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Voici plus d’une heure de nouveau gameplay de Baldur’s Gate 3

Voici plus d’une heure de nouveau gameplay de Baldur’s Gate 3

Larian a diffusé en direct plus d’une heure de nouveau gameplay de Baldur’s Gate 3 hier soir – et ça avait l’air génial.

Le patron de Larian, Swen Vincke, a joué en direct au jeu de rôle fantastique très attendu, montrant une nouvelle narration, l’interface utilisateur modifiée et le choix du joueur. Au cours de la présentation, les téléspectateurs pouvaient décider du chemin à suivre : s’aventurer dans les ténèbres ou tuer le hobgobelin Dror Ragzlin. Je ne spoile pas le résultat !

Ce que je vais gâcher, cependant, ce sont certaines des améliorations qui ont été apportées au jeu au cours du développement cette année. Par exemple, le narrateur qui guide les joueurs tout au long du jeu a changé pour présenter une narration au passé/à la deuxième personne à partir du passé.

Ailleurs, des changements ont été apportés au système d’initiative. Le gameplay précédent montrait l’initiative parallèle, qui a évolué au cours du mois dernier. Les personnages avec une initiative individuelle similaire peuvent désormais être regroupés automatiquement, ce qui permet au joueur d’essayer des combinaisons et d’aligner son attaque dans un système d’initiative de groupe. Les autres personnages et ennemis ont l’initiative individuelle.

Montré pour la première fois était le système d’inspiration. Ici, les points d’inspiration permettent au joueur de relancer un de ses dés, ce qui est pratique si cela signifie la différence entre la vie ou la mort. Vous obtenez des points d’inspiration en récompense pour avoir trouvé des solutions spéciales pendant le jeu.

A noter également: Vincke a joué en tant qu’elfe de personnage personnalisé, et la démo a montré comment le monde réagit à qui vous êtes et aux décisions que vous avez prises.

Dans l’ensemble, Baldur’s Gate 3 a l’air fantastique. Larian travaille à la sortie du jeu sous forme d’accès anticipé en août 2020.

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