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L’extension Wastelanders de Fallout 76 semble prometteuse

L’extension Wastelanders de Fallout 76 semble prometteuse
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Bethesda a montré le gameplay de la prochaine extension Fallout 76 Wastelanders – et il semble qu’elle apporte des améliorations significatives au jeu.

Dans la vidéo ci-dessous, les développeurs de Bethesda présentent une multitude de nouveaux lieux, de PNJ, de conversations et une quête.

Beaucoup de choses ont changé dans le jeu en ligne massivement multijoueur – et le changement le plus important est peut-être l’ajout de PNJ auxquels vous pouvez parler. En quittant Vault 76, vous tomberez sur un couple, et certaines zones autrefois mortes sont maintenant vivantes avec des gens.

Attendez-vous à voir des PNJ dès que vous quittez Vault 76.

La vidéo montre comment les développeurs ont refait l’emplacement initial à partir duquel vous obtenez le premier package de soins du superviseur dans un bar appelé The Wayward. À l’intérieur se trouve le barman, un personnage appelé Duchesse, à qui vous pouvez parler. Il convient de noter qu’il existe des lignes de dialogue parmi lesquelles choisir – et parfois plus de quatre options également. Fallout 4 a été fortement critiqué pour ne vous laisser choisir que parmi quatre options de dialogue, il s’agit donc d’une nette amélioration.

La barre capricieuse.

Vous obtiendrez des options de dialogue basées sur vos SPÉCIAUX, comme les fans de Fallout le savent, mais il existe également des contrôles de parole négatifs. Celles-ci peuvent souvent entraîner des lignes de dialogue amusantes, ont déclaré les développeurs, car votre personnage affiche sa stupidité.

Les vérifications négatives de la parole entraîneront souvent un dialogue amusant.

Également à l’intérieur du bar se trouve un personnage de goule appelé Mort, qui, il s’avère, est exprimé par Jason Mewes, alias Jay de Jay et Silent Bob. Mort vous apprendra la construction, qui est une façon beaucoup plus naturelle d’apprendre la construction de camp.

Mort, l’un des nouveaux PNJ de Fallout 76.

Bethesda est également revenue aux anciens personnages de robots et leur a également donné un dialogue. Par exemple, Wastelanders vous permet d’avoir un bon menton avec le maire de Grafton.

Wastelanders ajoute des instances, des intérieurs d’équipe uniquement dans lesquels vous faites des choix d’histoire importants qui ont des conséquences importantes. Ces zones privées sont uniques à votre personnage et devraient aider à rendre Fallout 76 beaucoup plus réactif, en termes d’histoire.

Il y a deux nouvelles villes, et Bethesda en a montré une : Foundation. Ici, les colons ont construit une civilisation à Spruce Knob – le point culminant de la Virginie-Occidentale. Wastelanders ajoute deux lignes de quête principales parmi lesquelles le joueur choisit, mais vous pouvez plonger dans les deux jusqu’à ce qu’une décision de non-retour soit prise pour aider l’un ou l’autre. Cela alimente le nouveau système de réputation que Wastelanders ajoute au jeu.

Foundation est l’une des nouvelles villes de Fallout 76.

Ailleurs, il y a une nouvelle arme à arc et à flèche, que Bethesda a montrée via une quête pour escorter une caravane à travers des tunnels infestés de pillards. La différence ici est que la caravane comprend des PNJ humains, donc ce n’est pas seulement un brahmane et les joueurs qui se cachent. Les fans aux yeux d’aigle découvriront de nouvelles armures énergétiques, la nouvelle faction de raiders Blood Eagles et l’arme à lanceur de plasma de Fallout 1.

Wastelanders ajoute une nouvelle arme, l’arc.

Dans l’ensemble, Wastelanders semble améliorer considérablement Fallout 76. En tant que personne qui a joué au jeu au lancement pour examen, j’aurais aimé que tout cela soit dans le jeu à l’époque. Wastelanders va-t-il tout d’un coup réparer Fallout 76 ? J’en doute. Je suis sûr qu’il y aura d’énormes pans de Virginie-Occidentale post-apocalyptique qui resteront les mêmes malgré cette nouvelle mise à jour. Et les animations faciales des PNJ sont… eh bien… elles sont très Bethesda. Mais j’aime ce que j’ai vu de Wastelanders jusqu’à présent et je suis ravi de replonger dans Fallout 76 lors de son lancement en avril.

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