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Meilleurs jeux de 2022 : Mon année de globe

Meilleurs jeux de 2020 : Mon année de globe-trotter en salle

Note de l’éditeur : Respirez. Nous y sommes presque. 2020 a été toute une année, et c’est presque fini. Pendant la pause festive, les membres de l’équipe Eurogamer et nos contributeurs présenteront leurs cinq meilleurs jeux personnels de 2020, avant d’annoncer notre jeu de l’année – et avant, bien sûr, de vous remettre le Top des lecteurs annuel 50. Merci d’être avec nous cette année, et à bientôt de l’autre côté.

Je n’ai jamais été particulièrement amateur de plein air, mais le passage des années semble m’avoir gratifié d’une démangeaison irrépressible pour une vue imprenable et d’une curiosité pour les climats lointains. Il n’est donc pas surprenant que Flight Simulator ait été ma soupape de sécurité en 2020, offrant une évasion bienvenue des frissons décroissants et de la sur-familiarité de plus en plus claustrophobe de ma région immédiate.

La joie et le génie de Simulateur de vol 2020 est dans sa merveilleuse accessibilité, ce qui signifie que ce n’est pas seulement un jeu pour les amateurs d’aviation, c’est aussi un jeu pour ceux qui aiment les voyages et la découverte. Et sa Terre numérique à couper le souffle n’a pas seulement assouvi mon envie de voyager cette année, elle a éveillé ma curiosité, encourageant des heures de rêverie heureuse parmi les nuages, recherchant de nouvelles merveilles géographiques et me donnant une toute nouvelle appréciation de la majesté de notre monde.

Bande-annonce de lancement de Flight Simulator.

Avec le recul, les voyages vers des climats exotiques ont été un thème un peu inconscient pour mes jeux vidéo préférés en 2020, à commencer par mon obsession totalement inattendue pour Simulateur de camion américain retour en mars. Ce n’est pas un nouveau jeu bien sûr, mais le développeur SCS continue d’enrichir sa version tentaculaire des États-Unis à chaque nouvelle extension, plusieurs étant arrivées cette année.

Je ne suis pas exactement ce que vous appelleriez une grande partie du camionneur, et j’avais initialement choisi le jeu uniquement par désespoir de verrouillage léger, intrigué par l’opportunité de revivre un road trip mémorable d’il y a quelques années, et de se délecter du paysage majestueux des États-Unis, bien que numériquement, en cours de route. Honnêtement, je m’attendais à ce que la nouveauté se dissipe assez rapidement, mais au lieu de cela, je suis tombée amoureuse des charmes hypnotiques et apaisants d’American Truck Simulator.

Il y a juste quelque chose d’énormement convaincant et réconfortant dans son rythme agréablement monotone – le bourdonnement omniprésent du moteur, le léger clignotement d’un indicateur et l’élan vers l’avant sans hâte de tout cela – alors que vous vous frayez un chemin à travers son américain magistralement minimisé étendue. Et avec l’arrivée de l’expansion du Colorado en novembre, j’ai même réussi à recréer entièrement ce road trip – à travers l’étalement aride de l’Arizona jusqu’aux virages montagneux verdoyants de l’État du Centenaire – ce qui était une belle façon de terminer une année sur le route virtuelle.

American Truck Simulator – Remorque Colorado.

La promesse de grandes aventures dans des lieux lointains (dans ce cas, la promesse d’aventures archéologiques pulpeuses à travers une île oubliée du Pacifique Sud dans les années 1930) était aussi ce qui m’a d’abord attiré vers les merveilleux débuts du développeur Out of the Blue, Appel de la mer.

J’aurais été parfaitement, agréablement heureux de simplement fouiller et de m’imprégner de l’ambiance magnifique de tout cela alors que l’histoire de Call of the Sea d’une femme déterminée à la recherche de son mari disparu se déroule, mais tout est renforcé par des choses merveilleusement construites et étonnamment impliquées. déroutant – rendant le dénouement progressif de son conte aux couleurs de Lovecraft, plein d’artefacts anciens et de civilisations perdues depuis longtemps, d’autant plus gratifiant.

