé de Xeno Crisis, il y en a certainement.



Voici quelques séquences de gameplay de notre nouveau titre Sega Mega Drive / Genesis / Dreamcast, Xeno Crisis, avec des illustrations de @pixelhenk. Veuillez le vérifier sur Kickstarter ! https://t.co/4JxU82aH5C#capturesd’écransamedi #sega #megadrive #genèse #dreamcast #Pixel art #indiedev #Développement de jeu pic.twitter.com/9rOgV588mc

— Bitmap Bureau Ltd. (@BitmapBureau) 16 décembre 2017

Prévu pour une sortie sur Sega Genesis/Mega Drive et Dreamcast, Xeno Crisis est un jeu de tir de haut en bas qui vous oppose pièce après pièce à des insectes de style extraterrestre à écraser avec votre arsenal d’armes lourdes. Il est rempli de toutes les explosions, des armes à feu et de la musique macho que vous attendez d’un jeu de l’époque, ce qui enflamme les zones de nostalgie dans l’esprit de tout joueur plus âgé.

Vous devrez débourser 40 £ pour la cartouche Genesis (soit environ 54 $), mais il existe également l’option la moins chère d’une version ROM ou Dreamcast téléchargeable. Le Kickstarter a été financé en seulement 40 heures, et avec 22 heures restantes, le développeur pousse actuellement vers un objectif étendu à deux joueurs. Si cela ressemble à votre tasse de thé, assurez-vous de le vérifier bientôt.



Wow, merci à tous ceux qui ont soutenu Xeno Crisis au cours des deux derniers jours – nous avons atteint notre objectif de financement en 40 heures et pouvons maintenant annoncer que nous avons ajouté deux objectifs ambitieux – un mode coopératif à 2 joueurs et un #Dreamcast Port! #segadoeswhatnintendonthttps://t.co/4JxU82aH5C pic.twitter.com/HfvrzCV9aE

— Bitmap Bureau Ltd. (@BitmapBureau) 13 décembre 2017

Chez AllGamers, nous aimons beaucoup le jeu sur canapé partagé. Il n’y a rien de mieux que de battre vos amis dans des titres comme Worms ou Mario Party, et sur ce front, Tankrovia de Benerot ressemble à notre rue. En prenant le contrôle de chars de science-fiction équipés, vous et trois amis êtes libres de vous faire exploser avec des lance-flammes, des roquettes, des railguns et même des trous de ver.



Certains de mes moments préférés d’hier jouent au test !#Tankrovia #UE4 #capturesd’écransamedi #Lowpoly #réservoirs #pan Pan

(#Fumer #Accès anticipé 2018, 9 janvier !) pic.twitter.com/BH5qSgGfw7

— Sargas (@SargasEvigmae) 16 décembre 2017

Les matchs se déroulent sur de petites arènes, et naturellement il y a des power-ups, des tourelles et toutes sortes de boosts que vous utilisez à votre avantage. Jusqu’à présent, Benerot n’a confirmé que le titre pour PC (avec un Alpha à venir en janvier), mais nous aimerions le voir arriver sur console à l’avenir car son dynamitage low-poly semble être l’excuse parfaite pour avoir quatre amis rond pour une soirée.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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