Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Ce que nous avons joué

Ce que nous avons joué

24 septembre 2021

Salut! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : des donjons, des bâtiments et un peu de musique.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Donjons & Dragons

Depuis juin, je joue à D&D chaque semaine dans le cadre d’une campagne en cours, et je ne pourrais pas être plus ravi. J’ai voulu faire ça toute ma vie, sauf peut-être quand je n’étais pas propre, mais je n’ai jamais vraiment su comment. Je ne connaissais personne qui jouait à D&D en grandissant. Mais maintenant je le fais.

Je ne suis pas le seul nouveau venu dans le groupe : certains n’avaient même jamais entendu parler de D&D auparavant, sans que cela importe bien sûr. La beauté du jeu est que tant que vous avez un DM qui sait ce qu’il fait, et par conception, il le fait normalement, alors il peut vous guider à travers presque n’importe quoi. Tout ce dont vous avez besoin est une imagination prête à jouer le jeu.

Nous passons un moment formidable, ce qui n’est probablement pas la bonne réaction pour une campagne Ravenloft, car c’est le côté le plus sombre de D&D, imprégné d’horreur, et quelle que soit la forme spécifique que vous voulez que ce soit. Jusqu’à présent, nous avons été découpés en tranches par des marionnettes, puis transformés en marionnettes, avant de retourner dans nos corps et de trouver notre chemin vers un tout autre royaume, un lieu de sorcières carnivores et de pêcheurs meurtriers. Et les vampires et les chasseurs de vampires.

Le comte Strahd von Zarovich est celui que nous visons en fin de compte à tuer, car il règne horriblement sur le pays, mais cela pourrait prendre des semaines et des mois avant que nous y parvenions dans le monde réel – en temps de jeu, cela ne fait même pas une semaine pour nos personnages. Mais je suis d’accord avec ça. Chaque semaine, nous faisons quelque chose dont nous parlerons pendant des jours, et lorsque nous nous rencontrons à l’extérieur de la maison, ce qui se passera la semaine prochaine est tout ce dont nous semblons parler, au grand dam de nos amis.

Bertie

Les bâtiments ont aussi des sentiments !, Switch

C’est un peu comme si Lowry avait créé un jeu vidéo : les bâtiments ont aussi des sentiments ! est une sorte de jeu de gestion de ville, mais le grand attrait de l’ensemble est son apparence et son apparence. Vos bâtiments ont de petits bras et jambes et ils se promènent dans les rues 2D. Brique noircie par la suie ! Des cheminées d’usine imposantes ! Le jeu est un hymne au genre de peinture de Lowry, et son succès dépend de cette chose étrange que votre cerveau fait lorsque vous commencez à voir des visages dans des objets inanimés, des yeux de fenêtres, des moustaches et des sourcils de volutes ornementales.

J’aimerais vous dire que le jeu est aussi beau que la vanité – et peut-être qu’il l’est ! Mais pendant les premières heures, il est difficile de voir au-delà des contrôles fastidieux – il peut être si difficile de mettre en évidence le bon terrain vacant – et des menus déroutants. Je suis assez presbyte, donc je ne sais jamais à quel point ce genre de feedback est utile, mais j’ai trouvé le texte beaucoup trop petit aussi.

Quel dommage. Parce qu’il y a de l’attention et de l’amour ici – une idée brillante qui peut-être s’épanouit dans une sorte d’étude ludique des forces de la gentrification et de tout ce jazz d’actualité. Placez les bâtiments, tirez-en le meilleur parti en vous assurant qu’ils sont au bon endroit et qu’ils ont les bons voisins, nivelez les choses et observez alors que la complexité commence à émerger. Ça sonne fantastique. Et la livraison – la vanité visuelle – est merveilleuse. J’aime penser que je peux m’occuper du faff du préposé, et je suppose que je devrai simplement jouer plus et espérer que ça finira par cliquer.

Chris Donlan

L’évasion artistique, Xbox

J’ai terminé The Artful Escape cette semaine, un jeu que j’attendais avec impatience depuis des années. C’est une belle chose, une aventure trippante alimentée par la guitare électrique qui est plus une expérience qu’un jeu vidéo. Tout ce que vous faites, pour la plupart, est d’appuyer à droite et de maintenir X pour gémir sur votre guitare électrique, les notes correspondant parfaitement à la merveilleuse musique de fond, chaque fois que vous décidez de vous lancer.

Cela semble trop simple et ça l’est, mais cela convient parfaitement à ce que le développeur Beethoven & Dinosaur a entrepris de réaliser. Dans Artful Escape, le musicien folk adolescent Francis Vendetti se lance dans une aventure intergalactique afin d’échapper aux pièges de sa vie de petite ville et de découvrir qui il est vraiment : pas du tout un musicien folk, mais un dieu du rock. Vendetti est propulsé vers l’avant dans cette aventure de passage à l’âge adulte, projeté à travers l’espace et le temps, devant des poings en colère et des fashionistas prétentieux, chevauchant The Cosmic Lung vers la découverte de soi, et il est donc naturel d’avancer sur la manette. Vendetti, comme vous, est de la partie – et il n’y a pas moyen de descendre.

C’est étrange et merveilleux, chaque niveau est un spectacle spectaculaire rempli de créatures étranges qui réagissent au son de votre guitare. La musique est merveilleuse – vraiment, c’est incroyable ! – et il y a eu des moments où j’ai arrêté de bouger et j’ai juste tenu X pour gémir, transpercé.

The Artful Escape est un peu maladif par endroits, avec un dialogue qui vire parfois dans le territoire de Garden State, mais il ne dépasse pas son accueil, cadencé à quelques heures seulement. Ne prenez pas ce temps d’exécution comme une sorte de léger: The Artful Escape est parfaitement rythmé, chacun de ses niveaux jouant comme une piste sur ce disque que vous avez écouté au début de votre adolescence et dont vous vous souvenez de temps en temps avec un sourire et presque une larme. La première chose que j’ai faite quand j’ai fini a été de recommencer. J’imagine que The Artful Escape sera quelque chose dans lequel je replonge de temps en temps, chaque fois que mon âme a besoin d’un choc.

Nous s

Allez-vous soutenir Eurogamer ?

Nous voulons améliorer Eurogamer, et cela signifie mieux pour nos lecteurs – pas pour les algorithmes. Tu peux aider! Devenez un supporter d’Eurogamer et vous pourrez consulter le site sans aucune publicité, ainsi qu’un accès exclusif à des articles, des podcasts et des conversations qui vous rapprocheront de l’équipe, des histoires et des jeux que nous aimons tous. Les abonnements commencent à 3,99 £ / 4,99 $ par mois.

Soutenez-nous

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Ce que nous avons joué
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et e-mail avec les hashtag ☑️ #nous #avons #joué ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.