C’est une chose vraiment charmante, à la fois dans sa conception visuelle étonnamment luxuriante – de ses jungles en ruine aux sommets des montagnes balayées par le vent précaire – et dans sa portée narrative totalement inattendue, qui trouve un véritable cœur et une humanité parmi toutes les bêtises cosmiques, offrant finalement un affectant de manière inattendue l’histoire de la découverte de soi.

Appel de la mer révèle la bande-annonce.

En l’occurrence, Call of the Sea n’est que la première de deux aventures insulaires tropicales sur le thème de l’horreur cosmique à voler mon cœur cette année. L’autre, Kaizen Game Works Paradis tueurfait un travail tout aussi grandiose en se libérant des vieux tropes fatigués de Lovecraft, livrant un conte tout à fait moderne sur les anciens dieux et les horreurs anciennes, situé dans un monde vaporwave à couper le souffle avec des palmiers qui se balancent et des horizons sans fin et ensoleillés.

C’est certain est l’aventure d’enquête maladroite et Phoenix-Wright-esque que les bandes-annonces promettent – et une superbe à cela, clouant absolument le sens de la découverte médico-légale et de la déduction alors que vous parcourez son énigmatique île de villégiature à la recherche d’indices, contre-interrogeant ses personnages merveilleusement réalisés – mais c’est le mélange vertigineux de cocktails au bord de la plage et de menace cosmique véritablement inquiétante (s’infiltrant de toutes les directions grâce à une construction méticuleuse du monde) qui le fait vraiment briller. Celui-ci s’est avéré être une escapade estivale parfaite, et sa bande-son scintillante et ensoleillée est également une ceinture absolue.

Bande-annonce de lancement de Paradise Killer.

Et puis est venu l’automne, où, alors que les jours raccourcissaient, mon séjour globe-trotter à la maison 2020 m’a emmené en Alaska, le cadre de l’aventure narrative du développeur Dontnod Dis moi pourquoi.

Comme dans ses titres précédents, Dontnod – qui mélange habilement ici un drame de retour à la maison sérieux et un thriller mystérieux – déterre une vraie beauté et chaleur en explorant la relation en développement entre les jumeaux Tyler et Alyson, tous deux forcés de faire face à leur passé traumatique. Et bien qu’il ne parvienne pas, je pense, à atteindre les mêmes sommets que les travaux antérieurs du studio (il n’atteint certainement jamais la dévastation émotionnelle et la tendresse du magnifique et sauvagement sous-estimé, Life is Strange 2), ses bas ne sont pas ‘ t aussi bas non plus – il n’y a pas de cultes religieux caricaturaux ou de sous-intrigues de tueurs en série étrangers ici – ce qui en fait sans doute l’aventure la plus assurée et la plus agréable du développeur à ce jour.

Et, bien sûr, le tout est rehaussé par le talent de Dontnod pour créer des mondes magnifiques et séduisants. Certes, l’interprétation pittoresque et carte postale de Tell Me Why de la petite ville de l’Alaska – tous les lacs cristallins et les majestueuses chaînes de montagnes glaciales – n’est peut-être pas entièrement authentique, mais le travail environnemental vivant du studio est une fois de plus tout à fait transportant, et j’étais vraiment désolé quand c’était il est temps de dire au revoir à ses rues enneigées et de rentrer à la maison.

Tell Me Why annonce une bande-annonce.

Non pas que j’aie été puni longtemps, bien sûr ; malgré 2020 offrant une année de distractions glorieuses – du confort sans fin d’Animal Crossing: New Horizons aux délices machiavéliques de Crusader Kings 3 – c’est Flight Simulator auquel je suis retourné encore et encore au cours de ces années les plus étranges, se délectant de la liberté sans fin ça permet. Après tout, rester à la maison est un peu plus facile lorsque tout le monde magnifique est à l’intérieur avec vous, attendant juste d’être exploré.

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