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Quake II est magnifique avec Ray Tracing, gratuit sur Steam maintenant

Quake II est magnifique avec Ray Tracing, gratuit sur Steam maintenant

Quake II RTX est la nouvelle métamorphose du jeu de la vieille école Séisme II qui utilise le lancer de rayons pour améliorer la qualité graphique du jeu.

Vous pouvez voir l’effet de la technologie de lancer de rayons sur le jeu dans la bande-annonce ci-dessous :

Quake II fait peau neuve avec le ray tracing

Séisme II est un jeu vidéo de tir à la première personne de la vieille école. Le développeur id Software a travaillé avec Activision pour publier le jeu en 1997.

À cette époque, de nombreuses personnes s’accordaient à dire que le jeu avait une qualité graphique décente. Mais au fil du temps, la résolution 4: 3 avec un point de pixel facilement visible n’était plus très appréciée des joueurs.

Il avait l’air bien à cette époque, mais pas dans le monde moderne

Mais cette fois, il est de retour et encore plus joli avec le rework de Nvidia. LightSpeed ​​Studios a introduit Quake II RTX, la version entièrement remastérisée de Quake II, mais utilisant la technologie du lancer de rayons. Et il a même un nouveau pistolet aussi.

Quake II RTX utilisera une technique appelée “traçage de chemin” – une combinaison de mécanismes de lancer de rayons appliqués indépendamment. Plus précisément, cela améliorera la texture des ombres, des reflets et de la réfraction, améliorant ainsi la qualité d’image du jeu.

Vous pouvez clairement voir les améliorations maintenant

La version améliorée RTX du jeu a été précédemment construite par Christoph Shied de l’Institut de technologie de Karlsruhe en mars. Plus tard, Nvidia a repris le soi-disant “Q2VKPT”, et a encore optimisé la technique RTX pour proposer le jeu au public aujourd’hui. Le studio a même ajouté un nouveau pistolet lance-fusées, qui aidera quelque peu les joueurs à expérimenter davantage les qualités du jeu.

Nvidia a ajouté un tout nouveau pistolet lance-fusées !

Configuration PC requise

D’autres jeux RTX récents tels que Champ de bataille V ou L’Ombre du Tomb Raider n’a choisi que certains effets de lancer de rayons à appliquer dans le jeu. La raison en est que l’utilisation de l’ensemble du package sera très exigeante en termes d’ordinateur. Mais Quake II RTX a choisi ce chemin difficile.

Shadow of Tomb Raider n’a utilisé que certains effets de lancer de rayons

Comme le jeu utilise l’ensemble des effets de lancer de rayons, il aura “la charge de travail la plus élevée de tous les jeux ray-tracés sortis à ce jour”.

Cela signifie que même si Nvidia a ajouté la prise en charge du lancer de rayons pour ses cartes basées sur Turing et Pascal telles que la GTX 1660, vous ne pourrez pas jouer au jeu dessus.

Vous aurez besoin d’un RTX 2060 pour jouer à Quake II RTX

La configuration minimale requise pour le jeu sera un PC avec au moins un RTX 2060, Intel i3 3220, 8 Go de RAM et au moins 2 Go d’espace disque libre.

Aïe !

Comment obtenir le jeu ?

Si vous avez déjà possédé la version 1997, alors félicitations ! Vous pouvez obtenir la version complète de Quake II RTX gratuitement.

Mais si vous n’avez pas encore le jeu, ne vous inquiétez pas. Steam fournit gratuitement les trois premiers niveaux du jeu et vous pouvez déverrouiller la version complète avec un achat unique de 4,99 $.

Le jeu sera exclusif à PC via Steam, et les joueurs peuvent se rendre sur sa page officielle Steam pour obtenir plus d’informations.

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