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Le développeur de Camelot Unchained permet aux bailleurs de fonds de jouer une bataille de 1000 PNJ après une “semaine difficile”

Le développeur de Camelot Unchained permet aux bailleurs de fonds de jouer une bataille de 1000 PNJ après une “semaine difficile”
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Le développeur de Kickstarter MMO Camelot Unchained a répondu au tollé de la communauté en permettant aux bailleurs de fonds de jouer une bataille en direct avec 1000 PNJ.

Dans un livestream la semaine dernière, le chef de la conception de City State Entertainment, Mark Jacobs, a annoncé un nouveau jeu – un jeu d’action à la troisième personne avec des éléments de défense de tour appelé Ragnarok: Colossus – et, ce faisant, a déclenché une réaction de colère de la part des partisans de Camelot Unchained, le successeur spirituel au jeu précédent de Jacobs, Dark Age of Camelot.

Camelot Unchained a commencé sa vie en tant que Kickstarter en 2013 et a levé plus de 2,2 millions de dollars. Près de sept ans plus tard, il n’a toujours pas de date de sortie. Les bailleurs de fonds avaient espéré des nouvelles de Camelot Unchained du livestream de Jacobs la semaine dernière – soit une date de sortie pour une version bêta, une mise à jour sur la progression ou même de nouvelles images du jeu en action. Aucun des deux n’est venu.

La communauté Camelot Unchained a réagi négativement aux événements, certains demandant des remboursements. Dans un nouveau flux, un Jacobs en larmes s’est excusé pour la façon dont il a annoncé Ragnarok : Colossus, admettant : “Ça fait une semaine !”

“Mea culpa. C’est de ma faute”, a-t-il déclaré. “Au cours de la semaine dernière, il y a eu beaucoup d’inquiétude, beaucoup de colère. Pas une menace de mort ou deux, mais beaucoup de méchanceté dirigée vers moi. Et vous savez quoi, je suis d’accord avec ça.

“C’était bien intentionné. Mais ça n’a pas d’importance. Ça a été une semaine difficile.”

En réponse à l’inquiétude, Jacobs a décrit les divers travaux qui avaient été effectués sur Camelot Unchained, a montré une vidéo de la bataille de Cherry Keep datée de mai 2019, puis a invité les bailleurs de fonds à jouer en direct à la dernière version du jeu – avec plus de 100 joueurs rejoignant 1000 PNJ à un moment donné. Nous voyons des trébuchets, des mortiers magiques et des mages lancer des projectiles d’avant en arrière alors qu’un bloc destructible de 9,4 m s’effondre lentement.

Cependant, Jacobs n’a pas encore annoncé de fenêtre de sortie pour Camelot Unchained.

“Je sais que ça fait longtemps”, a déclaré Jacobs. “C’est absolument le cas. Mais personne d’autre ne peut faire ce que nous pouvons faire – pas de cette façon.

“Je sais qu’il a été difficile de nous entendre constamment parler de retards et de technologie de construction, mais c’est le résultat. C’est quelque chose dans lequel nous avons tous voulu jouer si vous aimez les sièges.

“Peut-être que si je n’avais pas fait l’idiot dans la façon dont l’annonce s’est déroulée, je ne vous l’aurais pas encore montré. C’est probablement vrai. Je voulais d’abord avoir quelque chose d’autre à vous montrer. Et c’est quelque chose d’autre sur lequel nous travaillons actuellement au.”

Vers la fin du flux, Jacobs répond aux questions des téléspectateurs. On pose des questions sur un défi à venir connu.

Jacobs, qui est au bord des larmes à ce stade, prend un certain temps avant de répondre : “les gens me donnent une autre chance”.

“J’ai toujours été très fier d’être franc – mauvaise ou bonne nouvelle. Mea culpa. Toujours de ma faute. Et parfois, ça peut aller très mal. Pour moi, c’est le plus grand défi.”

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