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Les investisseurs de CD Projekt pourraient poursuivre en justice les “informations matériellement trompeuses” de Cyberpunk 2077

Les investisseurs de CD Projekt pourraient poursuivre en justice les “informations matériellement trompeuses” de Cyberpunk 2077
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“CD Projekt peut avoir fourni des informations matériellement trompeuses à ses actionnaires et au public investisseur”, allègue une plainte.

Un cabinet d’avocats a indiqué qu’il envisageait un recours collectif contre CD Projekt, l’éditeur de Cyberpunk 2077.

Comme l’a rapporté le New York Times (merci, VGC), Mikołaj Orzechowski – un avocat basé à Varsovie et investisseur du CDPR – a indiqué qu’il étudiait la possibilité de poursuivre, alléguant que le studio s’était peut-être déformé auprès des investisseurs afin de sécuriser le financement.

Selon un briefing préparé par l’avocat, ils invitent d’autres personnes concernées par la “suspension de la vente du produit Cyberpunk 2077”.

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Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP, basé à New York, a également annoncé qu’il cherchait à représenter les actionnaires qui ont subi des pertes “résultant d’allégations selon lesquelles CD Projekt aurait pu fournir des informations trompeuses à leurs actionnaires et au public investisseur”.

Comme nous l’avons signalé au fil des semaines depuis le lancement de Cyberpunk 2077, les actions de CD Projekt ont chuté après que les critiques du jeu aient suggéré que Cyberpunk pourrait ne pas se retrouver avec un métascore exorbitant. Alors que la version PC de Cyberpunk a un métascore de 87 sur Metacritic, les versions PS4 et Xbox One s’élèvent à 55. Les scores des utilisateurs sont respectivement de 7,2, 3,2 et 4,4.

Les patrons de CD Projekt ont dit au personnel qu’ils obtiendraient tous leurs bonus malgré le lancement du buggy de Cyberpunk 2077. Les dirigeants auraient assumé la responsabilité de l’état du jeu à sa sortie.

Plus tôt dans la journée, nous avons signalé qu’il y avait maintenant des rapports selon lesquels les fichiers de sauvegarde Cyberpunk 2077 étaient définitivement corrompus pour les joueurs s’ils dépassaient 8 Mo. Bien qu’initialement signalé comme affectant les jeux sur toutes les plateformes, certains suggèrent maintenant qu’il ne s’agit que d’un problème de PC. Cependant, sans confirmation du développeur CD Projekt Red de toute façon, les joueurs ont été invités à “conserver une quantité inférieure d’objets et de matériaux d’artisanat”.

CD Projekt a également été critiqué pour son utilisation du crunch lors du développement de Cyberpunk. En septembre 2020, CD Projekt a déclaré aux employés qu’il les obligerait à travailler six jours par semaine jusqu’au lancement du jeu en novembre (il a ensuite été reporté à décembre), rompant une promesse précédente de ne pas forcer les heures supplémentaires obligatoires pour terminer le projet.

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