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On dirait que Marvel’s Avengers n’a pas réussi à faire affaire avec Square Enix

On dirait que Marvel’s Avengers n’a pas réussi à faire affaire avec Square Enix

Square Enix a publié ses derniers résultats financiers, et cela ne s’annonce pas très bien pour Marvel’s Avengers.

La société japonaise a annoncé ses chiffres financiers pour la période de six mois jusqu’au 30 septembre 2020, et alors que les revenus et les bénéfices étaient en hausse par rapport à la même période faible en 2019 (Square Enix a publié le remake de Final Fantasy 7 plus tôt en 2020), le trimestre au cours duquel Marvel’s Avengers libéré a vu une perte de 36 millions de livres sterling.

La partie des activités de Square Enix qui nous intéresse ici s’appelle “Digital Entertainment-HD Games”.

La société n’a pas précisé le nombre d’exemplaires vendus de Marvel’s Avengers, ni commenté ses performances. Mais l’aventure trouble de Crystal Dynamic sort mal quand on compare les deux trimestres de l’exercice en cours.

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Au premier trimestre de l’exercice 2021, lorsque le remake de Final Fantasy 7 est sorti, la division HD Games a enregistré des ventes nettes de 34,1 milliards de yens (250 millions de livres sterling) et un bénéfice d’exploitation de plus de 10 milliards de yens (73 millions de livres sterling). C’est un joli bénéfice pour la période.

Ensuite, nous avons le deuxième trimestre de l’exercice 2021, au cours duquel Marvel’s Avengers est sorti. Pour cette période (de début juillet à fin septembre), l’activité Jeux HD de Square Enix a enregistré des ventes nettes de 23,7 milliards de yens (174 millions de livres sterling) et une perte d’exploitation de plus de 5 milliards de yens (36 millions de livres sterling). Ce n’est pas génial.

Il est difficile de savoir exactement à quel point Marvel’s Avengers a raté son objectif de vente, mais il est clair que le jeu n’a pas fait l’affaire pour Square Enix. Dans un tweeterDavid Gibson, analyste de jeux vidéo basé à Tokyo, a déclaré que “les volumes représentaient 60% du plan” et que Avengers n’en avait vendu “que 3 millions environ”.

Début octobre, Crystal Dynamics a déclaré qu’il travaillait sur de nouvelles mises à jour pour le jeu “aussi vite que nous le pouvons en toute sécurité” dans le but de raviver l’intérêt décroissant des joueurs.

À l’époque, les chiffres de SteamCharts suggéraient que l’audience PC du jeu avait chuté à entre 1 000 et 2 000 personnes un mois après le lancement, ce qui était suffisamment bas pour déclencher des problèmes de matchmaking. Au moment de la publication de cet article, seulement 798 personnes jouaient à Marvel’s Avengers sur Steam.

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À la mi-octobre, Square Enix et Crystal Dynamics ont retardé les versions PlayStation 5 et Xbox Series X de Marvel’s Avengers jusqu’à une date inconnue en 2021.

Jusque-là, vous pouvez jouer au jeu via la rétrocompatibilité, bien que cela ne soit bien sûr pas possible pour ceux qui possèdent des copies du jeu sur disque et qui ont acheté une PlayStation 5 Digital Edition ou une Xbox Series S.

“Nous avons pris la décision de reporter le lancement de notre PlayStation 5 et Xbox Series X|S à l’année prochaine pour nous assurer que nous donnons à notre équipe le temps de proposer une expérience de nouvelle génération montrant tout ce que ce jeu est censé être”, a déclaré le studio a déclaré le patron Scott Amos.

C’est une image plus rose ailleurs chez Square Enix. Nous avons déjà mentionné le remake de Final Fantasy 7, qui semble avoir généré un bénéfice important dans le secteur des jeux HD. Dans le segment MMO de la société, Final Fantasy 14 a vu son bénéfice d’exploitation augmenter d’une année sur l’autre en raison d’une croissance du nombre d’abonnés payants mensuels.

Dans l’ensemble, pour les six mois se terminant le 30 septembre 2020, Square Enix a vu ses revenus augmenter de 43 % et ses bénéfices de 46 %. La société a déplacé 12,08 millions d’exemplaires de nouveaux jeux au cours de la période, contre 8,65 millions d’exemplaires au cours de la même période de l’exercice précédent. La répartition entre physique et numérique est à peu près égale.

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